Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bai tap IF

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Cáp Xuân Tú (trang riêng)
Ngày gửi: 23h:01' 18-12-2009
Dung lượng: 544.0 KB
Số lượt tải: 86
Số lượt thích: 0 người

TỔ CHỨC RẼ NHÁNH
BÀI TẬP
Câu lệnh IF ... THEN...ELSE
Câu lệnh IF ... THEN
LÝ THUYẾT

Cú pháp 2 dạng lệnh IF
Dạng đủ: IF <ĐK> THEN ELSE
Dạng khuyết: IF <ĐK> THEN
II. BÀI TẬP
1. Bài toán:
Tìm nghiệm thực của phương trình bậc 2:
Ax2 + Bx + C = 0, với A khác 0.
a. Xác định bài toán:
Các hệ số A,B,C
Nghiệm số X
Input:
Output:
b. Tổ chức dữ liệu:
Biến: A,B,C, delta, X1,X2: Số thực
c. Giải thuật
Bắt đầu
Nhập A,B,C
D:= B*B-4*A*C
Thông báo:
Vô nghiệm
Tính X1,X2
Delta>=0
Kết thúc
Thông báo: X1,X2
Đ
S
Thông báo:
Vô nghiệm
Tính X1,X2
Delta>=0
Thông báo: X1,X2
S
Đ
Câu lệnh 1
Câu lệnh 2
Điều kiện
3. Chương trình bài toán:
PROGRAM GIAI_PTB2;
VAR A,B,C,DELTA, X1,X2: REAL;
BEGIN
WRITE(`Nhap he so A khac 0 : `); READLN(A);
WRITE(`Nhap B : `); READLN(B);
WRITE(`Nhap C: `); READLN(C);
Delta := B*B - 4*A*C;
IF Delta >= 0 THEN
Begin
X1: = (-b + SQRT(Delta))/(2*a);
X2: = (-b - SQRT(Delta))/(2*a);
WRITELN(`Nghiem X1=` , X1:12:2);
WRITELN(`Nghiem X2=` , X2:12:2);
End
ELSE
WRITELN(`Phuong trinh vo nghiem `);
READLN
END.
2. Bài 4a - trang 51- SGK:
a. Xác định bài toán:
Các số X,Y
Z
Input:
Output:
b. Tổ chức dữ liệu:
Biến: X, Y, Z: Số thực
c. Giải thuật
Bắt đầu
Nhập X,Y
Z := X+Y
Z := X*X + Y*Y
X*X+Y*Y<=1
Kết thúc
Đ
S
Z:=0.5
Y >= X
Đ
S
Xuat: Z
IF X*X + Y*Y <=1 THEN
Z: = X*X + Y*Y
ELSE
IF Y >=X THEN
Z := X+Y
ELSE
Z := 0.5;
d. Chương trình:
PROGRAM BAI4;
VAR Y, X,Z : REAL;
BEGIN
WRITE(`Nhap X : `); READLN(X);
WRITE(`Nhap Y : `); READLN(Y);
IF X*X + Y*Y <=1 THEN
Z: = X*X + Y*Y
ELSE
IF Y >=X THEN
Z := X+Y
ELSE
Z := 0.5;
WRITELN(`gia tri Z= ` , Z: 5:2);
READLN;
END.
3. Bài 4b - trang 51- SGK:
a. Xác định đại lượng vào/ra:
Các số X,Y,A,B,R
Z
Input:
Output:
b. Tổ chức dữ liệu:
Biến: X, Y, A,B,Z: Số thực
R
0
. M(x,y)
. O(a,b)
c. Giải thuật
Bắt đầu
Nhập X,Y, A, B, R
Z := ABS(x) + ABS(Y)
SQR(X-A)+SQR(Y-B)
<=R*R
Kết thúc
Đ
S
Z:= X + Y
Xuat: Z
IF SQR(X-a) + SQR(Y-b) <= R*R THEN
Z: = ABS(X) + ABS(Y)
ELSE
Z := X+Y;
PROGRAM BAI4;
VAR Y, X,Z : REAL;
BEGIN
WRITE(`Nhap so X,Y : `); READLN(X,Y);
WRITE(`Nhap toa do tam : `); READLN(A,B);
WRITE(`Nhap ban kinh : `); READLN(R);
IF SQR(X-a) + SQR(Y-b) <= R*R THEN
Z: = ABS(X) + ABS(Y)
ELSE
Z := X+Y;
WRITELN(`gia tri Z= ` , Z: 5:2);
READLN;
END.
4. Bài toán:
a. Xác định đại lượng vào/ra:
Các số A,B
A,B
Input:
Output:
b. Tổ chức dữ liệu:
Biến: A,B, Z: Số thực
Nhập vào 2 số A,B. Nếu chúng khác nhau thì tráo đổi giá trị cho nhau.
c. Giải thuật
Bắt đầu
Nhập A, B
Z := A;
A:= B;
B:=Z;
A <> B
Kết thúc
Đ
S
Xuat: A,B
IF A<> B THEN
BEGIN
Z := A;
A := B;
B := Z;
END;
PROGRAM BAI4;
VAR A,B,Z : REAL;
BEGIN
WRITE(`Nhap so A,B : `);
READLN(A,B);
IF A<> B THEN
BEGIN
Z := A;
A := B;
B := Z;
END;
WRITELN(`Gia tri A= ` , A : 8 : 2);
WRITELN(`Gia tri B= ` , B : 8 : 2);
READLN;
END.
 
Gửi ý kiến