Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài tập và thực hành 6

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Hữu Chương
Ngày gửi: 12h:00' 21-10-2014
Dung lượng: 357.0 KB
Số lượt tải: 279
Số lượt thích: 0 người
BÀI TẬP VÀ THỰC HÀNH 06
Tiết 42 :
1.Viết thủ tục CatDan(S1, S2) nhận đầu vào là xâu S1 không quá 79 kí tự, tạo xâu S2 thu được từ xâu S1 bằng việc chuyển kí tự đầu tiên của nó xuống vị trí cuối cùng .

Ví dụ: S1=‘ABCD’ S2=‘BCDA’
TẠO HIỆU ỨNG CHỮ CHẠY TRÊN MÀN HÌNH
S1=‘ABCD’
TẠO HIỆU ỨNG CHỮ CHẠY TRÊN MÀN HÌNH
S2= ‘BCDA’
Type Str79 = string[79];
Procedure CatDan(S1: str79; var S2 : str79);
Begin
S2:=copy(S1,2,length(S1)-1) + S1[1];
End;
2. Viết thủ tục CanGiua(s) nhận đầu vào là xâu s gồm không quá 79 kí tự, bổ xung vào xâu s một số dấu cách để khi đưa ra màn hình xâu kí tự s ban đầu được căn giữa dòng.(80 kí tự)
TẠO HIỆU ỨNG CHỮ CHẠY TRÊN MÀN HÌNH
(80-34)/2=23
(8-2)/2=3
Procedure CanGiua(Var s: xau);
Var i,n:integer;
Begin
n:=(80-length(s)) div 2;
For i:=1 to n do
s := ` ` + s;
end;
TẠO HIỆU ỨNG CHỮ CHẠY TRÊN MÀN HÌNH
(80-34)/2=23
3. Sử dụng hai thủ tục trên, viết chương trình nhập một xâu kí tự từ bàn phím và đưa xâu đó ra màn hình có dạng dòng chữ chạy giữa màn hình văn bản 25x80
TẠO HIỆU ỨNG CHỮ CHẠY TRÊN MÀN HÌNH
ý tưởng:
Nhập 1 xâu để chạy trên màn hình.
Căn giữa xâu vừa nhập trên màn hình.
Sử dụng thủ tục cắt dán để chạy chữ.
8
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
= (8-2)/2=3 vậy cách 3 tấm gạch đỏ
Màn hình văn bản chỉ nhìn thấy tối đa 80 kí tự, một xâu A dài 34 kí tự. Vậy trước xâu A có bao nhiêu kí tự khoảng trắng?
Mung nghin nam Thang Long – Ha Noi
80 kí tự
Xâu dài 34 kí tự
(80-34)/2=23
 
Gửi ý kiến