Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

CĐ2. Học và chơi cùng máy tính. XMind

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đoàn Hữu Tiếng
Ngày gửi: 16h:58' 28-10-2018
Dung lượng: 881.0 KB
Số lượt tải: 292
Số lượt thích: 0 người
Chào mừng quý thầy cô
về dự giờ thăm lớp 51
MÔN: Tin học
Lớp 51
Giáo viên : Đoàn Hữu Tiếng
Trường Tiểu học Phú An Hòa
KIỂM TRA BÀI CŨ
Thứ hai ngày 29 Tháng 10 năm 2018
Tin học
Em hãy chọn đáp án đúng cho câu hỏi sau:
A. Insert  Shapes
B. Insert  Table
C. Insert  Page Number
D. Insert  WordArt
Câu hỏi 1: Lệnh nào dùng để chèn số trang vào văn bản?
KIỂM TRA BÀI CŨ
Thứ hai ngày 29 Tháng 10 năm 2018
Tin học
Em hãy chọn đáp án đúng cho câu hỏi sau:
A. Insert  Shapes
B. Insert  Table
C. Insert  Page Number
D. Insert  WordArt
Câu hỏi 2: Lệnh nào dùng để chèn bảng vào văn bản?
Các em quan sát sơ đồ những công việc của em thực hiện hằng ngày.
Thứ hai ngày 29 Tháng 10 năm 2018
Tin học
XMIND
- Đây là biểu tượng của Xmind
1. Giới thiệu phần mềm.
- Nháy đúp chuột lên phần mềm xmind trên màn hình nền.
- Thoát khỏi phần mềm Xmind em nháy chuột vào biểu tượng ở góc phải màn hình phần mềm xmind.
THỰC HÀNH
YÊU CẦU: Các em tìm trên màn hình nền biểu tượng phần mềm Xmind, khởi động và thoát khỏi phần mềm Xmind.
( mỗi HS thực hiện trong thời gian 1 phút)
Bản đồ tư duy: Là kiểu bản đồ có 1 chủ đề chính nằm ở trung tâm. Em có thể thu thập thông tin sắp xếp thông tin xung quanh đó.
Hình xương cá là dạng bản đồ hình xương cá, giúp em kết nối các chủ đề sao cho liền mạch, logic
Củng cố:

Câu 1: Biểu tượng nào là biểu tượng phần mềm xmind?
A.
B.
D.
C.
Củng cố:

Câu 2: Phần mềm Xmind dùng để làm gì?
A. Soạn thảo văn bản
B. Soạn trang trình chiếu
D. Nghe nhạc
C. Thiết kế bản đồ tư duy
Về nhà xem lại bài
 Chuẩn bị tiết 2.
Thứ hai ngày 29 Tháng 10 năm 2018
Tin học
XMIND


C? l?p
l?ng nghe
NHẬN XÉT TIẾT HỌC


Chân thành cảm ơn quý Thầy và các em
Kính chúc quý Thầy sức khỏe ,
chúc các em chăm ngoan học giỏi.
468x90
 
Gửi ý kiến