Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 11. Cấu trúc lặp tiết 2

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Vương Thị Hoa
Ngày gửi: 19h:55' 30-12-2024
Dung lượng: 22.5 MB
Số lượt tải: 243
Số lượt thích: 0 người
KHỞI ĐỘNG

Câu 1: Khối lệnh bên lặp lại mấy lần?

A. 1

C. 3

B. 2

D. 4

Câu 2: Đâu là lệnh lặp ở hình bên ?

A

B

C

BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP(TIẾT 2)

MỤC TIÊU

Các lệnh lặp trong Scratch

2. CÁC LỆNH
LẶP

Quan sát nhóm lệnh Thảo luận nhóm 4 tìm điểm
giống và khác nhau của các lệnh lặp sau:

a)

b)

c)

Scratch có ba lệnh điều khiển
cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh
Điều khiển như trong bảng
sau:

Trong Scratch, có ba lệnh lặp như sau:

DỌN RÁC LỚP HỌC

Để điều khiển nhân vật lặp lại một việc 10
lần, em sử dụng lệnh nào sau đây?

A. Lệnh lặp với số lần biết trước
B. Lệnh lặp liên tục
C. Lệnh lặp có điều kiện

Nhân vật thay đổi trang phục liên tục không
dừng lại, em sử dụng lệnh nào?

A.

B.

C.

Em sử dụng lệnh nào để: Nhân vật liên tục thay đổi trang phục
liên tục cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím
trắng) thì dừng lại.

A.

B.

C.

Để nhân vật lặp lại việc thay đổi trang phục 10 lần,
em sử dụng lệnh nào?

A.

B.

C.

VẬN DỤNG

Thảo luận nhóm 2
Trả lời câu hỏi sau:

Hãy mô tả các bước thực hiện
của chương trình có một chú cá
bơi liên tục trong bể, khi cá
chạm cạnh bể thì bật lại. Khi
tạo chương trình em sẽ sử dụng
lệnh lặp nào?

- Các bước thực hiện của
chương trình:
+ Chú cá bơi liên tục trong
bể
+ Lặp lại hành động bơi cho
đến khi nào chạm cạnh bể
thì bật lại
- Khi tạo chương trình em
sẽ sử dụng lệnh lặp có điều
kiện
 
Gửi ý kiến