Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tiết 25

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Don Vanam
Ngày gửi: 11h:05' 03-03-2025
Dung lượng: 23.0 MB
Số lượt tải: 104
Số lượt thích: 0 người
KÍNH CHÀO QUÝ THẦY CÔ

Cả lớp hát và vận động bài hát
“Em yêu hòa bình”

KHỞI
ĐỘNG

Thế nào là cấu trúc tuần
tự trong scratch?

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

Hoạt
động 1

1Cấu trúc lặp với số lần biết
trước

1Cấu trúc lặp với số lần biết
trước

HS đọc HĐ 1
trong SGK

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

1Cấu trúc lặp với số lần biết
trước

Trong HĐ 1 cho em biết điều gì và yêu cầu em làm gì?

Bài cho biết: Hình 1 là một bản
hướng dẫn Luyện tập động tác
bắt
bóng.
Bài yêu cầu:
Thực
hiện theo hai
yêu cầu trong SGK.

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

1Cấu trúc lặp với số lần biết
trước

Kết luận

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

2 Lệnh lặp với số lần biết trước

HS thực hiện trên máy
theo nội dung trong SGK
 báo cáo kết quả thực
hiện các lệnh đó

HS đọc HĐ 2
trong SGK

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

3

Luyện tập

a. Lệnh xoay 15 độ được thực
hiện bao nhiêu lần?
b. Chương trình chạy bao nhiêu
giây thì hiển thị quả bóng và nói
“xong rồi”

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

3

Luyện tập

a. Lệnh xoay 15 độ trong hình 3 được lặp lại
20 lần
b. Chương trình chạy 1 giây thì
hiển thị quả bóng và nói “xong rồi”

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

4

Vận dụng

Thực hành
nhóm

HS thực hành trên máy tính theo
yêu cầu trong SGK

TRÒ CHƠI HỘP QUÀ BÍ MẬT

Nút lệnh

dùng để ?

A. Tạm dừng chương trình
Scratch

B. Bắt đầu chạy chương trình
Scratch

C. Dừng chương trình Scratch

D. Không làm gì cả.

GO HO
M

E

Phần
thưởng:
tràng pháo
tay

Lệnh bên cho em biết số lần lặp lại là bao nhiêu? 

A. 3 lần

B. 9 lần

C. 4 lần

D. 10 lần
GO HO
M

E

Bông hoa
điểm 10
thuộc về em

Em hãy cho biết khối lệnh hình bên, lệnh nào được lặp
lại và lặp lại bao nhiêu lần?

GO HO
M

Lệnh xoay 15 độ là lệnh được lặp lại 12 lần

Chúc mừng:
Em đã trả
lời đúng.

E

Tiết học hôm nay có nội dung ?
A. Cấu trúc lặp với số lần biết
trước

B. Làm quen với lập trình trực
quan

C. Giới thiệu về Scratch

D. Một số lệnh cơ bản Scratch

GO HO
M

E

Một tràng
pháo tay
thật lớn cho
bạn

Em hãy cho biết tác dụng của lệnh in hình
A. Sao chép hình giống nhau

B. Thay đổi trang phục

B. Thay đổi viết chữ

B. Thay đổi màu

GO HO
M

E

Cả một
thùng quà tri
thức, chúc
mừng em

CHỦ ĐỀ F:
CHƠI VÀ KHÁM PHÁ TRONG MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
Bài 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

hohaibang@gmai.com
 
Gửi ý kiến