Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Tin học 4: Bài 29: Nhân bản khối lệnh

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Chu Thị Đào
Ngày gửi: 15h:59' 28-06-2024
Dung lượng: 2.5 MB
Số lượt tải: 2
Số lượt thích: 0 người
Bài 29
NHÂN BẢN KHỐI LỆNH

Em hãy quan sát chương
trình sau đây và cho
nhận xét?

1 TẠO CHƯƠNG TRÌNH VẼ HÌNH VUÔNG

Em hãy quan sát hình 29.1 và
cho biết: Nếu một nhân vật
xuất phát từ A, muốn vẽ được
hình vuông ABCD nhân vật
phải di chuyển như thế nào?

1 TẠO CHƯƠNG TRÌNH VẼ HÌNH VUÔNG
 Để vẽ được hình vuông ABCD nhân vật
phải thực hiện:
• Di chuyển lần lượt:
A → B; B → C; C → D; D → A.
• Tại A, để di chuyển A → B phải thực
hiện:
– Hướng về B
– Di chuyển đến B
• Tại B, C, D cũng tương tự như vậy.

1 TẠO CHƯƠNG TRÌNH VẼ HÌNH VUÔNG

HĐN



Em hãy cùng bạn

tạo chương trình vẽ
hình vuông như bảng
bên.

2 NHÂN BẢN KHỐI LỆNH
 Em cùng bạn thực hiện:
• Tạo khối lệnh như hình 29.2A;
• Nháy chuột phải vào đầu khối lệnh cần
nhân bản;
• Nháy chuột chọn Nhân bản để thêm
một khối lệnh;

đặt hướng bằng

• Di chuyển khối lệnh đến vị trí mới, nháy
chuột để ghép vào khối lệnh đã có;
• Tiếp tục thao tác nhân bản để hoàn
thành chương trình Ve-Hinh-Vuong.

Hình 29.2A

3 CHẠY CHƯƠNG TRÌNH

Em hãy nháy chuột vào

để chạy và

quan sát kết quả chạy chương trình;

3 CHẠY CHƯƠNG TRÌNH

Sau khi vẽ xong hình, nhân vật mèo
che mất một phần của hình vẽ. Em
làm thế nào để nhìn rõ hình đã vẽ?

LUYỆN TẬP
 Câu 1: Khối lệnh nào dùng để vẽ hình vuông có cạnh
200 bước trong các khối lệnh sau?

Đáp án: B

LUYỆN TẬP
 Câu 2: Em hãy nêu các bước để nhân bản một khối lệnh?
1. Nháy chuột phải vào đầu khối lệnh; Chọn nhân bản;
2. Nháy chuột để ghép khối lệnh mới vào vị trí phù hợp.

VẬN DỤNG
 Em cùng bạn thực hiện:
a. Quan sát hình tam giác đều (3 cạnh
bằng nhau) (Hình 29.3).
b. Xây dựng cách vẽ hình tam giác
đều.
d. Tạo chương trình vẽ hình tam giác
đều.
e. Lưu tệp vào thư mục của em với
tên Ve-Hinh-TamGiac.

GHI NHỚ

TẠM BIỆT CÁC
EM HỌC SINH!
468x90
 
Gửi ý kiến