Bài 4. Bài toán và thuật toán

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thanh Tuyền
Ngày gửi: 20h:32' 13-10-2022
Dung lượng: 3.8 MB
Số lượt tải: 46
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thanh Tuyền
Ngày gửi: 20h:32' 13-10-2022
Dung lượng: 3.8 MB
Số lượt tải: 46
Số lượt thích:
0 người
CHỦ ĐỀ 4: ỨNG DỤNG TIN HỌC
BÀI 13: BỔ SUNG CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA
Mục tiêu của bài: tìm
hiểu chức năng và cách
sử dụng các đối tượng
đồ họa để vẽ hình
Quan sát hình vẽ
miếng dưa hấu ở Hình
13.1 và kể các đối
tượng có trong hình.
Xác định thứ tự các
lớp của các đối tượng
trong hình vẽ.
Các hình sau được vẽ từ một công cụ
có sẵn của Inkscape. Theo em đó là
công cụ nào? Thảo luận để tìm cách vẽ
được các hình đó
1. CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI
- Inkscape cung cấp một số đối tượng đã được định nghĩa sẵn
trong hộp công cụ như hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn,
hình elip, vòng cung, ngôi sao, đa giác…
- Mỗi hình khối được đặc trưng bởi các thuộc tính khác nhau.
Ta có thể thay đổi giá trị các thuộc tính trên thanh điều khiển
thuộc tính để chỉnh hình theo ý muốn.
Bảng các thuộc tính cơ bản của một số hình có sẵn
Đối tượng Thuộc tính
W, H
Hình
vuông, hình
Rx, Ry
chữ nhật
Rx, Ry
Hình tròn,
hình elip
Start, End
Hình đa
giác, hình
sao
Ý nghĩa
Chiều rộng, chiều dài.
Bán kính của góc bo (bằng 0 nếu góc của hình
là góc vuông)
Bán kính theo phương ngang và thẳng đứng
Góc của điểm đầu và điểm cuối khi sử dụng
chế độ vẽ
(đơn vị: độ)
Corners Số đỉnh của đa giác hoặc số cánh của hình sao
Rounded Độ cong tại các đỉnh của hình
Tỉ lệ bán kính từ tâm đến góc trong và từ tâm
Spoke ratio
tới đỉnh đầu hình sao
Như vậy:
Ta có thể thay đổi thuộc tính của mỗi đối tượng được tạo từ
công cụ có sẵn trong hình vẽ.
Nếu trên hình vẽ có sẵn một hình sao 5
cánh nhọn, em cần thay đổi tham số
nào để các đỉnh ngôi sao trở nên cong?
Để các đỉnh ngôi sao trở nên cong, ta cần thay đổi tham số Rounded
Quan sát các hình
sau và nhận xét các
hình có điểm gì khác
nhau
2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU
CHO ĐỐI TƯỢNG
- Trong Inskpape có một số tùy chọn khác nhau cho màu tô
và màu vẽ của một đối tượng. Có thể thiết lập màu tô và
màu vẽ độc lập với nhau.
- Để tùy chỉnh màu tô và màu vẽ ta sử dụng hộp thoại Fill và
Stroke sau:
Không màu (trong suốt)
Màu chuyển giữa hai hoặc
nhiều màu
Màu chuyển giữa hai hoặc
nhiều màu từ trung tâm đối
tượng
Hoa văn (đối tượng được lấp
đầy bởi một mẫu hoa văn)
?
Hủy đặt (đối tượng trở về trạng
thái ban đầu, điều này cần thiết
khi ta sao chép đối tượng và
thay đổi thuộc tính cho đối
tượng).
Các bước thực hiện việc chỉnh sửa nền và đường nét:
Bước 1: Chọn đối tượng cần chỉnh, Chọn lệnh Objects/Fill
and Stroke (hoặc nháy nút chuột phải chọn Fill and
Stroke) xuất hiện hộp thoại Fill and Stroke.
Bước 2: Chọn Fill để chọn kiểu tô cho màu tô, chọn Stroke
paint để chọn kiểu tô cho màu vẽ, chọn Stroke style để
thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ dày mỏng của nét.
Bước 3. Tùy chỉnh màu sắc bằng cách chọn kiểu tô và thiết
lập màu.
Lưu ý: Khi tô màu chuyển thì màu của đối tượng được tô sẽ chuyển
dần từ màu này sang màu khác. Đề tô màu chuyển ta sử dụng hai
kiểu tô là
và
. Nháy vào biểu tượng cây bút
phía dưới
của hộp thoại Fill and Stroke để thay đổi thông số của gradient. Ta
có thể thay đổi thông số của gradient bằng bảng điều khiển hoặc
kéo thả chuột tại các vị trí điều khiển.
Khi sử dụng kiều tô
ta có thể sao chép màu tại
một vị trí nào đó trong vùng làm việc bằng cách sử
dụng công cụ
phía dưới của hộp thoại Fill and
Stroke.
Giá trị Opacity thể hiện độ trong suốt của màu khi tô
lên đối tượng. Độ trong suốt của màu cũng được xác
định bởi giá trị A (alpha) khi sử dụng bảng màu.
=> Như vậy: Có thể thiết lập màu tô, màu vẽ và các
thuộc tính về màu tô và màu vẽ cho đối tượng.
2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU CHO ĐỐI TƯỢNG
Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình 13.5
thành một hình trái tim.
Gợi ý. Em có thể xoay hình và xếp các hình
lên nhau
3. CÁC PHÉP GHÉP ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA
- Các hình phức tạp có thể thu được bằng cách ghép từ các hình đơn
giản.
- Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình trong Inskcape gồm:
hợp, hiệu. giao, hiệu đối xứng, chia, cắt của hai hay nhiều đối tượng
đơn. Các phép ghép này được thực hiện bằng cách chọn lệnh trong
bảng chọn Path.
Phép hợp (Union, nhấn tổ hợp phím Ctrl + +) là tất cả các phần thuộc
một trong các hình đơn.
Phép hiệu (Difference, nhấn tổ hợp phím Ctrl + −) là phần thuộc hình lớp
dưới nhưng không thuộc hình lớp trên.
Phép giao (Intersection, nhấn tổ hợp phím Ctrl + *); là phần thuộc cả hai
hình được chọn.
Phép hiệu đối xứng (Exclusion, nhấn tổ hợp phím Ctrl + ^ ) là phần hình
thuộc các hình trừ phần giao nhau.
Phép chia (Division, nhấn tổ hợp phím Ctrl + /): Hình lớp dưới được chia
thành các phần bởi đường nét của hình lớp trên.
Phép cắt (Cut Path, nhấn tổ hợp phím Ctrl + Alt + /): Cắt hình lớp dưới
thành các phần bởi hai điểm giao ở viền với hình lớp trên. Kết quả là các
hình mới không có màu.
Trong Inkscape, ta có thể làm các phép ghép với các hình để thu
được hình mới
BÀI 13: BỔ SUNG CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA
Mục tiêu của bài: tìm
hiểu chức năng và cách
sử dụng các đối tượng
đồ họa để vẽ hình
Quan sát hình vẽ
miếng dưa hấu ở Hình
13.1 và kể các đối
tượng có trong hình.
Xác định thứ tự các
lớp của các đối tượng
trong hình vẽ.
Các hình sau được vẽ từ một công cụ
có sẵn của Inkscape. Theo em đó là
công cụ nào? Thảo luận để tìm cách vẽ
được các hình đó
1. CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI
- Inkscape cung cấp một số đối tượng đã được định nghĩa sẵn
trong hộp công cụ như hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn,
hình elip, vòng cung, ngôi sao, đa giác…
- Mỗi hình khối được đặc trưng bởi các thuộc tính khác nhau.
Ta có thể thay đổi giá trị các thuộc tính trên thanh điều khiển
thuộc tính để chỉnh hình theo ý muốn.
Bảng các thuộc tính cơ bản của một số hình có sẵn
Đối tượng Thuộc tính
W, H
Hình
vuông, hình
Rx, Ry
chữ nhật
Rx, Ry
Hình tròn,
hình elip
Start, End
Hình đa
giác, hình
sao
Ý nghĩa
Chiều rộng, chiều dài.
Bán kính của góc bo (bằng 0 nếu góc của hình
là góc vuông)
Bán kính theo phương ngang và thẳng đứng
Góc của điểm đầu và điểm cuối khi sử dụng
chế độ vẽ
(đơn vị: độ)
Corners Số đỉnh của đa giác hoặc số cánh của hình sao
Rounded Độ cong tại các đỉnh của hình
Tỉ lệ bán kính từ tâm đến góc trong và từ tâm
Spoke ratio
tới đỉnh đầu hình sao
Như vậy:
Ta có thể thay đổi thuộc tính của mỗi đối tượng được tạo từ
công cụ có sẵn trong hình vẽ.
Nếu trên hình vẽ có sẵn một hình sao 5
cánh nhọn, em cần thay đổi tham số
nào để các đỉnh ngôi sao trở nên cong?
Để các đỉnh ngôi sao trở nên cong, ta cần thay đổi tham số Rounded
Quan sát các hình
sau và nhận xét các
hình có điểm gì khác
nhau
2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU
CHO ĐỐI TƯỢNG
- Trong Inskpape có một số tùy chọn khác nhau cho màu tô
và màu vẽ của một đối tượng. Có thể thiết lập màu tô và
màu vẽ độc lập với nhau.
- Để tùy chỉnh màu tô và màu vẽ ta sử dụng hộp thoại Fill và
Stroke sau:
Không màu (trong suốt)
Màu chuyển giữa hai hoặc
nhiều màu
Màu chuyển giữa hai hoặc
nhiều màu từ trung tâm đối
tượng
Hoa văn (đối tượng được lấp
đầy bởi một mẫu hoa văn)
?
Hủy đặt (đối tượng trở về trạng
thái ban đầu, điều này cần thiết
khi ta sao chép đối tượng và
thay đổi thuộc tính cho đối
tượng).
Các bước thực hiện việc chỉnh sửa nền và đường nét:
Bước 1: Chọn đối tượng cần chỉnh, Chọn lệnh Objects/Fill
and Stroke (hoặc nháy nút chuột phải chọn Fill and
Stroke) xuất hiện hộp thoại Fill and Stroke.
Bước 2: Chọn Fill để chọn kiểu tô cho màu tô, chọn Stroke
paint để chọn kiểu tô cho màu vẽ, chọn Stroke style để
thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ dày mỏng của nét.
Bước 3. Tùy chỉnh màu sắc bằng cách chọn kiểu tô và thiết
lập màu.
Lưu ý: Khi tô màu chuyển thì màu của đối tượng được tô sẽ chuyển
dần từ màu này sang màu khác. Đề tô màu chuyển ta sử dụng hai
kiểu tô là
và
. Nháy vào biểu tượng cây bút
phía dưới
của hộp thoại Fill and Stroke để thay đổi thông số của gradient. Ta
có thể thay đổi thông số của gradient bằng bảng điều khiển hoặc
kéo thả chuột tại các vị trí điều khiển.
Khi sử dụng kiều tô
ta có thể sao chép màu tại
một vị trí nào đó trong vùng làm việc bằng cách sử
dụng công cụ
phía dưới của hộp thoại Fill and
Stroke.
Giá trị Opacity thể hiện độ trong suốt của màu khi tô
lên đối tượng. Độ trong suốt của màu cũng được xác
định bởi giá trị A (alpha) khi sử dụng bảng màu.
=> Như vậy: Có thể thiết lập màu tô, màu vẽ và các
thuộc tính về màu tô và màu vẽ cho đối tượng.
2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU CHO ĐỐI TƯỢNG
Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình 13.5
thành một hình trái tim.
Gợi ý. Em có thể xoay hình và xếp các hình
lên nhau
3. CÁC PHÉP GHÉP ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA
- Các hình phức tạp có thể thu được bằng cách ghép từ các hình đơn
giản.
- Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình trong Inskcape gồm:
hợp, hiệu. giao, hiệu đối xứng, chia, cắt của hai hay nhiều đối tượng
đơn. Các phép ghép này được thực hiện bằng cách chọn lệnh trong
bảng chọn Path.
Phép hợp (Union, nhấn tổ hợp phím Ctrl + +) là tất cả các phần thuộc
một trong các hình đơn.
Phép hiệu (Difference, nhấn tổ hợp phím Ctrl + −) là phần thuộc hình lớp
dưới nhưng không thuộc hình lớp trên.
Phép giao (Intersection, nhấn tổ hợp phím Ctrl + *); là phần thuộc cả hai
hình được chọn.
Phép hiệu đối xứng (Exclusion, nhấn tổ hợp phím Ctrl + ^ ) là phần hình
thuộc các hình trừ phần giao nhau.
Phép chia (Division, nhấn tổ hợp phím Ctrl + /): Hình lớp dưới được chia
thành các phần bởi đường nét của hình lớp trên.
Phép cắt (Cut Path, nhấn tổ hợp phím Ctrl + Alt + /): Cắt hình lớp dưới
thành các phần bởi hai điểm giao ở viền với hình lớp trên. Kết quả là các
hình mới không có màu.
Trong Inkscape, ta có thể làm các phép ghép với các hình để thu
được hình mới
 








Các ý kiến mới nhất