Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

CĐ F_BÀI 1 Làm quen với lập trình trực quan

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Ngọc Hùng
Ngày gửi: 19h:42' 15-09-2023
Dung lượng: 3.3 MB
Số lượt tải: 393
Số lượt thích: 0 người
Chào mừng các em
đến với tiết học

Kể tên một số phần mềm trò chơi mà em biết?
Theo em, con người tạo ra các trò chơi đó
bằng cách nào?

QUAN SÁT

CHỦ ĐỀ F: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ DƯỚI
SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN

1.GIỚI THIỆU VỀ SRATCH:

Scratch là một ngôn ngữ lập trình, có tính trực
quan cho phép các em tạo ra các chương trình
đơn giản như các rò chơi, hoạt hình,…..

THẢO LUẬN NHÓM

Nêu các thành phần và chức năng của cửa sổ làm việc
trong phần mềm Scratch?

1
4

2
5

3
6

Câu 1: Scratch là gì?
a. Tên gọi 1 ngôn ngữ lập trình.
b. Một phần mềm có sẵn trong máy tính?
c. Một trò chơi game trong Microsoft.
d. Một trang web

Câu 2: Để lập trình nhân vật Mèo hiển
thị bóng nói, em dùng lệnh nào?
Lệnh hiển thị

Câu 4: Em có thể ghép các lệnh khác nhau ở
vùng nào?
a.Vùng thư viện lệnh.
b. Vùng nhân vật
c. Vùng sân khấu
d. Vùng lập trình

Câu 5: Trong Scratch, mỗi nhóm lệnh có
chứa nhiều lệnh, chúng có cùng màu sắc
với nhau?
a. Đúng
b. Sai

Câu 6: Trong Scratch, vùng thư viện
lệnh chứa
a. Các nhân vật của chương trình.
b. Các lệnh có sẵn của chương trình
c. Hoạt động của nhân vật.

Em hãy kéo thả 3 lệnh đầu tiên của nhóm
lệnh chuyển động và quan sát xem các lệnh
điều khiển nhân vật Mèo hoạt động như thế
nào ở sân khấu.
468x90
 
Gửi ý kiến