Banner-baigiang-1090_logo1
Banner-baigiang-1090_logo2

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tìm kiếm Google

Quảng cáo

Hướng dẫn sử dụng thư viện

Hỗ trợ kĩ thuật

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 036 286 0000
  • contact@bachkim.vn

Bài 8. Những ứng dụng của tin học

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: nguyễn Hương Giang
Ngày gửi: 17h:36' 05-11-2018
Dung lượng: 51.4 MB
Số lượt tải: 85
Số lượt thích: 0 người
🖤performed by group 1 🖤
TIN HỌC 10
Những ứng dụng của tin học
8. Giải trí
6. Trí tuệ nhân tạo
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
7. Giáo dục
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Với sự trợ giúp của các chương trình soạn thảo và xử lí văn bản, xử lí hình ảnh, các phương tiện in gắn với máy tính, tin học đã tạo cho việc biên soạn các văn bản hành chính, lập kế hoạch công tác, luân chuyển văn thư, công nghiệp in ấn,... Một bộ mặt hoàn toàn mới. Các khái niệm mới như văn phòng điện tử, xuất bản điện tử,... Ngày càng trở nên quen thuộc.
6. Trí tuệ nhân tạo
6. Trí tuệ nhân tạo
Trí tuệ nhân tạo là một lĩnh vực đầy triển vọng của tin học

Mục tiêu của nghiên cứu này là thiết kế các máy có thể đảm đương một số hoạt động thuộc lĩnh vực trí tuệ của con người hoặc những hoạt động đặc thù của con người

- Các thành tựu đạt được dù còn rất khiêm tốn nhưng cũng đã gây ra những ấn tượng rất mạnh
Một số máy dùng thử
Máy tính có thể giúp con người tính đến các phương án bằng cách xem xét các khả năng và đưa ra một số phương án có thể lựa chọn tương đối tốt

# Lưu ý

Máy tính không thể quyết định thay cho con người. Máy chỉ đưa ra những phương án có thể có và con người sẽ quyết định sự lựa chọn phương án thích hợp
Một số loại rô-bốt
7. Giáo dục
Ta có thể thiết kế được nhiều thiết bị hỗ trợ cho việc học tập, làm cho việc dạy và học sinh động hơn, gây hứng thú cho người học
Có những phần mềm được thiết kế làm cho người học có thể tự học hoặc cho phép giáo viên có thể sử dụng các phương pháp giảng dạy thích hợp với từng đối tượng học
- Việc học thông qua Internet ngày càng phổ biến trên quy mô toàn cầu
7. Giáo dục
8. Giải trí
- Người dùng có thể sử dụng phần mềm máy tính để chơi trò chơi, xem phim ảnh, nghe nhạc, học nhạc, học vẽ,... Các phần mềm này, cùng với các phần mềm xử lí hình ảnh, âm thanh tạo cho con người nhiều phương tiện giải trí mới, phong phú
8. Giải trí
No_avatar

Làm cách nào để tạo ra được những ảnh động như trên ạ?

No_avatar

Lỗi Font rồi Cô ơi.

Sent via PAX RESIDENCE

 
Gửi ý kiến