Tìm kiếm Bài giảng
CĐ4. Bài 1. Những gì em đã biết

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Vũ Thị Hương
Ngày gửi: 09h:07' 11-01-2022
Dung lượng: 1.6 MB
Số lượt tải: 286
Nguồn:
Người gửi: Vũ Thị Hương
Ngày gửi: 09h:07' 11-01-2022
Dung lượng: 1.6 MB
Số lượt tải: 286
Số lượt thích:
1 người
(Vũ Thị Hương)
Giáo viên giảng dạy : Vũ Thị Hương
PHÒNG GD – ĐT TP THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG TIỂU HỌC TÂN LONG
HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC 5
Thứ ba ngày 11 tháng 1 năm 2022
Những gì em đã biết
Tin học
KHỞI ĐỘNG
Scratch là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình, được nghiên cứu và phát triển bởi nhóm Lifelong Kindergarten thuộc Viện công nghệ Massachusetts - Hoa Kỳ. Dẫn đầu dự án nghiên cứu sáng tạo ra ngôn ngữ này là giáo sư Mitchel Resnick, ông cũng là giám đốc điều hành của nhóm Lifelong Kindergarten.
Ngôn ngữ lập trình Scratch phát triển theo hướng tương tác trực quan, đồ họa sống động, âm thanh, hình ảnh sống động, rất phù hợp với tâm lý trẻ em.
* Một số lợi ích nổi bật sau đây:
1- Rèn luyện tính kiên trì, cẩn thận trong học tập và trong cuộc sống nói chung.
2- Bồi dưỡng niềm say mê học tập, tính tự giác giải quyết các công việc chưa hoàn thành.
3- Kích thích và phát huy trí tưởng tượng.
4- Biết diễn đạt ý tưởng, suy nghĩ một cách chặt chẽ, logic.
5- Biết chọn lọc và thử nghiệm các ý tưởng mới.
6- Biết phân chia và phối hợp trong khi làm việc nhóm.
7- Biết xử lý lỗi và tìm các giải pháp thay thế.
8- Rèn luyện kỹ năng thuyết trình, giải thích dễ hiểu, mạch lạc cho người khác.
Các nhóm lệnh
Các nhóm lệnh
Sân khấu
Các lệnh cho sẵn của nhóm lệnh chuyển động
Có 7 lệnh đã chọn, gần với nhau thành khối
Đối tượng nhân vật được chọn (mèo)
3. Một số lệnh thường dùng
a. Nhóm lệnh Chuyển động
b. Nhóm lệnh Hiển thị
c. Nhóm lệnh Âm thanh
d. Nhóm lệnh Điều khiển
e. Nhóm Cảm biến
4. Lệnh vẽ hình
5. Thêm nhân vật, chọn phông nền sân khấu, lưu chương trình vào máy tính
7
PHÒNG GD – ĐT TP THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG TIỂU HỌC TÂN LONG
HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC 5
Thứ ba ngày 11 tháng 1 năm 2022
Những gì em đã biết
Tin học
KHỞI ĐỘNG
Scratch là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình, được nghiên cứu và phát triển bởi nhóm Lifelong Kindergarten thuộc Viện công nghệ Massachusetts - Hoa Kỳ. Dẫn đầu dự án nghiên cứu sáng tạo ra ngôn ngữ này là giáo sư Mitchel Resnick, ông cũng là giám đốc điều hành của nhóm Lifelong Kindergarten.
Ngôn ngữ lập trình Scratch phát triển theo hướng tương tác trực quan, đồ họa sống động, âm thanh, hình ảnh sống động, rất phù hợp với tâm lý trẻ em.
* Một số lợi ích nổi bật sau đây:
1- Rèn luyện tính kiên trì, cẩn thận trong học tập và trong cuộc sống nói chung.
2- Bồi dưỡng niềm say mê học tập, tính tự giác giải quyết các công việc chưa hoàn thành.
3- Kích thích và phát huy trí tưởng tượng.
4- Biết diễn đạt ý tưởng, suy nghĩ một cách chặt chẽ, logic.
5- Biết chọn lọc và thử nghiệm các ý tưởng mới.
6- Biết phân chia và phối hợp trong khi làm việc nhóm.
7- Biết xử lý lỗi và tìm các giải pháp thay thế.
8- Rèn luyện kỹ năng thuyết trình, giải thích dễ hiểu, mạch lạc cho người khác.
Các nhóm lệnh
Các nhóm lệnh
Sân khấu
Các lệnh cho sẵn của nhóm lệnh chuyển động
Có 7 lệnh đã chọn, gần với nhau thành khối
Đối tượng nhân vật được chọn (mèo)
3. Một số lệnh thường dùng
a. Nhóm lệnh Chuyển động
b. Nhóm lệnh Hiển thị
c. Nhóm lệnh Âm thanh
d. Nhóm lệnh Điều khiển
e. Nhóm Cảm biến
4. Lệnh vẽ hình
5. Thêm nhân vật, chọn phông nền sân khấu, lưu chương trình vào máy tính
7
 








Các ý kiến mới nhất