Tin học 8.Vnen Truyen họi thoại va truyen tin

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Hào Hiệp (trang riêng)
Ngày gửi: 21h:17' 15-11-2021
Dung lượng: 160.9 KB
Số lượt tải: 45
Nguồn:
Người gửi: Trần Hào Hiệp (trang riêng)
Ngày gửi: 21h:17' 15-11-2021
Dung lượng: 160.9 KB
Số lượt tải: 45
Số lượt thích:
0 người
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
A. Hoạt động khởi động
? Các em hãy thảo luận và cho biết trong tình huống sau đây, mỗi người đóng vai trò là người gửi hay người nhận theo thời điểm như thế nào? Hình thức và nội dung các thông điệp là gì?
“Tình huống: Trong giờ học, cô giáo ra một bài tập và yêu cầu cả lớp làm. Sau năm phút, cô nói: Bạn nào xung phong lên bảng giải bài tập? Bạn Lan giơ tay đầu tiên trong số các bạn đã làm xong bài. Cô gọi bạn Lan lên bảng và cả lớp chăm chú theo dõi bạn Lan làm bài”.
Trả lời:
Thời điểm cô ra bài tập
-Người gửi: Cô giáo
-Người nhận: Các bạn học sinh trong lớp
-Hình thức: dạng nói
-Nội dung: yêu cầu cả lớp làm bài
Thời điểm cô gọi xung phong lên bảng
-Người gửi: Cô giáo
-Người nhận: Các bạn học sinh trong lớp
-Hình thức: dạng nói
-Nội dung: Cô gọi xung phong lên bảng giải bài tập
Thời điểm Lan giơ tay xung phong
-Người gửi: Lan
-Người nhận: Cô giáo
-Hình thức: Dạng cử chỉ
-Nội dung: Lan muốn xung phong lên bảng làm bài
Thời điểm cô gọi bạn Lan lên bảng
-Người gửi: Cô giáo
-Người nhận: Lan và cả lớp
-Hình thức: dạng nói
-Nội dung: Cô gọi Lan lên bảng làm bài
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
1) Hội thoại và truyền tin:
Qua ví dụ trên đây, các em hãy thảo luận để rút ra đặc điểm của quá trình hội thoại và truyền tin trong Scratch, từ đó hãy cho biết:
- Người gửi thông điệp có thiết lập được một kênh truyền tin riêng không? Ví dụ nếu bạn chó chỉ gửi thông điệp cho bạn mèo thì chỉ riêng bạn mèo nhận được.
- Điều gì xảy ra nếu có nhiều người cùng nhận một thông điệp và phản hồi đồng thời tới người gửi cũng như những người khác trong cộng đồng?
- Ở thời điểm 3 của quá trình hội thoại và truyền tin trên đât, các em có ý tưởng nào về việc bổ sung thêm thông điệp (gửi và nhận) để điều khiển các nhân vật mèo và vẹt sao cho câu hỏi của bạn vẹt xuất hiện sau câu trả lời của bạn mèo không?
Trả lời:
- Người gửi thông điệp không thể thiết lập kênh truyền tin riêng đươc
- Nếu có nhiều người cùng nhận một thông điệp và phản hồi đồng thời tới người gửi cũng như những người khác trong cộng đồng thì người nhận thông điệp sau không biết người gửi có có gửi đúng thông điệp cho mình không hay cho người khác.
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
1) Hội thoại và truyền tin:
- Hội thoại và truyền tin là hoạt động trao đổi thông tin(gửi và nhận thông điệp) giữa các nhân vật trong cộng đồng(sân khấu).
2. Lệnh gửi và nhận thông điệp trong Scratch:
a) Hãy đọc thông tin trong SHD/54:
b, Các em hãy thảo luận và cho biết hoạt động hội thoại và truyền tin của các nhân vật mèo, chó và vẹt diễn ra như thế nào nếu chương trình điều khiển vẹt và chương trình thứ hai điều khiển mèo thay đổi như sau:
Trả lời:
Nếu chương trình điều khiển mèo và chương trình điều khiển mèo thay đổi như trên thì sau khi chó nói chào bạn mèo thì mèo và vẹt không trả lời lại đồng thời mà mèo sẽ nói trước sau đó vẹt mới nói
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
3) Làm thế nào để đổi tên, quay và điều chỉnh kích thước nhân vật.
? Nêu cách đổi tên và đổi hướng, thay đổi kích thước cho nhân vật trên sân khấu?
? Yêu cầu HS đọc thông tin (SHD 56-57-58)
*) Trả lời:
- Để đổi tên nhân vật ta làm như sau:
+Ta chọn nhân vật ở khung đk nhân vật, rồi nháy nút có chữ i ở góc trên bên trái
+ …
- Để đổi hướng nhân vật ta làm như sau:
+Ta chọn nhân vật ở khung đk nhân vật, rồi chọn trang Costumes ở khung đk, khung thay đổi trang phục nhân vật xuất hiện.
- Để thay đổi kích thước nhân vật ta làm như sau:
+ Thực hiện ở khung thay đổi trang phục.
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
4) Luyện tập:
Bài 1(SHD/58):
A) Hành vi của các nhân vật (nói, hành động) trong hội thoại và truyền tin được điều khiển bởi các thông điệp;
B) Thông điệp trong Scratch được truyền và nhận chính xác nhưng có độ trễ nhất định về mặt thời gian truyền tin;
C) Một nhân vật có thể tạo đồng thời nhiều thông điệp và gửi đồng thời tất cả các thông điệp đó;
D) Một nhân vật có thể nhận và xử lý đồng thời hai thông điệp từ hai người gửi khác nhau.
Bài 2: Thực hành 1.
Dưới đây là chương trình điều khiển cuộc trò chuyện về một bộ phim vừa xem xong giữa ba bạn Lan, Lâm, Quang.
a. Hãy cho biết quá trình hội thoại - truyền tin diễn ra như thế nào giữa ba nhân vật Lan, Lâm, Quang?
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
4) Luyện tập:
Bài 2: Thực hành 1.
Dưới đây là chương trình điều khiển cuộc trò chuyện về một bộ phim vừa xem xong giữa ba bạn Lan, Lâm, Quang.
a. Hãy cho biết quá trình hội thoại - truyền tin diễn ra như thế nào giữa ba nhân vật Lan, Lâm, Quang?
*) Trả lời:
- Quá trình hội thoại - truyền tin giữa ba nhân vật Lan, Lâm, Quang như sau:
+ Ban đầu Lan nói "Bạn Lâm, bộ phim này có hay không"
+ Sau khi nhận thông điệp trên Lâm trả lời lại "Mình thấy rất hay"
+ Khi nhận thông điệp của Lâm, Lan hỏi Quang "Còn Quang cậu thấy thế nào?"
+ Sau đó Quang trả lời "Hmm Oh tớ vẫn thích phim 3D hơn"
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
4) Luyện tập:
Bài 3: Thực hành 2.
Mèo con, Lan và Minh đang đứng ở vị trí như trong hình. Cả Lan và Minh đều muốn mèo chạy về phía mình. Các chương trình dưới đây sử dụng thông điệp để điều khiển các nhân vật sao cho:
Khi nháy chuột tên Lan, mèo sẽ quay về hướng Lan và chạy về phía Lan.
Khi nháy chuột tên Minh, mèo sẽ quay về hướng Minh và chạy về phía Minh.
a, Tuy nhiên chương trình 2 điều khiển nhân vật Mèo bị mờ mất một chỗ. Hãy dự đoán những chỗ mờ đó là gì?
b, Tạo chương trình và thực hiện chương trình để kiểm tra xem dự đoán có đúng không?
*) Trả Lời:
a, Những chỗ bị mờ đó là:
when i receive Minh gọi mèo
point towards Minh
repeat until touching Minh
scratch.mit.edu
A. Hoạt động khởi động
? Các em hãy thảo luận và cho biết trong tình huống sau đây, mỗi người đóng vai trò là người gửi hay người nhận theo thời điểm như thế nào? Hình thức và nội dung các thông điệp là gì?
“Tình huống: Trong giờ học, cô giáo ra một bài tập và yêu cầu cả lớp làm. Sau năm phút, cô nói: Bạn nào xung phong lên bảng giải bài tập? Bạn Lan giơ tay đầu tiên trong số các bạn đã làm xong bài. Cô gọi bạn Lan lên bảng và cả lớp chăm chú theo dõi bạn Lan làm bài”.
Trả lời:
Thời điểm cô ra bài tập
-Người gửi: Cô giáo
-Người nhận: Các bạn học sinh trong lớp
-Hình thức: dạng nói
-Nội dung: yêu cầu cả lớp làm bài
Thời điểm cô gọi xung phong lên bảng
-Người gửi: Cô giáo
-Người nhận: Các bạn học sinh trong lớp
-Hình thức: dạng nói
-Nội dung: Cô gọi xung phong lên bảng giải bài tập
Thời điểm Lan giơ tay xung phong
-Người gửi: Lan
-Người nhận: Cô giáo
-Hình thức: Dạng cử chỉ
-Nội dung: Lan muốn xung phong lên bảng làm bài
Thời điểm cô gọi bạn Lan lên bảng
-Người gửi: Cô giáo
-Người nhận: Lan và cả lớp
-Hình thức: dạng nói
-Nội dung: Cô gọi Lan lên bảng làm bài
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
1) Hội thoại và truyền tin:
Qua ví dụ trên đây, các em hãy thảo luận để rút ra đặc điểm của quá trình hội thoại và truyền tin trong Scratch, từ đó hãy cho biết:
- Người gửi thông điệp có thiết lập được một kênh truyền tin riêng không? Ví dụ nếu bạn chó chỉ gửi thông điệp cho bạn mèo thì chỉ riêng bạn mèo nhận được.
- Điều gì xảy ra nếu có nhiều người cùng nhận một thông điệp và phản hồi đồng thời tới người gửi cũng như những người khác trong cộng đồng?
- Ở thời điểm 3 của quá trình hội thoại và truyền tin trên đât, các em có ý tưởng nào về việc bổ sung thêm thông điệp (gửi và nhận) để điều khiển các nhân vật mèo và vẹt sao cho câu hỏi của bạn vẹt xuất hiện sau câu trả lời của bạn mèo không?
Trả lời:
- Người gửi thông điệp không thể thiết lập kênh truyền tin riêng đươc
- Nếu có nhiều người cùng nhận một thông điệp và phản hồi đồng thời tới người gửi cũng như những người khác trong cộng đồng thì người nhận thông điệp sau không biết người gửi có có gửi đúng thông điệp cho mình không hay cho người khác.
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
1) Hội thoại và truyền tin:
- Hội thoại và truyền tin là hoạt động trao đổi thông tin(gửi và nhận thông điệp) giữa các nhân vật trong cộng đồng(sân khấu).
2. Lệnh gửi và nhận thông điệp trong Scratch:
a) Hãy đọc thông tin trong SHD/54:
b, Các em hãy thảo luận và cho biết hoạt động hội thoại và truyền tin của các nhân vật mèo, chó và vẹt diễn ra như thế nào nếu chương trình điều khiển vẹt và chương trình thứ hai điều khiển mèo thay đổi như sau:
Trả lời:
Nếu chương trình điều khiển mèo và chương trình điều khiển mèo thay đổi như trên thì sau khi chó nói chào bạn mèo thì mèo và vẹt không trả lời lại đồng thời mà mèo sẽ nói trước sau đó vẹt mới nói
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
3) Làm thế nào để đổi tên, quay và điều chỉnh kích thước nhân vật.
? Nêu cách đổi tên và đổi hướng, thay đổi kích thước cho nhân vật trên sân khấu?
? Yêu cầu HS đọc thông tin (SHD 56-57-58)
*) Trả lời:
- Để đổi tên nhân vật ta làm như sau:
+Ta chọn nhân vật ở khung đk nhân vật, rồi nháy nút có chữ i ở góc trên bên trái
+ …
- Để đổi hướng nhân vật ta làm như sau:
+Ta chọn nhân vật ở khung đk nhân vật, rồi chọn trang Costumes ở khung đk, khung thay đổi trang phục nhân vật xuất hiện.
- Để thay đổi kích thước nhân vật ta làm như sau:
+ Thực hiện ở khung thay đổi trang phục.
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
4) Luyện tập:
Bài 1(SHD/58):
A) Hành vi của các nhân vật (nói, hành động) trong hội thoại và truyền tin được điều khiển bởi các thông điệp;
B) Thông điệp trong Scratch được truyền và nhận chính xác nhưng có độ trễ nhất định về mặt thời gian truyền tin;
C) Một nhân vật có thể tạo đồng thời nhiều thông điệp và gửi đồng thời tất cả các thông điệp đó;
D) Một nhân vật có thể nhận và xử lý đồng thời hai thông điệp từ hai người gửi khác nhau.
Bài 2: Thực hành 1.
Dưới đây là chương trình điều khiển cuộc trò chuyện về một bộ phim vừa xem xong giữa ba bạn Lan, Lâm, Quang.
a. Hãy cho biết quá trình hội thoại - truyền tin diễn ra như thế nào giữa ba nhân vật Lan, Lâm, Quang?
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
4) Luyện tập:
Bài 2: Thực hành 1.
Dưới đây là chương trình điều khiển cuộc trò chuyện về một bộ phim vừa xem xong giữa ba bạn Lan, Lâm, Quang.
a. Hãy cho biết quá trình hội thoại - truyền tin diễn ra như thế nào giữa ba nhân vật Lan, Lâm, Quang?
*) Trả lời:
- Quá trình hội thoại - truyền tin giữa ba nhân vật Lan, Lâm, Quang như sau:
+ Ban đầu Lan nói "Bạn Lâm, bộ phim này có hay không"
+ Sau khi nhận thông điệp trên Lâm trả lời lại "Mình thấy rất hay"
+ Khi nhận thông điệp của Lâm, Lan hỏi Quang "Còn Quang cậu thấy thế nào?"
+ Sau đó Quang trả lời "Hmm Oh tớ vẫn thích phim 3D hơn"
TIẾT 19 + 20. BÀI 9: HỘI THOẠI VÀ TRUYỀN TIN
4) Luyện tập:
Bài 3: Thực hành 2.
Mèo con, Lan và Minh đang đứng ở vị trí như trong hình. Cả Lan và Minh đều muốn mèo chạy về phía mình. Các chương trình dưới đây sử dụng thông điệp để điều khiển các nhân vật sao cho:
Khi nháy chuột tên Lan, mèo sẽ quay về hướng Lan và chạy về phía Lan.
Khi nháy chuột tên Minh, mèo sẽ quay về hướng Minh và chạy về phía Minh.
a, Tuy nhiên chương trình 2 điều khiển nhân vật Mèo bị mờ mất một chỗ. Hãy dự đoán những chỗ mờ đó là gì?
b, Tạo chương trình và thực hiện chương trình để kiểm tra xem dự đoán có đúng không?
*) Trả Lời:
a, Những chỗ bị mờ đó là:
when i receive Minh gọi mèo
point towards Minh
repeat until touching Minh
scratch.mit.edu
 







Các ý kiến mới nhất