Biến và lệnh gán

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Hoàng Đức Hạnh
Ngày gửi: 22h:48' 25-03-2026
Dung lượng: 1'013.7 KB
Số lượt tải: 10
Nguồn:
Người gửi: Hoàng Đức Hạnh
Ngày gửi: 22h:48' 25-03-2026
Dung lượng: 1'013.7 KB
Số lượt tải: 10
Số lượt thích:
0 người
BÀI 17: BIẾN VÀ LỆNH GÁN
1. BIẾN VÀ LỆNH GÁN
- Biến là tên của một vùng nhớ dùng để lưu trữ giá
trị (dữ liệu) và giá trị đó có thể được thay đổi khi
thực hiện chương trình.
- Cú pháp:
=
- Quy tắc đặt tên biến:
+ Chỉ gồm các chữ cái tiếng Anh, các chữ
số từ 0 đến 9 và kí tự gạch dưới “_”.
+ Không bắt đầu bằng chữ số.
+ Phân biệt chữ hoa và chữ thường.
2. CÁC PHÉP TOÁN TRÊN MỘT SỐ KIỂU DỮ LIỆU
CƠ BẢN
2.
2.
3. TỪ KHÓA
- Từ khóa là các từ đặc biệt tham gia vào cấu trúc
của ngôn ngữ lập trình
- Không được phép đặt tên biến hay các định danh
trùng với từ khóa
False
class
finally
is
return
None
continue
for
lambda
try
True
def
from
nonlocal
while
and
del
global
not
with
as
elif
if
or
yield
assert
else
import
pass
break
except
in
raise
1. BIẾN VÀ LỆNH GÁN
- Biến là tên của một vùng nhớ dùng để lưu trữ giá
trị (dữ liệu) và giá trị đó có thể được thay đổi khi
thực hiện chương trình.
- Cú pháp:
- Quy tắc đặt tên biến:
+ Chỉ gồm các chữ cái tiếng Anh, các chữ
số từ 0 đến 9 và kí tự gạch dưới “_”.
+ Không bắt đầu bằng chữ số.
+ Phân biệt chữ hoa và chữ thường.
2. CÁC PHÉP TOÁN TRÊN MỘT SỐ KIỂU DỮ LIỆU
CƠ BẢN
2.
2.
3. TỪ KHÓA
- Từ khóa là các từ đặc biệt tham gia vào cấu trúc
của ngôn ngữ lập trình
- Không được phép đặt tên biến hay các định danh
trùng với từ khóa
False
class
finally
is
return
None
continue
for
lambda
try
True
def
from
nonlocal
while
and
del
global
not
with
as
elif
if
or
yield
assert
else
import
pass
break
except
in
raise
 








Các ý kiến mới nhất