Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 4 Tạo chương trình có nhiều nhân vật

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nông Thị Huệ
Ngày gửi: 09h:41' 21-05-2026
Dung lượng: 4.0 MB
Số lượt tải: 11
Số lượt thích: 0 người
ỦY BAN NHÂN DÂN PHƯỜNG THỤC PHÁN
LIÊN TRƯỜNG TIỂU HỌC: HỢP GIANG - ĐỀ THÁM

SINH HOẠT CHUYÊN MÔN
CHUYÊN ĐỀ:
CHUYÊ

GIÁO DỤC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO (AI) GÓP PHẦN NÂNG CAO
NĂNG LỰC SỐ CHO HỌC SINH TIỂU HỌC

Giáo viên: Nông Thị Huệ
Đơn vị: Trường Tiểu học Hợp Giang

Thứ Bảy ngày 11 tháng 4 năm 2026
Tin học

BÀI 4: TẠO CHƯƠNG TRÌNH CÓ NHIỀU
NHÂN VẬT

Thứ Bảy ngày 11 tháng 4 năm 2026
Tin học

Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân
v

t
1. Thêm, xóa, đổi tên nhân vật
Hoạt động 1:
Chương trình Scratch có thể có nhiều nhân vật. Khi em
thêm, xóa các nhân vật từ vùng Nhân vật thì trên vùng
Sân khấu nhân vật đó cũng sẽ được thêm, xóa theo.

Thứ Bảy ngày 11 tháng 4 năm 2026
Tin học

Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân
v

t
2. Tạo chương trình cuộc thi chạy
Hoạt động 2:
Để lập trình cho một nhân vật, em nháy chuột vào nhân
vật đó ở vùng Nhân vật. Trong chương trình Scratch, mỗi
nhân vật có các lệnh điều khiển hoạt động của riêng nhân
vật đó.
9

1) Em hãy thực hiện lần lượt các bước như ở Hình 2 để xóa
nhân vật Mèo, thêm nhân vật Ben và đổi tên thành An.
Tương tự, em hãy thêm nhân vật Jordyn và đổi tên thành Bích.
2) Các nhân vật trên vùng Sân khấu đã thay đổi như thế nào?

Bước 1: Tìm hiểu yêu cầu (Hình 3)
Bước 2: Dựa trên kịch bản của nhân vật An (Hình 4), xây dựng
kịch bản của nhân vật Bích.
Bước 3: Thêm nhân vật An, Bích theo hướng dẫn ở hoạt động 1
Bước 4: Lập trình cho nhân vật An như hướng dẫn ở Hình 5
Bước 5: Lập trình cho nhân vật Bích như kịch bản đã xây dựng
ở Bước 2

Ghi nhớ
- Em có thể sử dụng biểu tượng Nhân vật ở
vùng Nhân vật để thêm nhân vật.
- Mỗi nhân vật cần được lập trình riêng. Để lập
trình cho một nhân vật em cần nháy chuột vào
nhân vật đó ở vùng Nhân vật.

Tạo một nhân vật bé trai chibi dễ thương với thiết kế đồng nhất
đang đi bộ hướng từ bên trái sang bên phải mắt to, thân nhỏ, màu
tự nhiên, phong cách hoạt hình, nét vẽ rõ ràng, tô bóng mềm, chất
lượng cao. Lưu ý để nền trong suốt.

Chúc
c
á
chăm c em
ngo a
n
học g
iỏ i
 
Gửi ý kiến