Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp For….Do

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đinh Tùng (trang riêng)
Ngày gửi: 22h:33' 21-08-2009
Dung lượng: 2.7 MB
Số lượt tải: 151
Số lượt thích: 0 người
Bài thực hành 5
Thời gian 2 tiết
SỬ DỤNG LỆNH LẶP
FOR…DO
EXERCISE 1
Viết chương trình in ra màn hình bảng nhân của một số từ 1 đến 9, số được nhập từ bàn phím và dừng màn hình để có thể quan sát kết quả.
Thực hiện:
Khởi động Pascal. Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa của từng câu lệnh trong chương trình
Thực hiện:
Lưu chương trình với tên BANGNHAN.PAS.
Dịch và chỉnh sửa các lỗi gõ, nếu có.
Chạy chương trình với các giá trị nhập vào lần lượt bằng 1, 2, …,10. Quan sát kết quả nhận được trên màn hình.
EXERCISE 2
Chỉnh sửa chương trình để làm đẹp kết quả trên màn hình sau
Quan sát chương trình sau:
EXERCISE 3
Viết chương trình in ra màn hình các số từ 0 đến 99 theo dạng bảng như hình sau
Quan sát chương trình sau:
Thực hiện:
Lưu chương trình với tên TAOBANG.PAS.
Chạy chương trình, quan sát kết quả trên màn hình.
Sử dụng thêm các câu lệnh GotoXY(a,b) để điều chỉnh bảng kết quả ra giữa màn hình.
MEMORIZE
Cấu trúc lặp với số lần được biết trước:
For …do
Chỉ sử dụng các lệnh GotoXY, WhereX, WhereY sau khi khai báo thư viện crt của Pascal.
Câu lệnh GotoXY(a,b) có tác dụng đưa con trỏ về cột a, hàng b.
Hàm chuẩn WhereX cho biết số thứ tự của cột đang có con trỏ.
Hàm chuẩn WhereY cho biết số thứ tự của hàng đang có con trỏ.
DẶN DÒ
1. Xem trước §5 _ trang 37 _ sách giáo khoa .
Thực hiện tháng 10 năm 2008
Bài học đã
KẾT THÚC
Thân ái chào các em
 
Gửi ý kiến