Tìm kiếm Bài giảng
Chương II. Bài 3. Trò chơi Sticks

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: ST
Người gửi: Đặng Anh Tuấn (trang riêng)
Ngày gửi: 11h:13' 21-12-2014
Dung lượng: 520.0 KB
Số lượt tải: 76
Nguồn: ST
Người gửi: Đặng Anh Tuấn (trang riêng)
Ngày gửi: 11h:13' 21-12-2014
Dung lượng: 520.0 KB
Số lượt tải: 76
Số lượt thích:
0 người
Môn: Tin Học
Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS
- Trò chơi này luyện cho các em nháy chuột nhanh và chính xác
1. Khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi động trò chơi
Thứ …, Ngày .. tháng .. năm ….
2. Quy tắc chơi
- Các que (đoạn thẳng) có các màu khác nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần. Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có.
Nếu em đưa con trỏ chuột vào các que không bị que nào đè lên, con trỏ chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu cộng. Khi đó, nếu nháy chuột thì que đó sẽ biến mất. Nhiệm vụ của em là nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hết que. Khi hết que, em sẽ được máy tính "chúc mừng" thành tích (H43)
Nếu em nháy chuột chậm, số que sẽ xuất nhiều thêm. Điều đó chứng tỏ em chưa sử dụng chuột thành thạo.
Sau khi kết thúc lượt chơi, em chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới. Ngược lại, em chọn No để thoát khỏi trò chơi (H.43)
Trong trò chơi Sticks, em cần nháy chuột lên que ở trên cùng hay que ở dưới cùng ?
Bài tập
Bài 1
Bài 2
Trong tình huống hình SGK có bao nhiêu que có thể nháy chọn được ?
Về nhà học bài và làm bài tập về nhà, trước khi đến lớp.
Xem trước bài mới: Bài 1 và bài 2 của phần 3- EM TẬP GÕ BÀN PHÍM
Dặn dò
Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS
- Trò chơi này luyện cho các em nháy chuột nhanh và chính xác
1. Khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi động trò chơi
Thứ …, Ngày .. tháng .. năm ….
2. Quy tắc chơi
- Các que (đoạn thẳng) có các màu khác nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần. Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có.
Nếu em đưa con trỏ chuột vào các que không bị que nào đè lên, con trỏ chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu cộng. Khi đó, nếu nháy chuột thì que đó sẽ biến mất. Nhiệm vụ của em là nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hết que. Khi hết que, em sẽ được máy tính "chúc mừng" thành tích (H43)
Nếu em nháy chuột chậm, số que sẽ xuất nhiều thêm. Điều đó chứng tỏ em chưa sử dụng chuột thành thạo.
Sau khi kết thúc lượt chơi, em chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới. Ngược lại, em chọn No để thoát khỏi trò chơi (H.43)
Trong trò chơi Sticks, em cần nháy chuột lên que ở trên cùng hay que ở dưới cùng ?
Bài tập
Bài 1
Bài 2
Trong tình huống hình SGK có bao nhiêu que có thể nháy chọn được ?
Về nhà học bài và làm bài tập về nhà, trước khi đến lớp.
Xem trước bài mới: Bài 1 và bài 2 của phần 3- EM TẬP GÕ BÀN PHÍM
Dặn dò
 








Các ý kiến mới nhất