Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

BÀI 1 LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Tấn Tài
Ngày gửi: 08h:18' 20-02-2024
Dung lượng: 3.3 MB
Số lượt tải: 78
Số lượt thích: 0 người
CHUYÊN ĐỀ 1

THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ
BÀI 1:
GIỚI THIỆU PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Hình 1: Vịnh Hạ Long

Em có biết được phần mềm nào dùng để
Theo em những hình trên là hình chụp
tạo ra những hình ảnh như vậy không?
thật hay được tạo ra từ máy tính?

Hình 2: Bãi biển

1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM
a. Đồ họa:
Đồ họa điểm ảnh (bitmap)

Đồ họa vectơ

- Định nghĩa bằng tập điểm;
- Phù hợp chỉnh sửa ảnh, nhiều chi
tiết, màu sắc liền mạch và chân thực;
- Phóng to có ảnh hưởng chất lượng
hình;
- Ảnh lớn, độ chi tiết cao tương ứng
tệp có kích thước lớn;
- Không thể chuyển sang đồ họa vectơ
mà giữ nguyên chất lượng.

- Định nghĩa bằng phương trình toán
học;
-Phù hợp tạo logo, minh họa và bản
vẽ kĩ thuật, …
-Có thể co giãn mà không bị vỡ hình;
- Tạo bản in với kích thước tùy ý, độ
lớn của tệp không thay đổi;
-Dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm
ảnh.

1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM
b. Phần mềm đồ họa

Phần mềm
đồ họa

Muốn thiết kế được
PMtranh
xử như
lý ảnh bitmap: Adobe Photoshop,
những bức
Hình 1 vàGIMP,
2, ta cần…
phải
có những gì?

- Ý tưởng: Tùy vào khả năng.
PM -vẽCông
và chỉnh
sửa mềm
hình đồ
vector:
cụ: Phần
họa. Adobe
lllustrator, CorelDraw, Inkscape, …

1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM
c. Giao diện của Inkscape

Ghi nhớ
- Có hai loại phần mềm đồ họa. Phần mềm tạo, chỉnh sửa hình
vectơ và phần mềm xử lí ảnh bitmap
- Inkscape là phần mềm miễn phí để tạo, chỉnh sửa sản phẩm đồ
họa vectơ

2. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ BẢN
Hình 1.3 có bao nhiêu đối
tượng cần vẽ? Đó là những
loại đối tượng nào?

2. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ BẢN
a. Các đối tượng

Để thêm các đối tượng có sẵn (hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, hình
elip, cung tròn, ngôi sao, đa giác, hình xoắn ốc,…) ta thực hiện:
Bước 1: Chọn công cụ tương ứng trên hộp công cụ

Bước 2: Chỉnh tùy chọn trong danh sách điều khiển thuộc tính
Bước 3: Xác định vị trí hình vẽ trong vùng làm việc, kéo thả chuột để vẽ hình.

2. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ BẢN

b. Một số thao tác cơ bản
-Chọn đối tượng: công cụ Select
trong hộp công cụ rồi nháy chuột
vào đối tượng. Đối tượng được chọn có thể được di chuyển, phóng to,
thu nhỏ, xoay. Muốn chọn nhiều đối tượng, nhấn giữ Shift khi chọn
nhiều đối tượng.
-Thay đổi thứ tự lớp: Chọn các chức năng tương ứng trong Layer hoặc

2. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ BẢN
b. Một số thao tác cơ bản
- Di chuyển, thay đổi kích thước, quay:
- Biến đổi hình:
- Lật đối xứng:
- Tô màu: C1: Hộp thoại Fill and Stroke
C2: Màu nền (Fill): Chọn màu tại Color Palette
Màu viền (Stroke): Nhấn Shift + màu tại Color Palette

3. THỰC HÀNH

a. Nhiệm vụ 1: Vẽ cây thông
-Gợi ý: Chỉ cần tạo ra một cây, sau đó tạo ra
các bản sao, thay đổi kích thước để thu được
hai cây còn lại.

3. THỰC HÀNH

b. Nhiệm vụ 2: Vẽ đồng hồ
Gợi ý:
- Góc quay của kim phút giữa hai vạch là 60

LUYỆN TẬP

a. Vẽ logo “Đà Lạt - Thành phố ngàn thông”
Gợi ý:
- Sao chép thêm 2 cây thông ở Nhiệm vụ 1 –
phần thực hành.
- Chèn văn bản dưới hình vẽ bằng công cụ
b. Đổi ngôi sao 5 cánh thành 8 cánh
Corners = 8

a. Vẽ chong chóng

b. Vẽ quyển sách đang mở

Cám ơn quý thầy cô và các
em đã chú ý lắng nghe!
 
Gửi ý kiến