Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Chủ đề F. Bài 4.Các kiểu dữ liệu số

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Hang Dt
Ngày gửi: 10h:57' 11-11-2023
Dung lượng: 2.8 MB
Số lượt tải: 81
Số lượt thích: 0 người
BÀI 4. CÁC KIỂU DỮ LIỆU SỐ
VÀ CÂU LỆNH VÀO – RA ĐƠN GIẢN

1. Kiểu dữ liệu số nguyên và số thực
- Số nguyên: Int

- Số thực: Float

- Type(): Cho biết kiểu dữ liệu

VD
Dữ liệu đầu vào

Phép toán

Kết quả

a = 20

a/b

4.0

b=5

a//d

6

c = 5.0

a%d

2

c%d

2.0

4

d=3

2. Các câu lệnh vào - ra đơn giản.

Biến= input(dòng thông
báo))
Biến= int(input(dòng thông
báo))

a. Nhập dữ liệu từ
bàn phím

Biến= float(input(dòng
thông báo))
VD: toan=
float(input('điểm
toán='))

2. Các câu lệnh vào - ra đơn giản.

b. Đưa dữ liệu ra màn
hình

-

VD:
Print(“tổng ba môn:”, t, “trung
bình”, t/3)

3. Hằng trong Python

- Hằng là những biến có giá trị chỉ
định trước và không thay đổi
trong quá trình thực hiện chương
trình

- Tên hằng:
_PI
_MOD

- Gán giá trị:
_Pi=3.14
_MOD=1000000007

4. Ví dụ.

VD: Nhập vào điểm thi
vào lớp 10 gồm 3 môn
Toán, Văn, Anh của
bạn. Đưa ra điểm xét
tuyển của bạn, biết
văn, toán hệ số 2, Anh
hệ số 1.

Ví dụ 3: Nhập vào một số nguyên a, số thực b từ bàn phím rồi tính tổng 2 số
đó

-Int, Float, Type().

Biến= input(dòng
thông báo))
Print(danh sách biểu
thức)

-Hằng:

_Pi=3.14 __

BÀI TẬP
Bài 1: Tam giác vuông
Viết chương trình thực hiện nhập vào từ bàn phím hai số nguyên
b,c là độ dài hai cạnh góc vuông của tam giác vuông ABC, tính và
đưa ra màn hình:
-

Diện tích tam giác

-

Độ dài cạnh huyền

-

Có thể đưa ra dòng thông báo tùy chọn (bằng tiếng Việt có dấu)
trước mỗi dữ liệu nhập vào và trước mỗi kết quả xuất ra

-

Ví dụ:
Input

Output

b=3
c=4

Diện tích tam giác: 6.0
Độ dài cạnh huyền: 5.0
11

BÀI TẬP
Bài 2: Chia mận
Cô giáo đi du lịch ở Sa Pa mang về túi mận làm quàn cho cả lớp. Túi mận có k quả,
lớp có n học sinh. Mận được chia đều để em nào cũng nhận được một số lượng quả như
nhau. Nếu còn thừa những quả còn lại sẽ được dành cho các em nữ.
Viết chương trình : nhập n và k vào từ bàn phím, đưa ra màn hình số quả mận mỗi
học sinh nhận được và số quả dành riêng cho các em nữ. Sử dụng dòng thông báo cho dữ
liệu nhập vào và mỗi kết quả đưa ra.
Ví dụ:
Input
Số học sinh: n = 31
Số mận: k = 123

Output
Mỗi học sinh được chia 3 quả mận
Số mận dành riêng cho các em nữ là 30
12

BÀI TẬP
Bài 3: Tính số bàn học
Trường mới đẹp và rộng hơn trường cũ, số phòng học cũng nhiều hơn so với trước.
Nhà trường dự định tuyển thêm học sinh cho ba lớp mới với số lượng học sinh mỗi lớp
tương ứng là a, b và c. Cần mua bàn cho các lớp mới này. Mỗi bàn học không quá hai chỗ
ngồi cho học sinh. Xác định số lượng bàn tối thiểu cần mua.
Em hãy viết chương trình giải quyết bài toán trên. Dữ liệu được nhập vào từ bàn
phím. Kết quả được đưa ra màn hình.
Ví dụ:
Input
a = 35
b = 42
c = 39

Output
Số bàn tối thiểu cần mua: 59
13

BÀI TẬP
Bài 4: Viết chương trình tính và đưa ra màn hình vận tốc v khi chạm đất
của một vật rơi từ độ cao h, biết rằng v =, trong đó g là gia tốc rơi tự do và
2
g = 9.8m/s . Độ cao h tính theo đơn vị m được nhập từ bàn phím
Bài 5: Viết chương trình nhập từ bàn phím 2 số nguyên x, y là tọa độ điểm
A. Tính và đưa ra khoảng cách từ gốc tọa độ đến điểm A
Bài 6: Viết chương trình nhập từ bàn phím 3 số thực a, b, c là độ dài ba
cạnh của 1 tam giác. Hãy tính và đưa ra màn hình diện tích của tam giác đó
 
Gửi ý kiến