Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

bai6-tin5-canhdieu

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Cập Nhật
Ngày gửi: 11h:06' 23-03-2026
Dung lượng: 531.9 KB
Số lượt tải: 4
Số lượt thích: 0 người
CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ
LẦN BIẾT TRƯỚC

Khởi động trang 61 : Các bạn đang trao đổi với nhau về cách tạo chương trình vẽ 10
ngôi sao giống nhau trên vùng Sân khấu ở các vị trí ngẫu nhiên trong đó sử dụng lệnh.
- Bạn Ngọc nói: Tớ ghép vào chương trình đủ số lệnh trên đây.
- Bạn Nam nói: Câu lạc bộ Tin học của chúng tớ có thể tạo được chương trình cho lệnh
đó thực hiện 10 lần, mặc dù trong chương trình lệnh đó xuất hiện chỉ một lần.
a) Em có biết số lượng lệnh mà bạn Ngọc nói không?
b) Em có biết Câu lạc bộ Tin học của bạn Nam thực hiện cách nào không?
Trả lời:
a) Theo em, số lượng lệnh mà bạn Ngọc là 10
b) Theo em, câu lạc bộ Tin học của bạn Nam sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước

1. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

Trả lời:
1. Những thao tác chuẩn bị, sẵn sàng, bắt bóng của động tác bắt bóng
được thực hiện lặp lại và lặp lại 10 lần.
2. Với hướng dẫn theo cấu trúc “lặp 10 lần 3 thao tác” như ở Hình 1, em
có thể hiểu để thực hiện đủ được các tư thế cần thiết

2. LỆNH LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT
TRƯỚC
Em hãy tìm hiểu lệnh

lặp lại ở Bảng 1 và trả
lời câu hỏi: Khối lệnh
được lặp trong
chương trình ở Hình 2
thực hiện mấy lần?

Trả lời:
Khối lệnh được lặp trong
chương trình ở Hình 2
thực hiện 4 lần

LUYỆN TẬP
Em hãy quan sát Hình 3 và trả lời các câu hỏi:

             

a) Khi chạy chương trình, lệnh 
 được thực hiện bao
nhiêu lần?
b) Chương trình chạy được bao nhiêu giây thì nhân vật hiển thị
bóng nói “xong rồi!”?
Trả lời:

             

a) Khi chạy chương trình, lệnh 
 được thực hiện 20 lần.
b) Chương trình chạy được 20 giây thì nhân vật hiển thị bóng nói
“xong rồi!”

 

VẬN DỤNG
Mở phần mềm Scratch
- Chọn nhân vật
- Viết khối lệnh sau
 
Gửi ý kiến