bai 2

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Anh Tú
Ngày gửi: 16h:20' 04-09-2009
Dung lượng: 149.5 KB
Số lượt tải: 18
Nguồn:
Người gửi: Lê Anh Tú
Ngày gửi: 16h:20' 04-09-2009
Dung lượng: 149.5 KB
Số lượt tải: 18
Số lượt thích:
0 người
b. Hằng và biến
TL: Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
? Hãy nêu định nghĩa hằng
* Hằng
Trong ngôn ngữ lập trình thường có :
Hằng số học: Là hằng số nguyên hoặc số thực
VD:
Hằng Logic: Là hằng nhận giá trị đúng hoặc sai
VD: True, False
Hằng xâu: Là chuỗi kí tự trong bộ mã ASCII
VD: `Lop 11A2`
Biến: Là đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ giá trị. Giá trị này có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Các biến dùng trong chương trình phải được khai báo.
? Hãy nêu định nghĩa Biến
* Biến
VD1: x1, x2, delta, Pi, giaithua,….
VD2 x:=3;y:=5;
tg:=x;
x:=y;
y:=tg;
Sau 3 bíc trªn x vµ y sÏ mang gi¸ trÞ bao nhiªu?
Ban ®Çu x=3, y=5
B1: tg = 3; x=3, y=5
B2: tg = 3; x=5, y=5
B3: tg = 3; x=5, y=3
KL: x vµ y ®æi gi¸ trÞ cho nhau
TL: Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
? Hãy nêu định nghĩa hằng
* Hằng
Trong ngôn ngữ lập trình thường có :
Hằng số học: Là hằng số nguyên hoặc số thực
VD:
Hằng Logic: Là hằng nhận giá trị đúng hoặc sai
VD: True, False
Hằng xâu: Là chuỗi kí tự trong bộ mã ASCII
VD: `Lop 11A2`
Biến: Là đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ giá trị. Giá trị này có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Các biến dùng trong chương trình phải được khai báo.
? Hãy nêu định nghĩa Biến
* Biến
VD1: x1, x2, delta, Pi, giaithua,….
VD2 x:=3;y:=5;
tg:=x;
x:=y;
y:=tg;
Sau 3 bíc trªn x vµ y sÏ mang gi¸ trÞ bao nhiªu?
Ban ®Çu x=3, y=5
B1: tg = 3; x=3, y=5
B2: tg = 3; x=5, y=5
B3: tg = 3; x=5, y=3
KL: x vµ y ®æi gi¸ trÞ cho nhau
 







Các ý kiến mới nhất