Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Tin học 4: Bài 31: Tạo chương trình cho nhiều nhân vật

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Chu Thị Đào
Ngày gửi: 16h:00' 28-06-2024
Dung lượng: 2.3 MB
Số lượt tải: 9
Số lượt thích: 0 người
Bài 31
TẠO CHƯƠNG TRÌNH CHO
NHIỀU NHÂN VẬT

Em hãy quan sát chương
trình sau đây và cho biết
có bao nhiêu nhân vật
trên sân khấu?

1 CÂU CHUYỆN VÀ KỊCH BẢN
Câu chuyện
Ở một vùng biển nước trong vắt, nhìn rõ những cây san hô, rong
biển và cả ánh nắng chiếu xuống đáy biển, có hai bạn cá
sứa

nói chuyện với nhau về cuộc sống của chúng ở nơi đây.

Em cùng bạn hãy xây dựng kịch bản cho câu chuyện về
cuộc sống tuyệt vời ở nơi này của hai bạn cá và sứa.



1 CÂU CHUYỆN VÀ KỊCH BẢN

KỊCH BẢN GỢI Ý
 Chọn Phông nền, nhân vật phù hợp

KỊCH BẢN GỢI Ý
 Chọn Phông nền, nhân vật phù hợp
 Để hai bạn nói đúng thứ tự các lời thoại của câu chuyện, chương trình cần
được điều khiển bằng bàn phím.

2 TẠO CHƯƠNG TRÌNH
• Nháy chuột chọn nhân vật Fish (Hình 31.2);
• Tạo chương trình cho nhân vật Fish (gồm các
khối lệnh như trong bảng 31.1);

• Nháy chuột chọn nhân vật JellyFish (Hình 31.3);
• Tạo chương trình cho nhân vật JellyFish (gồm
các khối lệnh như trong bảng 31.2);
• Lưu tệp vào thư mục của em với tên:
Chuyen-ca-va-sua.

3 CHẠY CHƯƠNG TRÌNH
 Em hãy cùng bạn thực hiện:
• Nhấn vào hình lá cờ để chạy chương trình
• Lần lượt gõ các phím số: 1, 2, 3, 4, 5, 6; quan sát
câu chuyện của hai bạn cá và sứa.
• Thay đổi tham số thời gian trong các lệnh để thời
gian hiển thị các lời thoại được hợp lí.

LUYỆN TẬP
1. Hãy ghép các Lệnh với Nhiệm vụ của lệnh trong chương trình.

2. Khi tạo chương trình có nhiều nhân vật em cần lưu ý điều gì?

VẬN DỤNG
 Em cùng bạn thảo luận và thực hiện:
Xây dựng kịch bản và tạo chương trình thể hiện kịch bản về câu
chuyện của hai bạn chó và mèo chung sống vui vẻ trong một căn nhà.

GHI NHỚ

TẠM BIỆT CÁC
EM HỌC SINH!
468x90
 
Gửi ý kiến