Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CDF_Bai2_Tao chuong trinh Scratch dau tien

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Ngọc Hùng
Ngày gửi: 19h:45' 15-09-2023
Dung lượng: 16.4 MB
Số lượt tải: 345
Số lượt thích: 0 người
PHOØNG GIAÙO DUÏC HUYEÄN ÑOÀNG XUAÂN
Tröôøng tieåu hoïc Xuaân Laõnh 1

• Chaøo möøng quyù thaày coâ.
Veà döï giôø thaêm lôùp

GV : Đặng Ngọc Hùng
Daïy Tröôøng TH Xuaân Laõnh 1
Ñoàng Xuaân – Phuù Yeân.

KHỞI ĐỘNG

AI NHANH
NHẤT

- Vùng lập trình có mấy
lệnh?
- Màu sắc, hình dạng các
lệnh đó khác nhau như thế
nào?

Khi nháy chuột vào biểu
tượng nút cờ xanh
thì
nhân vật Mèo hoạt động như
thế nào ở vùng Sân khấu?

CHỦ ĐỀ F:
GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 2: TẠO CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH ĐẦU TIÊN

NỘI DUNG
BÀI HỌC

1

Một số lệnh cơ bản
trong nhóm lệnh Sự kiện

2

Tạo chương trình
giới thiệu về bản thân

NỘI DUNG
BÀI HỌC

1

Một số lệnh cơ bản
trong nhóm lệnh Sự kiện

Em hãy tạo ba lệnh trên vùng lập trình như sau:

1. Nhấn chuột lên nút cờ xanh
và quan sát nhân vật Mèo trên
Sân khấu hoạt động như thế
nào?
2. Theo em, có thể ghép thêm
lệnh nào đó trước lệnh
được không?

Thảo luận
nhóm đôi
(2 phút)

BẮT ĐẦU
TÍNH GIỜ

HẾT GIỜ RỒI

Thời gian thảo luận: 2 phút

1. Nhấn chuột lên nút cờ xanh và quan sát nhân vật Mèo trên
Sân khấu hoạt động như thế nào?
2. Theo em, có thể ghép thêm lệnh nào đó trước lệnh
được không?

t
ế
K

n

lu
1. Mèo đi chuyển 10 bước và dừng lại nói “Xin chào!”
trong 2 giây.
2. Các lệnh ghép sau sẽ được thực hiện khi nháy chuột
vào . Em không thể ghép lệnh
vào sau các lệnh
khác.

NỘI
DUNG
BÀI HỌC

2

Tạo chương trình
giới thiệu về bản thân

Em hãy tạo chương trình Giới
thiệu về bản thân theo kịch
bản như sau:

Thảo hành
nhóm
(9 phút)

BẮT ĐẦU TÍNH
HẾT GIỜ RỒI
GIỜ

Tạo chương trình: Giới thiệu về bản thân

Thời gian thảo luận và thực hành: 9 phút

t
ế
K

n

lu

Chương trình Scratch gồm các lệnh được lựa chọn và ghép
lại với nhau theo thứ tự phù hợp ở vùng lập trình. Việc xây
dựng kịch bản giúp em chọn và sắp xếp thứ tự lệnh để đáp
ứng đúng yêu cầu của chương trình.

TRÒ CHƠI HỘP QUÀ BÍ MẬT

Nút lệnh

dùng để ?

A. Tạm dừng chương trình
Scratch

B. Bắt đầu chạy chương trình
Scratch

C. Dừng chương trình Scratch

D. Không làm gì cả.

GO HO
M

E

Phần
thưởng:
tràng pháo
tay

Khi nháy chuột vào lệnh
A. Tất cả các lệnh sẽ được thực
hiện
C. Tất cả các lệnh sẽ không
được thực hiện
GO HO
M

E

thì:

B. Các lệnh ghép sau lệnh này
sẽ không được thực hiện
D. Các lệnh ghép sau lệnh này
sẽ được thực hiện
Bông hoa
điểm 10
thuộc về em

Em hãy cho biết kết quả sau khi thực hiện hai chương
trình A và B giống và khác nhau như thế nào?

GO HO
M

Giống nhau ở chỗ:
Đều di chuyển nhân vật một đoạn về phía trước dài 10
bước và hiển thị bóng nói “Xin chào!” trong 2 giây.
Khác nhau ở chỗ:
A hiển thị bóng nói trong 2 giây rồi mới di chuyển.
B: di chuyển và hiển thị bóng nói đồng thời.

Chúc mừng:
Em đã trả
lời đúng.

E

Tiết học hôm nay có nội dung ?
A. Tạo chương trình Scratch
đầu tiên

B. Làm quen với lập trình trực
quan

C. Giới thiệu về Scratch

D. Một số lệnh cơ bản Scratch

GO HO
M

E

Một tràng
pháo tay
thật lớn cho
bạn

Em có thể ghép lệnh
trước lệnh
được không?
A. Không được

B. Được

GO HO
M

E

Cả một
thùng quà tri
thức, chúc
mừng em

VẬN DỤNG

Em hãy tạo chương trình để khi
nháy chuột vào nút cờ xanh

,

nhân vật Mèo hiển thị lần lượt hai
bóng nói giới thiệu tên, sở thích
của em.

BẮT ĐẦU TÍNH
HẾT GIỜ RỒI
GIỜ

Thời gian: 5 phút

hohaibang@gmai.com
 
Gửi ý kiến