Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Bài 4. Máy tính và phần mềm máy tính

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phan thị hường
Ngày gửi: 14h:33' 16-10-2025
Dung lượng: 5.5 MB
Số lượt tải: 8
Số lượt thích: 0 người
KHỞI ĐỘNG
Trò chơi “ Làm theo hướng dẫn”
Cách chơi:
- Giáo viên chuẩn bị một số mẩu giấy ghi các chỉ
dẫn.
- Gọi một học sinh đứng trước lớp đóng vai "máy
tính".
- Các bạn còn lại sẽ lần lượt đưa ra các chỉ dẫn,
bạn đó phải làm đúng theo hướng dẫn.

TRÒ CHƠI “ LÀM THEO HƯỚNG DẪN”
Giơ hai tay lên
Vỗ tay 2 lần
Quay 1 vòng
Làm hình trái tim

Tiết 1. Bài 17.
CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)
MỤC TIÊU

1

Biết được chương trình là mô tả
một thuật toán để máy tính
"hiểu" và thực hiện được.

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)
NỘI DUNG

1

1. Chương trình máy tính

2

2. Thực hành: Tạo chương trình
máy tính

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

1. Chương trình máy tính

0:01
0:02
0:03
0:04
0:05
0:06
0:07
0:08
0:09
0:10
0:11
0:12
0:13
0:14
0:15
0:16
0:17
0:18
0:19
0:20
0:21
0:22
0:23
0:24
0:25
0:26
0:27
0:28
0:29
0:30
0:31
0:32
0:33
0:34
0:35
0:36
0:37
0:38
0:39
0:40
0:41
0:42
0:43
0:44
0:45
0:46
0:47
0:48
0:49
0:50
0:51
0:52
0:53
0:54
0:55
0:56
0:57
0:58
0:59
1:00
1:01
1:02
1:03
1:04
1:05
1:06
1:07
1:08
1:09
1:10
1:11
1:12
1:13
1:14
1:15
1:16
1:17
1:18
1:19
1:20
1:21
1:22
1:23
1:24
1:25
1:26
1:27
1:28
1:29
1:30
1:31
1:32
1:33
1:34
1:35
1:36
1:37
1:38
1:39
1:40
1:41
1:42
1:43
1:44
1:45
1:46
1:47
1:48
1:49
1:50
1:51
1:52
1:53
1:54
1:55
1:56
1:57
1:58
1:59
2:00
2:01
2:02
2:03
2:04
2:05
2:06
2:07
2:08
2:09
2:10
2:11
2:12
2:13
2:14
2:15
2:16
2:17
2:18
2:19
2:20
2:21
2:22
2:23
2:24
2:25
2:26
2:27
2:28
2:29
2:30
2:31
2:32
2:33
2:34
2:35
2:36
2:37
2:38
2:39
2:40
2:41
2:42
2:43
2:44
2:45
2:46
2:47
2:48
2:49
2:50
2:51
2:52
2:53
2:54
2:55
2:56
2:57
2:58
2:59
3:00
3:01
3:02
3:03
3:04
3:05
3:06
3:07
3:08
3:09
3:10
3:11
3:12
3:13
3:14
3:15
3:16
3:17
3:18
3:19
3:20
3:21
3:22
3:23
3:24
3:25
3:26
3:27
3:28
3:29
3:30
3:31
3:32
3:33
3:34
3:35
3:36
3:37
3:38
3:39
3:40
3:41
3:42
3:43
3:44
3:45
3:46
3:47
3:48
3:49
3:50
3:51
3:52
3:53
3:54
3:55
3:56
3:57
3:58
3:59
4:00
4:01
4:02
4:03
4:04
4:05
4:06
4:07
4:08
4:09
4:10
4:11
4:12
4:13
4:14
4:15
4:16
4:17
4:18
4:19
4:20
4:21
4:22
4:23
4:24
4:25
4:26
4:27
4:28
4:29
4:30
4:31
4:32
4:33
4:34
4:35
4:36
4:37
4:38
4:39
4:40
4:41
4:42
4:43
4:44
4:45
4:46
4:47
4:48
4:49
4:50
4:51
4:52
4:53
4:54
4:55
4:56
4:57
4:58
4:59
5:00
End

THẢO LUẬN NHÓM ( 5 phút)

Nhiệm vụ 1: Học sinh nghiên cứu SGK và hoàn
thiện phiếu học tập số 1
1. Nếu thuật toán được chuyển giao cho máy tính
thực hiện thì theo em, làm thế nào để máy tính có
thể hiểu và thực hiện được?
2. Em hiểu như thế nào về chương trình máy tính?
3. Ví dụ một số NNLT mà em biết tên?

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

1. Chương trình máy tính
* Ngôn ngữ lập trình chính là ngôn ngữ dùng
để tạo ra chương trình chỉ dẫn cho máy tính
hiểu cách thực hiện công việc.

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

1. Chương trình máy tính
 Ngôn ngữ lập trình chính là ngôn ngữ dùng
để tạo ra chương trình chỉ dẫn cho máy
tính hiểu cách thực hiện công việc.
 Chương trình máy tính là một tập hợp các
lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện
theo các bước của thuật toán để máy tính
"hiểu" và thực hiện.

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

1. Chương trình máy tính
 Ngôn ngữ lập trình chính là ngôn ngữ dùng
để tạo ra chương trình chỉ dẫn cho máy
tính hiểu cách thực hiện công việc.
 Chương trình máy tính là một tập hợp các
lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện
theo các bước của thuật toán để máy tính
"hiểu" và thực hiện.
 Một số ngôn ngữ lập trình như: Python, C,
Java, Pascal, Scratch
Scratch, ....

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

Thuật toán
Tính tổng hai số a và b
Đầu vào: a, b
Đầu ra: Tổng của a và b
1. Nhập hai số a và b
2. Tổng = a+b
3. Thông báo giá trị của
Tổng

Chương trình ( SCRATCH)

Ngôn
ngữ lập
trình:
Python,
C+,
Java,
Scratch

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

1. Chương trình máy tính
*Ví dụ: Tính tổng hai số a và b bằng ngôn ngữ
lập trình Scratch
Thuật toán
Tính tổng hai số a và b
Đầu vào: a, b
Đầu ra: Tổng của a và b
1. Nhập hai số a và b
2. Tổng = a+b
3. Thông báo giá trị của
Tổng

Chương trình

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

THẢO LUẬN NHÓM ( 5 phút)

0:01
0:02
0:03
0:04
0:05
0:06
0:07
0:08
0:09
0:10
0:11
0:12
0:13
0:14
0:15
0:16
0:17
0:18
0:19
0:20
0:21
0:22
0:23
0:24
0:25
0:26
0:27
0:28
0:29
0:30
0:31
0:32
0:33
0:34
0:35
0:36
0:37
0:38
0:39
0:40
0:41
0:42
0:43
0:44
0:45
0:46
0:47
0:48
0:49
0:50
0:51
0:52
0:53
0:54
0:55
0:56
0:57
0:58
0:59
1:00
1:01
1:02
1:03
1:04
1:05
1:06
1:07
1:08
1:09
1:10
1:11
1:12
1:13
1:14
1:15
1:16
1:17
1:18
1:19
1:20
1:21
1:22
1:23
1:24
1:25
1:26
1:27
1:28
1:29
1:30
1:31
1:32
1:33
1:34
1:35
1:36
1:37
1:38
1:39
1:40
1:41
1:42
1:43
1:44
1:45
1:46
1:47
1:48
1:49
1:50
1:51
1:52
1:53
1:54
1:55
1:56
1:57
1:58
1:59
2:00
2:01
2:02
2:03
2:04
2:05
2:06
2:07
2:08
2:09
2:10
2:11
2:12
2:13
2:14
2:15
2:16
2:17
2:18
2:19
2:20
2:21
2:22
2:23
2:24
2:25
2:26
2:27
2:28
2:29
2:30
2:31
2:32
2:33
2:34
2:35
2:36
2:37
2:38
2:39
2:40
2:41
2:42
2:43
2:44
2:45
2:46
2:47
2:48
2:49
2:50
2:51
2:52
2:53
2:54
2:55
2:56
2:57
2:58
2:59
3:00
3:01
3:02
3:03
3:04
3:05
3:06
3:07
3:08
3:09
3:10
3:11
3:12
3:13
3:14
3:15
3:16
3:17
3:18
3:19
3:20
3:21
3:22
3:23
3:24
3:25
3:26
3:27
3:28
3:29
3:30
3:31
3:32
3:33
3:34
3:35
3:36
3:37
3:38
3:39
3:40
3:41
3:42
3:43
3:44
3:45
3:46
3:47
3:48
3:49
3:50
3:51
3:52
3:53
3:54
3:55
3:56
3:57
3:58
3:59
4:00
4:01
4:02
4:03
4:04
4:05
4:06
4:07
4:08
4:09
4:10
4:11
4:12
4:13
4:14
4:15
4:16
4:17
4:18
4:19
4:20
4:21
4:22
4:23
4:24
4:25
4:26
4:27
4:28
4:29
4:30
4:31
4:32
4:33
4:34
4:35
4:36
4:37
4:38
4:39
4:40
4:41
4:42
4:43
4:44
4:45
4:46
4:47
4:48
4:49
4:50
4:51
4:52
4:53
4:54
4:55
4:56
4:57
4:58
4:59
5:00
End

Nhiệm vụ 2:Dựa vào chương trình tính tổng 2 số a, b

( H6.13) em hãy bổ sung nội dung vào các ô trong bảng:
sau: việc Mô tả thuật toán bằng Chương trình máy tính
Công
ngôn ngữ tự nhiên
viết bằng Scratch (số thứ
tự của câu lệnh)
Nhập dữ ……………………… ……………………………
liệu
đầu ……………………..
……………………....
vào
Xử lí
……………………… ……………………………
……………………… ……………………..
Thông báo ………………………. ……………………………
đầu ra
…………………..
…………………….

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

THẢO LUẬN NHÓM
Nhiệm vụ 2: Dựa vào chương trình tính tổng 2 số a, b em
hãy bổ sung nội dung vào các ô trong bảng sau:
Công việc Mô tả thuật toán bằng Chương trình máy tính
ngôn ngữ tự nhiên
viết bằng Scratch (số thứ
tự của câu lệnh)
Nhập dữ
liệu
đầu Nhập hai số a, b
1, 2, 3, 4, 5, 6
vào
Xử lí
7
Thông báo Tổng hai số a+b
Thông báo: Tổng a
đầu ra
8

và b là

AI NHANH HƠN AI
1

2

3

Chương trình máy tính là:
A. Một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập
trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy
tính "hiểu" và thực hiện.
B. Một bản hướng dẫn con người sử dụng biết thực
hiện công việc nào đó.
C. Hình vẽ sơ đồ khối thuật toán để cho máy tính
biết cách giải quyết một công việc.
D. Chương trình trên ti vi về máy tính.

Để viết chương trình cho máy tính, người lập
trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?
A. Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1.
B. Ngôn ngữ lập trình.
C. Ngôn ngữ tự nhiên.
D. Ngôn ngữ chuyên ngành.

Trong các tên sau đây, đâu là tên của một ngôn
ngữ lập trình?
A. Scratch.
B. MindMaple Lite.
C. MSWord.
D. MS PowerPoint.

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

1. Chương trình máy tính
Chương trình

 Máy tính thực hiện công việc theo chương trình.
 Chương trình là mô tả thuật toán để máy tính
“hiểu” và thực hiện được.
 Chương trình dựa trên các dữ liệu đầu vào, tiến
hành các bước xử lí để trả lại kết quả đầu ra.

Bài 17. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (Tiết 1)

Hướng dẫn về nhà
- Học thuộc phần ghi nhớ SGK.
- Xem tiếp mục 2. Thực hành.

TIẾT HỌC ĐẾN ĐÂY KẾT THÚC
CẢM ƠN QUÝ
THẦY CÔ VÀ CÁC EM!
468x90
 
Gửi ý kiến