Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ5. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Tuyết Lan Dung
Ngày gửi: 14h:23' 20-03-2025
Dung lượng: 276.5 KB
Số lượt tải: 3
Số lượt thích: 0 người
Trường Tiểu học Mỹ Lâm 1

Giáo viên: Nguyễn Thị Kim Chung

KHỞI ĐỘNG

2

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1+2)

Mục tiêu:
-

Làm quen với Logo;
Biết dùng câu lệnh trong Logo để điều khiển Rùa di chuyển
trên màn hình;
Biết cách sử dụng các câu lệnh để điều khiển Rùa vẽ các hình
đơn giản;
Biết cách thay đổi màu sắc của bút vẽ.

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)

Mục tiêu:
-

Làm quen với Logo;
Biết dùng câu lệnh trong Logo để điều khiển Rùa di chuyển
trên màn hình;
Biết cách thay đổi màu sắc của bút vẽ.

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

1. Giới thiệu Logo
2. Cách ra lệnh cho Rùa
3. Chọn màu bút vẽ

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

1. Giới thiệu Logo:

Đọc thông tin trong SGK trang 98 (1 phút)
Trao đổi với bạn chỉ ra biểu tượng phần mềm Logo trên
màn hình nền máy tính và khởi động phần mềm Logo; chỉ
ra màn hình chính, chú Rùa, sân chơi của Rùa, cửa sổ lệnh,
ngăn gõ lệnh trên màn hình Logo? (2 phút)

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

1. Giới thiệu Logo:
a) Màn hình chính

Sân chơi của Rùa

Khi Rùa di chuyển trên
sân chơi sẽ để lại dấu
vết trên đường đi. Em có
Chú Rùa
thể điều khiển chú Rùa
di chuyển bằng các câu
lệnh.
Đường đi của Rùa

Ngăn gõ lệnh

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

1. Giới thiệu Logo:
b) Cửa sổ lệnh
Để điều khiển Rùa bạn gõ
lệnh vào ngăn gõ lệnh rồi
nhấn phím Enter

Ngăn gõ lệnh

BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
2. Cách ra lệnh cho rùa:
TT
1

2

3

4

LỆNH

HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA

FD 100

Đứng im
Tiến về phía trước 100 bước
Lùi lại sau 100 bước
Quay phải 100 độ

RT 90

Đứng im
Tiến về phía trước 90 bước
Quay trái 90 độ
Quay phải 90 độ

FD 50

Đứng im
Tiến về phía trước 50 bước
Lùi lại sau 50 bước
Quay phải 50 độ

Fd 100

Đứng im
Tiến về phía trước 100 bước
Quay trái 100 độ
Quay phải 100 độ

x

x
x

x

BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
2. Cách ra lệnh cho rùa:
TT
5

6

LỆNH

HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA

Home

Về vị trí xuất phát
Tiến về phía trước
Quay trái
Quay phải

x

CS

Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
Tiến về phía trước
Quay trái
Quay phải

x

Nhận xét:
* Một số lệnh chỉ có phần chữ ( Home, CS)
* Một số lệnh có cả phần chữ và phần số. Phần chữ và phân số cách nhau một dấu
cách ( ví dụ; FD 100, RT 90)
* Các chữ trong lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường ( ví dụ: các cách
viết lệnh sau là như nhau HOME, Home hay home )

Thứ ba ngày 12 tháng 03 năm 2019
Môn: Tin học
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

3. Chọn màu bút vẽ:
Thực hành thay đổi màu bút vẽ và gõ lại các lệnh ở hoạt
động 2 trang 99-100. (Thảo luận nhóm - 5 phút)
Bước 1:
Chọn Set rồi chọn Pen Color
Bước 2:
Chọn màu từ của sổ Pen Color
rồi nhấn OK.

Thứ năm ngày 27 tháng 5 năm 2020
Môn: Tin học

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO
BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)

Chia sẻ bài học
 
Gửi ý kiến