Bài 3. Giới thiệu về máy tính

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Huỳnh Đào
Ngày gửi: 10h:21' 26-09-2012
Dung lượng: 5.0 MB
Số lượt tải: 504
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Huỳnh Đào
Ngày gửi: 10h:21' 26-09-2012
Dung lượng: 5.0 MB
Số lượt tải: 504
Số lượt thích:
1 người
(Vô Khuyết)
TIN HỌC 10
BÀI 3
GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH
(3 TIẾT )
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
Ph?n c?ng:
Màn hình
Thùng CPU
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
Phần mềm Excel
Phần mềm soạn thảo
Word
Phần mềm:
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
S? qu?n l vă di?u khi?n c?a con ngu?i:
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
Vai trò : dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin.
Gồm ba thành phần :
Phần cứng (Hardware) gồm máy tính và một số thiết bị liên quan.
Phần mềm (Software) gồm các chương trình.
Sự quản lí và điều khiển của con người.
II. SƠ ĐỒ CẤU TRÚC MÁY TÍNH
III. BỘ XỬ LÍ TRUNG TÂM
L thnh ph?n quan tr?ng nh?t c?a my tính, dĩ l thi?t b? chính th?c hi?n v di?u khi?n vi?c th?c hi?n chuong trình.
Gồm 2 bộ phận chính :
CU (Control Unit - Bộ điều khiển): hướng dẫn các bộ phận khác thực hiện chương trình.
ALU(Arithmetic/Logic Unit-Bộ số học / logic): thực hiện các phép toán số học và logic.
- Ngoài ra CPU còn có thanh ghi (Register) và bộ nhớ truy cập nhanh (Cache).
Thanh ghi: là vùng nhớ đặc biệt được CPU sử dụng để lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu đang được xử lí.
Cache: đóng vai trò trung gian giữa bộ nhớ và các thanh ghi.
III. BỘ XỬ LÍ TRUNG TÂM
IV. BỘ NHỚ TRONG (MAIN MEMORY)
Bộ nhớ trong
Chương trình
Được đưa vào
Lưu trữ
Dữ liệu đang được xử lí
1. Bộ nhớ ROM (Read Only Memory):
Chương trình hệ thống
Khởi động
Chương trình
Tạo sự giao tiếp ban đầu
1. Bộ nhớ ROM (Read Only Memory):
2. Bộ nhớ RAM (Random Access Memory)
Khe cắm RAM
V. BỘ NHỚ NGOÀI (Secondary Memory):
Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash,…
1. Đĩa cứng:
2. Đĩa mềm:
3. Đĩa CD:
4. Thiết bị nhớ Flash:
VI. THIẾT BỊ VÀO:
1. Bàn phím:
2. Chuột:
3. Máy quét (scan):
4. Webcam:
VII. THIẾT BỊ RA:
1. Màn hình:
2. Máy in:
3. Máy chiếu:
4. Loa và tai nghe:
5. Modem:
VIII. HOẠT ĐỘNG CỦA MÁY TÍNH:
+ Chương trình là một dãy tuần tự các lệnh chỉ dẫn cho máy biết điều cần làm. Mỗi lệnh thể hiện một thao tác xử lí dữ liệu.
+ Máy tính có thể thực hiện được một dãy lệnh cho trước một cách tự động mà không cần có sự tham gia của con người.
Nguyên lý điều khiển bằng chương trình:
Máy tính hoạt động theo chương trình.
VIII. HOẠT ĐỘNG CỦA MÁY TÍNH:
Nguyên lý lưu trữ chương trình:
Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác.
Nguyên lý truy cập theo địa chỉ:
Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực
hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.
VIII. HOẠT ĐỘNG CỦA MÁY TÍNH:
Nguyên lý Von Neumann :
Mã hoá nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên lý chung gọi là nguyên lý Von Neu mann.
BÀI 3
GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH
(3 TIẾT )
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
Ph?n c?ng:
Màn hình
Thùng CPU
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
Phần mềm Excel
Phần mềm soạn thảo
Word
Phần mềm:
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
S? qu?n l vă di?u khi?n c?a con ngu?i:
I. KHÁI NIỆM HỆ THỐNG TIN HỌC
Vai trò : dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin.
Gồm ba thành phần :
Phần cứng (Hardware) gồm máy tính và một số thiết bị liên quan.
Phần mềm (Software) gồm các chương trình.
Sự quản lí và điều khiển của con người.
II. SƠ ĐỒ CẤU TRÚC MÁY TÍNH
III. BỘ XỬ LÍ TRUNG TÂM
L thnh ph?n quan tr?ng nh?t c?a my tính, dĩ l thi?t b? chính th?c hi?n v di?u khi?n vi?c th?c hi?n chuong trình.
Gồm 2 bộ phận chính :
CU (Control Unit - Bộ điều khiển): hướng dẫn các bộ phận khác thực hiện chương trình.
ALU(Arithmetic/Logic Unit-Bộ số học / logic): thực hiện các phép toán số học và logic.
- Ngoài ra CPU còn có thanh ghi (Register) và bộ nhớ truy cập nhanh (Cache).
Thanh ghi: là vùng nhớ đặc biệt được CPU sử dụng để lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu đang được xử lí.
Cache: đóng vai trò trung gian giữa bộ nhớ và các thanh ghi.
III. BỘ XỬ LÍ TRUNG TÂM
IV. BỘ NHỚ TRONG (MAIN MEMORY)
Bộ nhớ trong
Chương trình
Được đưa vào
Lưu trữ
Dữ liệu đang được xử lí
1. Bộ nhớ ROM (Read Only Memory):
Chương trình hệ thống
Khởi động
Chương trình
Tạo sự giao tiếp ban đầu
1. Bộ nhớ ROM (Read Only Memory):
2. Bộ nhớ RAM (Random Access Memory)
Khe cắm RAM
V. BỘ NHỚ NGOÀI (Secondary Memory):
Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash,…
1. Đĩa cứng:
2. Đĩa mềm:
3. Đĩa CD:
4. Thiết bị nhớ Flash:
VI. THIẾT BỊ VÀO:
1. Bàn phím:
2. Chuột:
3. Máy quét (scan):
4. Webcam:
VII. THIẾT BỊ RA:
1. Màn hình:
2. Máy in:
3. Máy chiếu:
4. Loa và tai nghe:
5. Modem:
VIII. HOẠT ĐỘNG CỦA MÁY TÍNH:
+ Chương trình là một dãy tuần tự các lệnh chỉ dẫn cho máy biết điều cần làm. Mỗi lệnh thể hiện một thao tác xử lí dữ liệu.
+ Máy tính có thể thực hiện được một dãy lệnh cho trước một cách tự động mà không cần có sự tham gia của con người.
Nguyên lý điều khiển bằng chương trình:
Máy tính hoạt động theo chương trình.
VIII. HOẠT ĐỘNG CỦA MÁY TÍNH:
Nguyên lý lưu trữ chương trình:
Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác.
Nguyên lý truy cập theo địa chỉ:
Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực
hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.
VIII. HOẠT ĐỘNG CỦA MÁY TÍNH:
Nguyên lý Von Neumann :
Mã hoá nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên lý chung gọi là nguyên lý Von Neu mann.
 








Các ý kiến mới nhất