Tin học 10. Bài 13-Bổ sung các đối tượng đồ hoạ (theo sách giáo khoa kntt)

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Văn Cải
Ngày gửi: 21h:23' 06-01-2023
Dung lượng: 4.5 MB
Số lượt tải: 152
Nguồn:
Người gửi: Trần Văn Cải
Ngày gửi: 21h:23' 06-01-2023
Dung lượng: 4.5 MB
Số lượt tải: 152
Số lượt thích:
0 người
Link tải bài giảng trực tiếp
Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13.1 và
kể các đối tượng có trong hình vẽ. Xác định thứ tự
các lớp của các đối tượng trong hình vẽ.
-Các đối tượng có trong hình vẽ: hạt dưa
màu đen, nửa hình tròn nền đỏ, nửa hình tròn
nền xanh.
-Thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình
vẽ: nửa hình tròn nền xanh, nửa hình tròn có
bán kính nhỏ hơn nền đỏ và lớp hạt màu đen ở
Hoạt động 1 Các đối tượng hình
khối
Các hình sau được vẽ từ một công cụ có sẵn của
Inkscape. Theo em đó là công cụ nào? Thảo luận
để tìm được cách vẽ các hình đó.
- Sử dụng công cụ vẽ hình đa giác, hình sao trên hộp công cụ
để vẽ.
- Ta có thể thay đổi giá trị các thuộc tính trên thanh điều
1. CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI
- Inkscape cung cấp một số đối tượng đã được
định nghĩa sẵn trong hộp công cụ như hình chữ
nhật, hình vuông, hình tròn, hình elip, vòng
cung, ngôi sao, đa giác…
- Mỗi hình khối được đặc trưng bởi các thuộc
tính khác nhau. Ta có thể thay đổi giá trị các
thuộc tính trên thanh điều khiển thuộc tính để
chỉnh hình theo ý muốn.
Ta có thể thay đổi thuộc tính của mỗi đối tượng
được tạo từ công cụ có sẵn trong hình vẽ.
Câu hỏi (trang
70)hình vẽ có sẵn một hình sao 5 cánh
Nếu trên
nhọn, em cần thay đổi tham số nào để các đỉnh
ngôi sao trở nên cong?
Cần thay đổi tham số Rounded để tạo độ cong tại
các đỉnh của hình.
Hoạt động 2 So sánh điểm khác
nhau
Quan sát các hình sau và nhận xét các hình có điểm
gì khác nhau:
Các hình có màu tô và màu vẽ khác nhau.
2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU
CHO ĐỐI TƯỢNG
- Trong Inskpape có một số tùy chọn khác nhau cho
màu tô và màu vẽ của một đối tượng. Có thể thiết
lập màu tô và màu vẽ độc lập với nhau.
- Để tùy chỉnh màu tô và màu vẽ ta sử dụng hộp thoại
Fill and Stroke sau:
Không màu
(trong suốt)
Màu đồng
nhất
Màu chuyển
giữa hai hoặc
nhiều màu
Màu chuyển giữa hai
hoặc nhiều màu từ
trung tâm đối tượng
Hoa văn (đối
tượng được lấp
đầy bởi một
mẫu hoa văn)
Hủy đặt (đối
tượng trở về
trạng thái ban
đầu, điều này cần
thiết khi ta sao
chép đối tượng và
thay đổi thuộc
tính cho đối
tượng).
Các bước thực hiện việc chỉnh sửa nền và
đường nét:
Bước 1: Chọn đối tượng cần chỉnh, Chọn lệnh
Objects/Fill and Stroke (hoặc nháy nút chuột phải
chọn Fill and Stroke) xuất hiện hộp thoại Fill and
Stroke.
Bước 2: Chọn Fill để chọn kiểu tô cho màu tô, chọn
Stroke paint để chọn kiểu tô cho màu vẽ, chọn
Stroke style để thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ
dày mỏng của nét.
Bước 3: Tùy chỉnh màu sắc bằng cách chọn kiểu tô
và thiết lập màu.
Lưu ý: Khi tô màu chuyển thì màu của đối tượng
được tô sẽ chuyển dần từ màu này sang màu khác.
Để tô màu chuyển ta sử dụng hai kiểu tô là
. Nháy vào biểu tượng cây bút
và
phía dưới của
hộp thoại Fill and Stroke để thay đổi thông số
của gradient. Ta có thể thay đổi thông số của
gradient bằng bảng điều khiển hoặc kéo thả chuột
tại các vị trí điều khiển.
Khi sử dụng kiểu tô
ta có thể sao chép màu
tại một vị trí nào đó trong vùng làm việc bằng cách
sử dụng cộng cụ
phía dưới của hộp thoại Fill
and Stroke.
Giá trị Opacity thể hiện độ trong suốt của màu
khi tô lên đối tượng. Độ trong suốt của màu cũng
được xác định bởi giá trị A (alpha) khi sử dụng bảng
Có thể thiết lập màu tô, màu vẽ và các thuộc
màu.
tính về màu tô và màu vẽ cho đối tượng.
Câu hỏi (trang
71)
1. Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét
đứt, em cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill
and Stroke?
A. Fill
B. Stroke
C. Stroke style
D. Cả A và B
2. Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn
biểu tượng nào?
1. Để xác định đường viền của đối tượng nét đứt, em cần
chọn trang Stoke style trong hộp thoại Fille and
Stroke (Đáp án C).
- Fill: tô màu nền.
- Stroke paint: màu nét vẽ.
- Stroke style: thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ
mỏng dày của nét vẽ.
2. Để chỉnh thông số của gradient, cần chọn
biểu tượng cây bút phía dưới của hộp
thoại Fill and Stroke (đáp án B).
Hoạt động 3
Ghép các đối tượng hình
khối
Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình 13.5 thành một
trái tim.
Gợi ý. Em có thể xoay hình hoặc xếp các hình lên
nhau.
Xem video hướng dẫn.
3. CÁC PHÉP GHÉP ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA
- Các hình phức tạp có thể thu được bằng cách
ghép từ các hình đơn giản.
- Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình
trong Inskcape gồm: hợp, hiệu. giao, hiệu đối xứng,
chia, cắt của hai hay nhiều đối tượng đơn. Các phép
ghép này được thực hiện bằng cách chọn lệnh trong
bảng chọn Path.
Phép hợp (Union, nhấn tổ hợp phím Ctrl + +): là
tất cả các phần thuộc một trong các hình đơn.
Phép hiệu (Difference, nhấn tổ hợp phím Ctrl +
−): là phần thuộc hình lớp dưới nhưng không thuộc
hình lớp trên.
Phép giao (Intersection, nhấn tổ hợp phím Ctrl +
*): là phần thuộc cả hai hình được chọn.
Phép hiệu đối xứng (Exclusion, nhấn tổ hợp phím
Ctrl + ^ ): là phần hình thuộc các hình trừ phần giao
nhau.
Phép chia (Division, nhấn tổ hợp phím Ctrl + /):
Hình lớp dưới được chia thành các phần bởi đường nét
của hình lớp trên.
Phép cắt (Cut Path, nhấn tổ hợp phím Ctrl + Alt
Kết quả của các phép ghép trên hai đối
tượng:
Trong Inkscape, ta có thể làm các phép ghép với các
hình để thu được hình mới.
Câu hỏi (trang
72)
Em hãy
nêu phép ghép hình và các bước thực
hiện để vẽ đám mây như Hình 13.7.
- Phép ghép hình: Phép hợp, phép cắt.
- Các bước thực hiện:
+ Chọn công cụ
trên hộp công cụ, vẽ hình tròn
+ Tạo bản sao của hình (Ctrl + D), quay hình và di
chuyển vào vị trí phù hợp
+ Cắt hình (Ctrl + Alt + I) lớp dưới bởi giao điểm ở
viền với hình lớp trên. Kết quả thu được hình mới
không màu.
Xem video hướng dẫn.
Nhiệm vụ 1. Vẽ logo tương tự Hình 13.8.
Hướng dẫn.
Bước 1. Chọn công cụ
hình tròn (H.13.9a).
trên hộp công cụ, vẽ
THỰC HÀNH
Bước 2. Chọn công cụ
trên hợp công cụ, kéo thả
chuột ở nút tròn trên hình đẻ thay đổi độ mờ
(H.13.9.b).
Bước 3. Trên thanh điều khiển thuộc tính, chọn
dạng của hình là
(H.13.9.c).
Bước 4. Nháy nút phải chuột vào hình chọn Fill
and Stroke, trong hộp thoại Fill and Stroke
chọn Stroke style và thay đổi giá trị trong ô
Width để có độ dày phù hợp (H.13.9.d).
Bước 5. Tạo bản sao của hình (nhấn tổ hợp phím Ctrl
+ D), quay hình và di chuyển vào vị trí phù hợp
(H.13.9.e).
Bước 6. Thiết lập màu vẽ như Hình 13.8.
Nhiệm vụ 2. Vẽ hình cây như Hình 13.10.
Hướng dẫn.
Bước 1: Vẽ một vòng tròn và sao chép thành ba
hình, di chuyển về vị trí thích hợp (Hình 13.11a).
Bước 2: Vẽ hình chữ nhật và hai hình tròn như
(Hình 13.11b). Chú ý hình chữ nhật vẽ trước hoặc
chuyển xuống lớp dưới 2 hình tròn.
Bước 3: Chọn hình chữ nhật và một hình tròn, rồi
chọn lệnh Path/Difference. Tiếp tục chọn hình vừa
được tạo với hình tròn còn lại rồi chọn lệnh
Path/Difference (Hình 13.11c).
Bước 4: Di chuyển kết quả của bước 3 vào vị trí
của hình trong bước 1 (Hình 13.11d).
Bước 5: Chọn cả bốn phần trong Hình 13.11d và
chọn lệnh Path/Union (Hình 13.11e), tô màu xanh
cho hình (Hình 13.11f).
Nhiệm vụ 3. Vẽ hình cầu như Hình 13.12.
Hướng dẫn.
Bước 1: Vẽ các hình có màu vẽ trong suốt, màu
tô của hình chữ nhật là màu vàng, màu tô của
hình tròn to là màu đen và màu tô của hình tròn
nhỏ là màu trắng (Hình 13.13a).
Bước 2: Chọn hình tròn màu đen. Chọn biểu
tượng
, sau đó chọn biểu tượng
trong hộp
thoại Fill and Stroke, di chuyển các điểm điều
khiển để hình tròn đen chuyển màu từ trái sang
phải, từ trên xuống dưới (Hình 13.13b).
Bước 3: Chọn hình tròn màu trắng, chọn biểu
tượng
(Hình 13.13c).
Bước 4: Tăng cỡ hình của hình tròn trắng và di
chuyển các hình cho phù hợp (Hình 13.13.d). Ta
được sản phẩm hình cầu.
1. Hãy vẽ một hình sao rồi thay đổi giá trị
Rounded và quan sát tác động của thuộc tính
này. Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và
hình tròn.
Gợi ý: Tuỳ chỉnh thuộc tính Comers, Rounded,
Spoke ratio của ngôi sao.
2. Hãy vẽ hình như Hình 13.15.
3. Hãy vẽ chùm bóng (Hình 13.16).
Gợi ý: Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu
ứng ánh sáng, sử dụng công cụ
để vẽ dây.
Xem video hướng dẫn
1. Các đối tượng hình khối
2. Thiết lập màu tô, màu vẽ và tô màu cho đối
tượng
3. Các phép ghép đối tượng đồ hoạ
Thực hành:
Nhiệm vụ 1
Nhiệm vụ 2
Nhiệm vụ 3
1. Làm phần VẬN DỤNG (SGK trang 74)
2. Xem trước bài 14 (SGK trang 75)
Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Các em làm 10 câu hỏi trắc nghiệm Online để củng
cố bài.
1. Đăng nhập vào trang thaycai.net
2. Nháy chuột vào Học Online
3. Nháy chuột vào 2. Ai nhanh hơn? Ôn bài vui nhộn
tin học 10 – sách Kết nối tri thức
4. Nháy chuột vào 13. Trắc nghiệm: Bài 13-Bổ sung các
đối tượng đồ hoạ
Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13.1 và
kể các đối tượng có trong hình vẽ. Xác định thứ tự
các lớp của các đối tượng trong hình vẽ.
-Các đối tượng có trong hình vẽ: hạt dưa
màu đen, nửa hình tròn nền đỏ, nửa hình tròn
nền xanh.
-Thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình
vẽ: nửa hình tròn nền xanh, nửa hình tròn có
bán kính nhỏ hơn nền đỏ và lớp hạt màu đen ở
Hoạt động 1 Các đối tượng hình
khối
Các hình sau được vẽ từ một công cụ có sẵn của
Inkscape. Theo em đó là công cụ nào? Thảo luận
để tìm được cách vẽ các hình đó.
- Sử dụng công cụ vẽ hình đa giác, hình sao trên hộp công cụ
để vẽ.
- Ta có thể thay đổi giá trị các thuộc tính trên thanh điều
1. CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI
- Inkscape cung cấp một số đối tượng đã được
định nghĩa sẵn trong hộp công cụ như hình chữ
nhật, hình vuông, hình tròn, hình elip, vòng
cung, ngôi sao, đa giác…
- Mỗi hình khối được đặc trưng bởi các thuộc
tính khác nhau. Ta có thể thay đổi giá trị các
thuộc tính trên thanh điều khiển thuộc tính để
chỉnh hình theo ý muốn.
Ta có thể thay đổi thuộc tính của mỗi đối tượng
được tạo từ công cụ có sẵn trong hình vẽ.
Câu hỏi (trang
70)hình vẽ có sẵn một hình sao 5 cánh
Nếu trên
nhọn, em cần thay đổi tham số nào để các đỉnh
ngôi sao trở nên cong?
Cần thay đổi tham số Rounded để tạo độ cong tại
các đỉnh của hình.
Hoạt động 2 So sánh điểm khác
nhau
Quan sát các hình sau và nhận xét các hình có điểm
gì khác nhau:
Các hình có màu tô và màu vẽ khác nhau.
2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU
CHO ĐỐI TƯỢNG
- Trong Inskpape có một số tùy chọn khác nhau cho
màu tô và màu vẽ của một đối tượng. Có thể thiết
lập màu tô và màu vẽ độc lập với nhau.
- Để tùy chỉnh màu tô và màu vẽ ta sử dụng hộp thoại
Fill and Stroke sau:
Không màu
(trong suốt)
Màu đồng
nhất
Màu chuyển
giữa hai hoặc
nhiều màu
Màu chuyển giữa hai
hoặc nhiều màu từ
trung tâm đối tượng
Hoa văn (đối
tượng được lấp
đầy bởi một
mẫu hoa văn)
Hủy đặt (đối
tượng trở về
trạng thái ban
đầu, điều này cần
thiết khi ta sao
chép đối tượng và
thay đổi thuộc
tính cho đối
tượng).
Các bước thực hiện việc chỉnh sửa nền và
đường nét:
Bước 1: Chọn đối tượng cần chỉnh, Chọn lệnh
Objects/Fill and Stroke (hoặc nháy nút chuột phải
chọn Fill and Stroke) xuất hiện hộp thoại Fill and
Stroke.
Bước 2: Chọn Fill để chọn kiểu tô cho màu tô, chọn
Stroke paint để chọn kiểu tô cho màu vẽ, chọn
Stroke style để thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ
dày mỏng của nét.
Bước 3: Tùy chỉnh màu sắc bằng cách chọn kiểu tô
và thiết lập màu.
Lưu ý: Khi tô màu chuyển thì màu của đối tượng
được tô sẽ chuyển dần từ màu này sang màu khác.
Để tô màu chuyển ta sử dụng hai kiểu tô là
. Nháy vào biểu tượng cây bút
và
phía dưới của
hộp thoại Fill and Stroke để thay đổi thông số
của gradient. Ta có thể thay đổi thông số của
gradient bằng bảng điều khiển hoặc kéo thả chuột
tại các vị trí điều khiển.
Khi sử dụng kiểu tô
ta có thể sao chép màu
tại một vị trí nào đó trong vùng làm việc bằng cách
sử dụng cộng cụ
phía dưới của hộp thoại Fill
and Stroke.
Giá trị Opacity thể hiện độ trong suốt của màu
khi tô lên đối tượng. Độ trong suốt của màu cũng
được xác định bởi giá trị A (alpha) khi sử dụng bảng
Có thể thiết lập màu tô, màu vẽ và các thuộc
màu.
tính về màu tô và màu vẽ cho đối tượng.
Câu hỏi (trang
71)
1. Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét
đứt, em cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill
and Stroke?
A. Fill
B. Stroke
C. Stroke style
D. Cả A và B
2. Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn
biểu tượng nào?
1. Để xác định đường viền của đối tượng nét đứt, em cần
chọn trang Stoke style trong hộp thoại Fille and
Stroke (Đáp án C).
- Fill: tô màu nền.
- Stroke paint: màu nét vẽ.
- Stroke style: thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ
mỏng dày của nét vẽ.
2. Để chỉnh thông số của gradient, cần chọn
biểu tượng cây bút phía dưới của hộp
thoại Fill and Stroke (đáp án B).
Hoạt động 3
Ghép các đối tượng hình
khối
Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình 13.5 thành một
trái tim.
Gợi ý. Em có thể xoay hình hoặc xếp các hình lên
nhau.
Xem video hướng dẫn.
3. CÁC PHÉP GHÉP ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA
- Các hình phức tạp có thể thu được bằng cách
ghép từ các hình đơn giản.
- Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình
trong Inskcape gồm: hợp, hiệu. giao, hiệu đối xứng,
chia, cắt của hai hay nhiều đối tượng đơn. Các phép
ghép này được thực hiện bằng cách chọn lệnh trong
bảng chọn Path.
Phép hợp (Union, nhấn tổ hợp phím Ctrl + +): là
tất cả các phần thuộc một trong các hình đơn.
Phép hiệu (Difference, nhấn tổ hợp phím Ctrl +
−): là phần thuộc hình lớp dưới nhưng không thuộc
hình lớp trên.
Phép giao (Intersection, nhấn tổ hợp phím Ctrl +
*): là phần thuộc cả hai hình được chọn.
Phép hiệu đối xứng (Exclusion, nhấn tổ hợp phím
Ctrl + ^ ): là phần hình thuộc các hình trừ phần giao
nhau.
Phép chia (Division, nhấn tổ hợp phím Ctrl + /):
Hình lớp dưới được chia thành các phần bởi đường nét
của hình lớp trên.
Phép cắt (Cut Path, nhấn tổ hợp phím Ctrl + Alt
Kết quả của các phép ghép trên hai đối
tượng:
Trong Inkscape, ta có thể làm các phép ghép với các
hình để thu được hình mới.
Câu hỏi (trang
72)
Em hãy
nêu phép ghép hình và các bước thực
hiện để vẽ đám mây như Hình 13.7.
- Phép ghép hình: Phép hợp, phép cắt.
- Các bước thực hiện:
+ Chọn công cụ
trên hộp công cụ, vẽ hình tròn
+ Tạo bản sao của hình (Ctrl + D), quay hình và di
chuyển vào vị trí phù hợp
+ Cắt hình (Ctrl + Alt + I) lớp dưới bởi giao điểm ở
viền với hình lớp trên. Kết quả thu được hình mới
không màu.
Xem video hướng dẫn.
Nhiệm vụ 1. Vẽ logo tương tự Hình 13.8.
Hướng dẫn.
Bước 1. Chọn công cụ
hình tròn (H.13.9a).
trên hộp công cụ, vẽ
THỰC HÀNH
Bước 2. Chọn công cụ
trên hợp công cụ, kéo thả
chuột ở nút tròn trên hình đẻ thay đổi độ mờ
(H.13.9.b).
Bước 3. Trên thanh điều khiển thuộc tính, chọn
dạng của hình là
(H.13.9.c).
Bước 4. Nháy nút phải chuột vào hình chọn Fill
and Stroke, trong hộp thoại Fill and Stroke
chọn Stroke style và thay đổi giá trị trong ô
Width để có độ dày phù hợp (H.13.9.d).
Bước 5. Tạo bản sao của hình (nhấn tổ hợp phím Ctrl
+ D), quay hình và di chuyển vào vị trí phù hợp
(H.13.9.e).
Bước 6. Thiết lập màu vẽ như Hình 13.8.
Nhiệm vụ 2. Vẽ hình cây như Hình 13.10.
Hướng dẫn.
Bước 1: Vẽ một vòng tròn và sao chép thành ba
hình, di chuyển về vị trí thích hợp (Hình 13.11a).
Bước 2: Vẽ hình chữ nhật và hai hình tròn như
(Hình 13.11b). Chú ý hình chữ nhật vẽ trước hoặc
chuyển xuống lớp dưới 2 hình tròn.
Bước 3: Chọn hình chữ nhật và một hình tròn, rồi
chọn lệnh Path/Difference. Tiếp tục chọn hình vừa
được tạo với hình tròn còn lại rồi chọn lệnh
Path/Difference (Hình 13.11c).
Bước 4: Di chuyển kết quả của bước 3 vào vị trí
của hình trong bước 1 (Hình 13.11d).
Bước 5: Chọn cả bốn phần trong Hình 13.11d và
chọn lệnh Path/Union (Hình 13.11e), tô màu xanh
cho hình (Hình 13.11f).
Nhiệm vụ 3. Vẽ hình cầu như Hình 13.12.
Hướng dẫn.
Bước 1: Vẽ các hình có màu vẽ trong suốt, màu
tô của hình chữ nhật là màu vàng, màu tô của
hình tròn to là màu đen và màu tô của hình tròn
nhỏ là màu trắng (Hình 13.13a).
Bước 2: Chọn hình tròn màu đen. Chọn biểu
tượng
, sau đó chọn biểu tượng
trong hộp
thoại Fill and Stroke, di chuyển các điểm điều
khiển để hình tròn đen chuyển màu từ trái sang
phải, từ trên xuống dưới (Hình 13.13b).
Bước 3: Chọn hình tròn màu trắng, chọn biểu
tượng
(Hình 13.13c).
Bước 4: Tăng cỡ hình của hình tròn trắng và di
chuyển các hình cho phù hợp (Hình 13.13.d). Ta
được sản phẩm hình cầu.
1. Hãy vẽ một hình sao rồi thay đổi giá trị
Rounded và quan sát tác động của thuộc tính
này. Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và
hình tròn.
Gợi ý: Tuỳ chỉnh thuộc tính Comers, Rounded,
Spoke ratio của ngôi sao.
2. Hãy vẽ hình như Hình 13.15.
3. Hãy vẽ chùm bóng (Hình 13.16).
Gợi ý: Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu
ứng ánh sáng, sử dụng công cụ
để vẽ dây.
Xem video hướng dẫn
1. Các đối tượng hình khối
2. Thiết lập màu tô, màu vẽ và tô màu cho đối
tượng
3. Các phép ghép đối tượng đồ hoạ
Thực hành:
Nhiệm vụ 1
Nhiệm vụ 2
Nhiệm vụ 3
1. Làm phần VẬN DỤNG (SGK trang 74)
2. Xem trước bài 14 (SGK trang 75)
Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Các em làm 10 câu hỏi trắc nghiệm Online để củng
cố bài.
1. Đăng nhập vào trang thaycai.net
2. Nháy chuột vào Học Online
3. Nháy chuột vào 2. Ai nhanh hơn? Ôn bài vui nhộn
tin học 10 – sách Kết nối tri thức
4. Nháy chuột vào 13. Trắc nghiệm: Bài 13-Bổ sung các
đối tượng đồ hoạ
 







Các ý kiến mới nhất