On tap hoc ki 2 - GAME GIAI CUU DAI DUONG

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Ngọc Hùng
Ngày gửi: 20h:18' 15-09-2023
Dung lượng: 5.0 MB
Số lượt tải: 76
Nguồn:
Người gửi: Đặng Ngọc Hùng
Ngày gửi: 20h:18' 15-09-2023
Dung lượng: 5.0 MB
Số lượt tải: 76
Số lượt thích:
0 người
PHOØNG GIAÙO DUÏC HUYEÄN ÑOÀNG XUAÂN
Tröôøng tieåu hoïc Xuaân Laõnh 1
• Chaøo möøng quyù thaày coâ.
Veà döï giôø thaêm lôùp
GV : Đặng Ngọc Hùng
Daïy Tröôøng TH Xuaân Laõnh 1
Ñoàng Xuaân – Phuù Yeân.
Câu 1: Hãy chỉ ra biểu tượng của phần mềm
soạn thảo văn bản?
A.
B.
C.
D.
Câu 2: Để lưu bài soạn thảo em vào bảng
chọn File rồi chọn lệnh nào sau đây?
A. Print
B. New
C. Save
D. Open
Câu 3: Đâu là biểu tượng của phần mềm
Scratch?
A.
B.
C.
D.
Câu 4: Trong phần mềm soạn thảo Word
để xuống dòng em sử dụng phím gì?
A. Enter
C. Shift
B. Ctrl
D. Caps Lock
Câu 5: Để đổi tên một thư mục em dung lệnh
nào sau đây?
A. Delete
C. Copy
B. Move
D. Rename
Câu 6: Để gõ từ “ăn cơm” theo kiểu gõ
Telex em gõ?
A. aan coom
B. awn coom
C. awn cowm
D. aan cowm
Câu 7: Để lập trình nhân vật Mèo hiển
thị bóng nói, em dung lệnh nào?
A. Chuyển động
B. Sự kiện
C. Âm thanh
D. Hiện thị
Câu 8: Trong một chương trình Scratch
có thể có mấy nhân vật?
A. 1 nhân vật
B. Nhiều nhân vật
C. 5 nhân vật
D. Không có nhân vật nào
Câu 9: Trong phần mềm Scratch lênh nào
sau đây làm kích thước nhân vật nhỏ đi?
A.
B.
C.
D.
hohaibang@gmai.com
Tröôøng tieåu hoïc Xuaân Laõnh 1
• Chaøo möøng quyù thaày coâ.
Veà döï giôø thaêm lôùp
GV : Đặng Ngọc Hùng
Daïy Tröôøng TH Xuaân Laõnh 1
Ñoàng Xuaân – Phuù Yeân.
Câu 1: Hãy chỉ ra biểu tượng của phần mềm
soạn thảo văn bản?
A.
B.
C.
D.
Câu 2: Để lưu bài soạn thảo em vào bảng
chọn File rồi chọn lệnh nào sau đây?
A. Print
B. New
C. Save
D. Open
Câu 3: Đâu là biểu tượng của phần mềm
Scratch?
A.
B.
C.
D.
Câu 4: Trong phần mềm soạn thảo Word
để xuống dòng em sử dụng phím gì?
A. Enter
C. Shift
B. Ctrl
D. Caps Lock
Câu 5: Để đổi tên một thư mục em dung lệnh
nào sau đây?
A. Delete
C. Copy
B. Move
D. Rename
Câu 6: Để gõ từ “ăn cơm” theo kiểu gõ
Telex em gõ?
A. aan coom
B. awn coom
C. awn cowm
D. aan cowm
Câu 7: Để lập trình nhân vật Mèo hiển
thị bóng nói, em dung lệnh nào?
A. Chuyển động
B. Sự kiện
C. Âm thanh
D. Hiện thị
Câu 8: Trong một chương trình Scratch
có thể có mấy nhân vật?
A. 1 nhân vật
B. Nhiều nhân vật
C. 5 nhân vật
D. Không có nhân vật nào
Câu 9: Trong phần mềm Scratch lênh nào
sau đây làm kích thước nhân vật nhỏ đi?
A.
B.
C.
D.
hohaibang@gmai.com
 







Các ý kiến mới nhất