Bài 26. Cây tre Việt Nam

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: NGUYỄN HOÀI THU
Ngày gửi: 14h:25' 31-03-2021
Dung lượng: 41.2 KB
Số lượt tải: 26
Nguồn:
Người gửi: NGUYỄN HOÀI THU
Ngày gửi: 14h:25' 31-03-2021
Dung lượng: 41.2 KB
Số lượt tải: 26
Số lượt thích:
0 người
1. Khái niệm :
Nghị luận về sự việc, hiện tượng đời sống là bàn về một sự việc, hiện tượng có ý nghĩa đối với xã hội, đáng khen, đáng chế hay có vấn đề đáng suy nghĩ.
Trò chơi điện tử được cài đặt trên internet để mọi người truy cập. Dẫu biết rằng nhu cầu giải trí là rất cần thiết nhưng phải chọn đúng hình thức thì mới đem lại hiệu quả cao.Trò chơi điện tử thu hút rất nhiều người, nhất là học sinh. Nó nguy hại về tinh thần và thể chất, đang là vấn đề bức thiết của toàn xã hội.
2. Thân đo
a. Giải thích khái niệm: Trò chơi điện tử là gì?
b. Thực trạng:
- Quán nét mọc lên như nấm sau mưa, thu hút mọi đối tượng.
- Giới trẻ tìm đến quán nét chủ yếu là để chơi trò chơi điện tử.
- Nhiều bạn học sinh ngồi hàng giờ, hàng ngày trước màn hình máy tính, mê mẩn với những trò chơi điện tử mà sao nhãng học hành và còn phạm nhiều sai lầm khác nữa.
c. Nguyên nhân:
- Khách quan:
+ Trò chơi điện tử rất đa dạng và phong phú, là thú tiêu khiển rẻ tiền, hấp dẫn.
+ Thiếu sự quan tâm của cha mẹ.
+ Không có những hoạt động giải trí lành mạnh, bổ ích, thu hút giới trẻ tham gia.
- Chủ quan:
+ Không chuyên tâm vào việc học, nên có nhiều thời gian rảnh rỗi.
+ Thích đua đòi nên bi bạn bè xấu rủ rê, lôi kéo.
+ Thiếu bản lĩnh, không chống lại được những cám dỗ trong cuộc sống.
Nghị luận về sự việc, hiện tượng đời sống là bàn về một sự việc, hiện tượng có ý nghĩa đối với xã hội, đáng khen, đáng chế hay có vấn đề đáng suy nghĩ.
Trò chơi điện tử được cài đặt trên internet để mọi người truy cập. Dẫu biết rằng nhu cầu giải trí là rất cần thiết nhưng phải chọn đúng hình thức thì mới đem lại hiệu quả cao.Trò chơi điện tử thu hút rất nhiều người, nhất là học sinh. Nó nguy hại về tinh thần và thể chất, đang là vấn đề bức thiết của toàn xã hội.
2. Thân đo
a. Giải thích khái niệm: Trò chơi điện tử là gì?
b. Thực trạng:
- Quán nét mọc lên như nấm sau mưa, thu hút mọi đối tượng.
- Giới trẻ tìm đến quán nét chủ yếu là để chơi trò chơi điện tử.
- Nhiều bạn học sinh ngồi hàng giờ, hàng ngày trước màn hình máy tính, mê mẩn với những trò chơi điện tử mà sao nhãng học hành và còn phạm nhiều sai lầm khác nữa.
c. Nguyên nhân:
- Khách quan:
+ Trò chơi điện tử rất đa dạng và phong phú, là thú tiêu khiển rẻ tiền, hấp dẫn.
+ Thiếu sự quan tâm của cha mẹ.
+ Không có những hoạt động giải trí lành mạnh, bổ ích, thu hút giới trẻ tham gia.
- Chủ quan:
+ Không chuyên tâm vào việc học, nên có nhiều thời gian rảnh rỗi.
+ Thích đua đòi nên bi bạn bè xấu rủ rê, lôi kéo.
+ Thiếu bản lĩnh, không chống lại được những cám dỗ trong cuộc sống.
 







Các ý kiến mới nhất