Tìm kiếm Bài giảng
Bài 15. Định luật bảo toàn khối lượng

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: DT Quynh Nhu
Ngày gửi: 14h:30' 12-03-2023
Dung lượng: 163.4 KB
Số lượt tải: 14
Nguồn:
Người gửi: DT Quynh Nhu
Ngày gửi: 14h:30' 12-03-2023
Dung lượng: 163.4 KB
Số lượt tải: 14
Số lượt thích:
0 người
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Nhóm 1
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Trong lập trình, biến là tên của vùng nhớ được dùng để lưu trữ dữ
liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện
chương trình.
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Giả sử cần in kết quả của phép cộng 15+5 ra màn hình.
Ta sử dụng câu lệnh Pascal sau đây: Writeln (15+5);
- Ta có thể sử dụng hai biến X và Y để lưu giữ giá trị của
hai số 15 và 5. Khi đó chúng ta có thể viết lại câu lệnh
trên như sau: Writeln (X+Y);
- Chương trình thực hiện như sau:
𝙲Ả𝙼 Ơ𝙽 𝙲Á𝙲 𝙱Ạ𝙽 𝚅À 𝙲Ô ĐÃ 𝙻Ắ𝙽𝙶
𝙽𝙶𝙷𝙴
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Nhóm 1
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Trong lập trình, biến là tên của vùng nhớ được dùng để lưu trữ dữ
liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện
chương trình.
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Giả sử cần in kết quả của phép cộng 15+5 ra màn hình.
Ta sử dụng câu lệnh Pascal sau đây: Writeln (15+5);
- Ta có thể sử dụng hai biến X và Y để lưu giữ giá trị của
hai số 15 và 5. Khi đó chúng ta có thể viết lại câu lệnh
trên như sau: Writeln (X+Y);
- Chương trình thực hiện như sau:
𝙲Ả𝙼 Ơ𝙽 𝙲Á𝙲 𝙱Ạ𝙽 𝚅À 𝙲Ô ĐÃ 𝙻Ắ𝙽𝙶
𝙽𝙶𝙷𝙴
 








Các ý kiến mới nhất