Bài 12. Kiểu xâu

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: Phan Phương Tuyền
Người gửi: Trần Bá Thảo
Ngày gửi: 15h:56' 23-03-2011
Dung lượng: 177.5 KB
Số lượt tải: 233
Nguồn: Phan Phương Tuyền
Người gửi: Trần Bá Thảo
Ngày gửi: 15h:56' 23-03-2011
Dung lượng: 177.5 KB
Số lượt tải: 233
Số lượt thích:
0 người
BÀI TẬP KIỂU XÂU
TIẾT 30
Môn học: Ngôn ngữ lập trình Pascal
BÀI TẬP KIỂU XÂU
BÀI TOÁN
Viết chương trình nhập vào một xâu S, sau đó thực hiện:
a.In ra màn hình xâu đảo ngược của xâu S.
b.Cho biết trong xâu S có bao nhiêu kí tự ‘a’.
c.Nhập vào xâu S1 và cho biết xâu S có chứa xâu S1 không?
Input: S, S1
Output:
-Xâu đảo ngược của xâu S.
-dem
-Trả lời câu hỏi S có chứa S1 hay không?
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Làm thế nào để in ra xâu đảo ngược của một xâu?
S =
XÂU ĐẢO NGƯỢC =
1
2
3
4
5
6
7
C
T
I
N
H
O
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Làm thế nào để đếm số kí tự ‘a’ có trong một xâu?
S =
1
2
3
4
5
Số kí tự ‘a’ :
1
2
0
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Làm thế nào để kiểm tra xâu S có chứa xâu S1 không?
S =
1
2
3
4
5
S1 =
POS(S1,S) = 1
S1 =
POS(S1,S) = 2
S1 =
POS(S1,S) = 0
S1 =
POS(S1,S) = 0
6
7
8
9
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Độ dài xâu là:
a.Số kí tự có trong xâu không kể kí tự trắng.
b.Số kí tự có trong xâu.
c.Số kí tự trong xâu không kể các kí tự số.
d.Số kí tự trong xâu không kể các kí tự đặc
biệt như: !,@,#,$...
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 = ‘Anh’, S2 = ‘ANH’ thì:
a. S1 > S2
b. S1 < S2
c. S1 = S2
d. S1 <= S2
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 và S2 là hai biến xâu.
Khi đó:
a. S1 + S2 = S2 + S1
b. S1 + S2 <> S2 + S1
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S = ‘Thong tin’ thì
a.UPCASE(S) = ‘THONG TIN’
b.UPCASE(S[1]) = =UPCASE(S[7])
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 = ‘abCbcabc’ và S2 = ‘bc’,
k = POS(S2,S1). Vậy thì:
a. k = 3
b. k = 2
c. k = 4
d. k = 7
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S = ‘Quang Nam’
S1 = COPY(S, 1, 4). Vậy:
a. S1 = ‘n’
b. S1 = ‘Quan’
c. S1 = ‘Quang’
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 = ‘abc’ và S2 = =‘bac’.
Thực hiện thủ tục INSERT(S1,S2,3).
Khi đó:
a. S1= ‘abbacc’
b. S2 = ‘baabcc’
c. S1 và S2 không thay đổi vì thủ tục trên là
không thực hiện được do vị trí chèn quá lớn.
d. S1 = ‘abcbac’
TIẾT 30
Môn học: Ngôn ngữ lập trình Pascal
BÀI TẬP KIỂU XÂU
BÀI TOÁN
Viết chương trình nhập vào một xâu S, sau đó thực hiện:
a.In ra màn hình xâu đảo ngược của xâu S.
b.Cho biết trong xâu S có bao nhiêu kí tự ‘a’.
c.Nhập vào xâu S1 và cho biết xâu S có chứa xâu S1 không?
Input: S, S1
Output:
-Xâu đảo ngược của xâu S.
-dem
-Trả lời câu hỏi S có chứa S1 hay không?
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Làm thế nào để in ra xâu đảo ngược của một xâu?
S =
XÂU ĐẢO NGƯỢC =
1
2
3
4
5
6
7
C
T
I
N
H
O
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Làm thế nào để đếm số kí tự ‘a’ có trong một xâu?
S =
1
2
3
4
5
Số kí tự ‘a’ :
1
2
0
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Làm thế nào để kiểm tra xâu S có chứa xâu S1 không?
S =
1
2
3
4
5
S1 =
POS(S1,S) = 1
S1 =
POS(S1,S) = 2
S1 =
POS(S1,S) = 0
S1 =
POS(S1,S) = 0
6
7
8
9
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Độ dài xâu là:
a.Số kí tự có trong xâu không kể kí tự trắng.
b.Số kí tự có trong xâu.
c.Số kí tự trong xâu không kể các kí tự số.
d.Số kí tự trong xâu không kể các kí tự đặc
biệt như: !,@,#,$...
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 = ‘Anh’, S2 = ‘ANH’ thì:
a. S1 > S2
b. S1 < S2
c. S1 = S2
d. S1 <= S2
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 và S2 là hai biến xâu.
Khi đó:
a. S1 + S2 = S2 + S1
b. S1 + S2 <> S2 + S1
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S = ‘Thong tin’ thì
a.UPCASE(S) = ‘THONG TIN’
b.UPCASE(S[1]) = =UPCASE(S[7])
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 = ‘abCbcabc’ và S2 = ‘bc’,
k = POS(S2,S1). Vậy thì:
a. k = 3
b. k = 2
c. k = 4
d. k = 7
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S = ‘Quang Nam’
S1 = COPY(S, 1, 4). Vậy:
a. S1 = ‘n’
b. S1 = ‘Quan’
c. S1 = ‘Quang’
BÀI TẬP KIỂU XÂU
Cho S1 = ‘abc’ và S2 = =‘bac’.
Thực hiện thủ tục INSERT(S1,S2,3).
Khi đó:
a. S1= ‘abbacc’
b. S2 = ‘baabcc’
c. S1 và S2 không thay đổi vì thủ tục trên là
không thực hiện được do vị trí chèn quá lớn.
d. S1 = ‘abcbac’
 







Các ý kiến mới nhất