Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐF. Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: đào phấn
Ngày gửi: 16h:27' 03-04-2025
Dung lượng: 7.6 MB
Số lượt tải: 116
Số lượt thích: 0 người
KHỞI ĐỘNG

Thứ năm ngày 3 tháng 4 năm 2025
Bài 2: TẠO CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH
ĐẦU TIÊN

Quan sát hướng dẫn sau đó thực hành tạo
các lệnh như Hình 1 và nháy chuột vào

.

Nhân vật Mèo ở
vùng Sân khấu
hoạt động như thế
nào?

Thảo luận nhóm

Hoạt động 3
Để tạo chương trình Giới thiệu về bản thân, em hãy thực hiện lần
lượt các bước sau:
Bước 1: Tìm hiểu yêu cầu (Hình 2).
Bước 2: Tìm hiểu kịch bản (Hình 3).
Bước 3: Lập trình cho nhận vật Mèo theo hướng dẫn (Hình 4).
Khi nháy chuột vào
, em thấy nhân vật Mèo ở vùng sân
khấu có hoạt động đúng như kịch bản không?

Hoạt động 3
Em hãy tìm hiểu lần lượt các
bước và vẽ thành sơ đồ tư duy

Thảo luận
nhóm bàn

t
ế
K

n
ậ
lu

Chương trình Scratch gồm các lệnh được lựa chọn và ghép
lại với nhau theo thứ tự phù hợp ở vùng lập trình. Việc xây
dựng kịch bản giúp em chọn và sắp xếp thứ tự lệnh để đáp
ứng đúng yêu cầu của chương trình.

GHI NHỚ
• Chương trình Scratch gồm các lệnh được ghép với
nhau theo thứ tự phù hợp.
• Nhóm lệnh Sự kiện chứa một số lệnh giúp em tạo
chương trình có thể bắt đầu chạy bằng cách sử
dụng chuột, bàn phím.

Bài 2: Em hãy cho biết kết quả sau khi thực hiện hai
chương trình A và B giống và khác nhau như thế nào?

Em hãy tạo chương trình để khi
nháy chuột vào nút cờ xanh

,

nhân vật Mèo hiển thị lần lượt hai
bóng nói giới thiệu tên, sở thích
của em.

hohaibang@gmai.com
 
Gửi ý kiến