Tìm kiếm Bài giảng
Bài 3. Giới thiệu về máy tính

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thanh Tuyền
Ngày gửi: 11h:35' 22-09-2022
Dung lượng: 5.5 MB
Số lượt tải: 79
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thanh Tuyền
Ngày gửi: 11h:35' 22-09-2022
Dung lượng: 5.5 MB
Số lượt tải: 79
Số lượt thích:
0 người
CHỦ ĐỀ 4 ỨNG DỤNG TIN HỌC
BÀI 12: PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
Khái niệm về thiết kế đồ họa
Phân biệt đồ họa điểm ảnh và đồ họa vector
Sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa để vẽ hình đơn giản
1. THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
MỤC TIÊU
NỘI DUNG
8 nhóm hãy quan sát hai hình sau và đưa ra nhận xét về màu sắc, độ nét và sự đa dạng các chi tiết của mỗi hình
1. THIẾT KẾ đồ họa
Thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh
Thiết kế đồ họa
Hình ảnh được tạo thành từ các điểm ảnh (pixel), mỗi điểm ảnh có màu sắc riêng
Đồ họa bitmap
Hình ảnh được tạo thành từ các hình cơ bản, các điểm đường giới hạn, sử dụng thuật toán để phối trộn màu sắc
Đồ họa vector
1. THIẾT KẾ đồ họa
1. THIẾT KẾ đồ họa
1. Ảnh chụp là đồ hoạ điểm ảnh.
1. THIẾT KẾ đồ họa
2. Vì hình vẽ bằng phần mềm thường là tổ hợp từ các hình khối đơn giản, số màu ít và giữ nguyên độ nét khi phóng to hay thu nhỏ, do đó phù hợp khi thiết kế logo.
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
- Có hai loại phần mềm đồ họa:
+ Phần mềm tạo, chỉnh sửa hình vectơ: Adobe lllustrator, CorelDraw, Inkscape, …
+ Phần mềm xử lí ảnh bipmap: Adobe Photoshop, GIMP, …
Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường nhưng bạn ấy không biết bắt đầu từ đâu. Theo em, Minh cần những gì?
*Tệp đồ họa vector chuẩn có dạng SVG – Scalable Vector Graphics. Tệp SVG là XML File – text file có kích thước rất nhỏ. *Mỗi tệp SVG = là một tập hợp các đối tượng đồ họa vector. *Mỗi đồ họa vector là một phương trình hay mô tả toán học của đối tượng đồ họa.
*Inkscape là phần mềm thiết kế đồ họa vector, miễn phí, mã nguồn mở, khá mạnh (tương tự như các phần mềm đồ họa vector khác: Corel Draw, Adobe Illustrator, ….).
*Tải và cài đặt phần mềm
- Tải phần mềm tại địa chỉ: .
- Cài đặt theo hướng dẫn.
b) Giao diện của Inkscape
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
- Tạo tệp mới bằng lệnh File/New… hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + N
- Các đối tượng được thêm vào hình bằng cách:
+ C1. Tạo ra các bản sao của các đối tượng đã có trong vùng làm việc
+ C2. Chọn đối tượng từ hộp công cụ và vẽ vào vùng làm việc. Các đối tượng sẽ xuất hiện theo thứ tự lớp, đối tượng vẽ trước sẽ ở lớp dưới, đối tượng này có thể bị che khuất toàn bộ hay một phần bởi các đối tượng vẽ sau ở lớp trên.
- Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ như hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, hình elip, cung tròn, ngôi sao, đa giác, hinh xoắn ốc hoặc vẽ đối tượng tự do hay chèn chữ,… ta thực hiện theo ba bước:
Bước 1: Chọn công cụ tương ứng trên hộp công cụ:
Bước 2: Chỉnh tùy chọn trong danh sách điều khiển thuộc tính nếu cần
Bước 3: Xác định vị trí hình vẽ trong vùng làm việc, kéo thả chuột để vẽ hình.
- Chọn đối tượng trên hình vẽ bằng cách: chọn công cụ Select trong hộp công cụ rồi nháy chuột vào đối tượng. Đối tượng được chọn có thể được di chuyển, phóng to, thu nhỏ, xoay, thay đổi thứ tự lớp hay tô màu,...
- Để chọn màu cho một đối tượng, ta cần xác định màu tô (Fill Color) và màu vẽ (Stroke Color). Ta chọn màu tô và màu vẽ trên bằng màu (lưu ý để chọn màu vẽ cần nhấn giữ phim Shift khi chọn màu).
- Lưu tệp bằng lệnh File/Save hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S. Phần mềm Inkscape lưu lại sản phẩm đã tạo dưới dạng tệp hình vecto có phần mở rộng là svg.
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 1. Vẽ một bông hoa (Hình 12.5)
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 2. Vẽ quốc kì Việt Nam (Hình 12.6)
LUYỆN TẬP
1. Hình tròn tô màu cam và có viền là màu đỏ
VẬN DỤNG
BÀI 12: PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
Khái niệm về thiết kế đồ họa
Phân biệt đồ họa điểm ảnh và đồ họa vector
Sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa để vẽ hình đơn giản
1. THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
MỤC TIÊU
NỘI DUNG
8 nhóm hãy quan sát hai hình sau và đưa ra nhận xét về màu sắc, độ nét và sự đa dạng các chi tiết của mỗi hình
1. THIẾT KẾ đồ họa
Thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh
Thiết kế đồ họa
Hình ảnh được tạo thành từ các điểm ảnh (pixel), mỗi điểm ảnh có màu sắc riêng
Đồ họa bitmap
Hình ảnh được tạo thành từ các hình cơ bản, các điểm đường giới hạn, sử dụng thuật toán để phối trộn màu sắc
Đồ họa vector
1. THIẾT KẾ đồ họa
1. THIẾT KẾ đồ họa
1. Ảnh chụp là đồ hoạ điểm ảnh.
1. THIẾT KẾ đồ họa
2. Vì hình vẽ bằng phần mềm thường là tổ hợp từ các hình khối đơn giản, số màu ít và giữ nguyên độ nét khi phóng to hay thu nhỏ, do đó phù hợp khi thiết kế logo.
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
- Có hai loại phần mềm đồ họa:
+ Phần mềm tạo, chỉnh sửa hình vectơ: Adobe lllustrator, CorelDraw, Inkscape, …
+ Phần mềm xử lí ảnh bipmap: Adobe Photoshop, GIMP, …
Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường nhưng bạn ấy không biết bắt đầu từ đâu. Theo em, Minh cần những gì?
*Tệp đồ họa vector chuẩn có dạng SVG – Scalable Vector Graphics. Tệp SVG là XML File – text file có kích thước rất nhỏ. *Mỗi tệp SVG = là một tập hợp các đối tượng đồ họa vector. *Mỗi đồ họa vector là một phương trình hay mô tả toán học của đối tượng đồ họa.
*Inkscape là phần mềm thiết kế đồ họa vector, miễn phí, mã nguồn mở, khá mạnh (tương tự như các phần mềm đồ họa vector khác: Corel Draw, Adobe Illustrator, ….).
*Tải và cài đặt phần mềm
- Tải phần mềm tại địa chỉ: .
- Cài đặt theo hướng dẫn.
b) Giao diện của Inkscape
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
- Tạo tệp mới bằng lệnh File/New… hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + N
- Các đối tượng được thêm vào hình bằng cách:
+ C1. Tạo ra các bản sao của các đối tượng đã có trong vùng làm việc
+ C2. Chọn đối tượng từ hộp công cụ và vẽ vào vùng làm việc. Các đối tượng sẽ xuất hiện theo thứ tự lớp, đối tượng vẽ trước sẽ ở lớp dưới, đối tượng này có thể bị che khuất toàn bộ hay một phần bởi các đối tượng vẽ sau ở lớp trên.
- Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ như hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, hình elip, cung tròn, ngôi sao, đa giác, hinh xoắn ốc hoặc vẽ đối tượng tự do hay chèn chữ,… ta thực hiện theo ba bước:
Bước 1: Chọn công cụ tương ứng trên hộp công cụ:
Bước 2: Chỉnh tùy chọn trong danh sách điều khiển thuộc tính nếu cần
Bước 3: Xác định vị trí hình vẽ trong vùng làm việc, kéo thả chuột để vẽ hình.
- Chọn đối tượng trên hình vẽ bằng cách: chọn công cụ Select trong hộp công cụ rồi nháy chuột vào đối tượng. Đối tượng được chọn có thể được di chuyển, phóng to, thu nhỏ, xoay, thay đổi thứ tự lớp hay tô màu,...
- Để chọn màu cho một đối tượng, ta cần xác định màu tô (Fill Color) và màu vẽ (Stroke Color). Ta chọn màu tô và màu vẽ trên bằng màu (lưu ý để chọn màu vẽ cần nhấn giữ phim Shift khi chọn màu).
- Lưu tệp bằng lệnh File/Save hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S. Phần mềm Inkscape lưu lại sản phẩm đã tạo dưới dạng tệp hình vecto có phần mở rộng là svg.
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 1. Vẽ một bông hoa (Hình 12.5)
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 2. Vẽ quốc kì Việt Nam (Hình 12.6)
LUYỆN TẬP
1. Hình tròn tô màu cam và có viền là màu đỏ
VẬN DỤNG
 








Các ý kiến mới nhất