Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Bài 14. Làm quen với phần mềm tạo ảnh động

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Phương Liên
Ngày gửi: 08h:34' 10-03-2010
Dung lượng: 887.5 KB
Số lượt tải: 239
Số lượt thích: 0 người
BÀI 14: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG
1. Nguyên tắc tạo ảnh động
Ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh
Mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định
Mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động
Các chức năng của phần mềm tạo ảnh động
Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy
Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy
2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Là một phần mềm nhỏ, miễn phí cho phép tạo các ảnh động dạng GIF
Biểu tượng của Beneton Movie GIF
Thanh công cụ
Nút lệnh: Add Frame(s)
Các kiểu hiệu ứng
Khung hình đang được chọn
Dãy ảnh tạo nên ảnh động
Giao diện của phần mềm
Để tạo ảnh động thực hiện các bước sau:
B1: Khởi động Beneton Movie GIF
B2: Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ
B3: Nháy chuột lên nút Add Frame (s)
B4: Chọn 1 tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp
B5: Nháy nút Open để đưa tệp ảnh vào ảnh động
B6: Lặp lại từ B3 đến B5 để đưa tệp ảnh khác vào dãy ảnh
B7: Nháy nút Save để lưu kết quả
LƯU Ý:
Nếu có sẵn một ảnh động, ta có thể mở tệp ảnh động đó, để thêm ảnh hoặc thực hiện các điều chỉnh khác:
Nháy nút Open
Chọn tệp dạng GIF trong hộp thoại Open


2. Khi thêm ảnh mới vào dãy đã có của ảnh động, nếu kích thước của ảnh thêm vào khác kích thước của tệp ảnh động hiện thời thì sẽ xuất hiện 1 hộp thoại cho phép ta đặt lại kích thước

Chọn kích thước cho ảnh được thêm
Chọn vị trí đặt ảnh được thêm so với khung hình của ảnh động
Chọn Original size để các ảnh được thêm vào sẽ tự động điều chỉnh để có kích thước trùng với kích thước của tệp ảnh động hiện thời
Chọn New size nếu muốn toàn bộ tệp ảnh động hiện thời thay đổi kích thước theo kích thước của ảnh được thêm
3. Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add Frame (s) ảnh sẽ luôn được thêm vào cuối dãy hiện thời, ngoài ra nếu nháy nút Insert Frame (s) thì ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước khung hình đã chọn
4. Khi cần thêm khung hình trống vào cuối dãy hoặc vào trước một khung hình trong dãy hiện thời, ta thực hiện như sau:
Nháy Add blank frame (s) để thêm khung hình trống vào cuối dãy
Nháy Insert blank frame (s) để chèn khung hình trống vào trước khung hình đã chọn
Hộp thoại sau đây sẽ xuất hiện cho phép chọn các tùy chọn sau:
Kích thước của các khung hình mới thêm ngầm định là Automatic, cùng kích thước với ảnh động hiện thời
Chọn màu nền cho khung hình mới thêm
Số lượng khung hình mới thêm
Đặt thời gian cho những khung hình mới thêm
Nháy nút OK để hoàn thành công việc chèn khung hình trống
3. Xem và điều chỉnh khung hình
Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, sau đó chỉnh các tùy chọn của khung hình:
Kích thước khung hình
Số thự tự của hình trong dãy
Thời gian dừng hình 1/100 giây
Xem trước kết quả
Khung hình được chọn
4. Thao tác với khung hình
Chọn khung hình
Xóa khung hình
Sao chép khung hình
Di chuyển khung hình
Dán khung hình
Chỉnh sửa khung hình trực tiếp
Cập nhật thay đổi sau khi hoàn tất việc chỉnh sửa khung hình
Bỏ qua các thay đổi và quay lại màn hình chính
Các công cụ chỉnh sửa (tương tự như phần mềm Paint)
CỬA SỔ CHỈNH SỬA KHUNG HÌNH
5. Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Hiệu ứng chuẩn
Hiệu ứng động
Có thể áp dụng cho một hoặc nhiều khung hình
CHC CC EM H?C T?T
468x90
 
Gửi ý kiến