CĐ5. Bài 2. Các lện của Logo

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phạm Thị Minh Trang (trang riêng)
Ngày gửi: 14h:51' 22-03-2023
Dung lượng: 11.0 MB
Số lượt tải: 376
Nguồn:
Người gửi: Phạm Thị Minh Trang (trang riêng)
Ngày gửi: 14h:51' 22-03-2023
Dung lượng: 11.0 MB
Số lượt tải: 376
Số lượt thích:
0 người
TIN HỌC - LỚP 4
CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
Bài 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO
1. Ôn lại các lệnh em đã học
TT
LỆNH
HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA
1
FD 50
Rùa tiến về trước 50 bước
2
RT 90
Rùa quay phải 90 độ
3
Home
Rùa về vị trí xuất phát
CS
Rùa về vị trí xuất phát,
xóa toàn bộ sân chơi.
4
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Viết lần lượt các lệnh trên và quan sát, cho biết kết quả
fd 100
rt 90
fd 100
rt 90
fd 100
rt 90
fd 100
rt 90
Cửa sổ 1
Viết các lệnh dưới đây trên một dòng quan sát cho biết kết quả
fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90
Cửa sổ 2
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Cửa sổ 1
Cửa sổ 2
Cả hai cửa sổ trên đều ra kết quả là hình vuông
Nhận xét: Thực hiện từng lệnh hay gõ các lệnh
liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ
Enter đều cho kết quả như nhau.
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Cửa sổ 1
Cửa sổ 2
3. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện
Nháy chuột vào dòng
lệnh đã thực hiện
Quan sát ở đây
Kết luận: Em có thể sử dụng lại dòng lệnh này bằng cách
nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn Enter.
Thực hành: Sử dụng lại câu lệnh đã thực hiện ở phần 2.
4. Các lệnh mới
TT Lệnh viết tắt
Hành động của Rùa
1
BK n
Rùa lùi sau n bước
2
LT k
Rùa quay trái k độ
3
PU
Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
4
PD
Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
5
HT
Rùa ẩn mình
6
ST
Rùa hiện hình
7
Clean
Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại
8
Bye
Thoát khỏi chương trình Logo
THỰC HÀNH
Viết các lệnh để Rùa vẽ được hình như hình dưới. Biết
rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 50 bước và chiều
dài khoảng cách giữa các đoạn là 30 bước.
Lệnh :
Sử dụng những lệnh:
FD 50Sử
PUdụng
FD 30
những
PD 50
lệnh
PUnào?
FD 30
FD, PU, PD, RT
PD FD 50 RT 90 PU FD 30 PD FD 50
PHÒNG GD – ĐT HUYỆN ĐÔNG ANH
TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐÔNG ANH
Chúc các em chăm ngoan, học giỏi!
CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
Bài 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO
1. Ôn lại các lệnh em đã học
TT
LỆNH
HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA
1
FD 50
Rùa tiến về trước 50 bước
2
RT 90
Rùa quay phải 90 độ
3
Home
Rùa về vị trí xuất phát
CS
Rùa về vị trí xuất phát,
xóa toàn bộ sân chơi.
4
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Viết lần lượt các lệnh trên và quan sát, cho biết kết quả
fd 100
rt 90
fd 100
rt 90
fd 100
rt 90
fd 100
rt 90
Cửa sổ 1
Viết các lệnh dưới đây trên một dòng quan sát cho biết kết quả
fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90
Cửa sổ 2
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Cửa sổ 1
Cửa sổ 2
Cả hai cửa sổ trên đều ra kết quả là hình vuông
Nhận xét: Thực hiện từng lệnh hay gõ các lệnh
liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ
Enter đều cho kết quả như nhau.
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Cửa sổ 1
Cửa sổ 2
3. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện
Nháy chuột vào dòng
lệnh đã thực hiện
Quan sát ở đây
Kết luận: Em có thể sử dụng lại dòng lệnh này bằng cách
nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn Enter.
Thực hành: Sử dụng lại câu lệnh đã thực hiện ở phần 2.
4. Các lệnh mới
TT Lệnh viết tắt
Hành động của Rùa
1
BK n
Rùa lùi sau n bước
2
LT k
Rùa quay trái k độ
3
PU
Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
4
PD
Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
5
HT
Rùa ẩn mình
6
ST
Rùa hiện hình
7
Clean
Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại
8
Bye
Thoát khỏi chương trình Logo
THỰC HÀNH
Viết các lệnh để Rùa vẽ được hình như hình dưới. Biết
rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 50 bước và chiều
dài khoảng cách giữa các đoạn là 30 bước.
Lệnh :
Sử dụng những lệnh:
FD 50Sử
PUdụng
FD 30
những
PD 50
lệnh
PUnào?
FD 30
FD, PU, PD, RT
PD FD 50 RT 90 PU FD 30 PD FD 50
PHÒNG GD – ĐT HUYỆN ĐÔNG ANH
TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐÔNG ANH
Chúc các em chăm ngoan, học giỏi!
 








Các ý kiến mới nhất