CĐ4. Bài 3. Thủ tục trong Logo

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đỗ Thị Kim Thanh
Ngày gửi: 08h:44' 15-05-2020
Dung lượng: 1.5 MB
Số lượt tải: 274
Nguồn:
Người gửi: Đỗ Thị Kim Thanh
Ngày gửi: 08h:44' 15-05-2020
Dung lượng: 1.5 MB
Số lượt tải: 274
Số lượt thích:
0 người
CHÀO MỪNG CÁC EM HỌC SINH THAM DỰ TIẾT TIN HỌC LỚP 5
Giáo viên thực hiện: Đỗ Thị Kim Thanh
Ôn lại câu lệnh lặp, câu lệnh lặp lồng nhau
Repeat m [ Repeat n [ ]]
n
- Tham số m và n trong câu lệnh chỉ số lần lặp, m và n có thể giống hoặc khác nhau.
Cấu trúc lệnh lặp lồng nhau:
m
- Rùa sẽ thực hiện m lần câu lệnh Repeat n []
Repeat n [ ]
n
Cấu trúc lệnh lặp:
Bài tập 1-sgk trang 88: Viết câu lệnh điều khiển Rùa thực hiện:
Lặp lại 4 lần, trong mỗi lần vẽ một hình vuông cạnh dài 50 bước, vẽ xong quay một góc 90 độ..
1
2
3
4
Cách 1: Sử dụng câu lệnh lặp
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
Cách 2: Sử dụng câu lệnh lặp lồng nhau
REPEAT 4 [REPEAT 4[FD 100 RT 90] RT 360/4]
4
Lặp lại 4 lần
Bài tập 3 sgk trang 88: Thực hiện các yêu cầu sau:
a. Cho Rùa thực hiện các lệnh sau và quan sát kết quả trên màn hình.
REPEAT 90[FD 2 RT 2]
REPEAT 4[REPEAT 90[FD 2 RT 2]RT 90]
b. Thêm câu lệnh WAIT 10 vào vị trí thích hợp trong các câu lệnh trên rồi cho Rùa thực hiện và quan sát kết quả trên màn hình.
c. Điền góc vào chỗ chấm trong câu lệnh sau để Rùa vẽ được hình bên.
Câu lệnh: REPEAT 3[REPEAT 90[FD 2 RT 2]RT….]
60
Bông tuyết 8 cánh
Bông tuyết 12 cánh
Bài tập 3 sgk trang 89: Viết câu lệnh để Rùa vẽ các hình sau:
REPEAT 8[FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]BK 50 RT 45]
FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]
REPEAT 12[FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]BK 50 RT 30]
FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]
BÀI 3: THỦ TỤC TRONG LOGO
SGK trang 90
1. Thủ tục là gì?
Thủ tục là một dãy các thao tác được thực hiện theo thứ tự để hoàn thành một công việc nào đó.
Cụ thể:
Bước 1:
Để mở cửa sổ soạn thảo thủ tục, ta dùng câu lệnh:
Edit “ Bước 2:
Trong thủ tục gồm có 3 phần:
To
Đầu thủ tục
Các lệnh trong thân thủ tục
Thân thủ tục
end
Kết thúc thủ tục
Bước 3: Ghi vào bộ nhớ và đóng cửa sổ soạn thảo.
: Do học sinh tự đặt, viết liền, không dấu, có ít nhất 1 chữ cái.
Chú ý:
Đặt tên thủ tục sao cho gợi mở, dễ nhớ. Ví dụ: Tamgiac
Bước 1:
Để mở cửa sổ soạn thảo thủ tục, ta dùng câu lệnh:
Edit “Hinhvuong
Bước 2: Cửa sổ soạn thảo xuất hiện, gõ các lệnh ở đây.
To Hinhvuong
Đầu thủ tục
Repeat 4[fd 100 rt 90]
Thân thủ tục
end
Kết thúc thủ tục
Bài tập: Viết thủ tục vẽ hình vuông có chiều dài 100 bước.
2. Thủ tục trong Logo
Bước 3: Ghi vào bộ nhớ và đóng cửa sổ lại.
Bước 4: Khi muốn vẽ hình chỉ cần đưa Rùa đến vị trí cần vẽ và gõ tên thủ tục đó.
Để lưu lại thủ tục thực hiện gõ các lệnh sau :
3. Lưu lại các thủ tục trong Logo:
Bước 2: Gõ phím Enter1
4. Nạp tệp chứa các thủ tục để làm việc
Bước 1: Save “cacthutuc.lgo
Bước 2: Gõ phím Enter
Để nạp tệp chứa các thủ tục em gõ lệnh:
Bước 1: Load “cacthutuc.lgo
Hoàn thiện bài tập 1 SGK trang 96, bài tập 2 SGK trang 97.
Học thuộc các lệnh của Logo đã học.
- Khuyến khích các em làm bài tập trong sách bài tâp hướng dẫn học tin học lớp 5.
Đọc trước Bài 4: Luyện tập về thủ tục.
DẶN DÒ
Giáo viên: Đỗ Thị Kim Thanh
Giáo viên thực hiện: Đỗ Thị Kim Thanh
Ôn lại câu lệnh lặp, câu lệnh lặp lồng nhau
Repeat m [ Repeat n [
n
- Tham số m và n trong câu lệnh chỉ số lần lặp, m và n có thể giống hoặc khác nhau.
Cấu trúc lệnh lặp lồng nhau:
m
- Rùa sẽ thực hiện m lần câu lệnh Repeat n [
Repeat n [
n
Cấu trúc lệnh lặp:
Bài tập 1-sgk trang 88: Viết câu lệnh điều khiển Rùa thực hiện:
Lặp lại 4 lần, trong mỗi lần vẽ một hình vuông cạnh dài 50 bước, vẽ xong quay một góc 90 độ..
1
2
3
4
Cách 1: Sử dụng câu lệnh lặp
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
REPEAT 4[FD100 RT 90]
RT 360/4
Cách 2: Sử dụng câu lệnh lặp lồng nhau
REPEAT 4 [REPEAT 4[FD 100 RT 90] RT 360/4]
4
Lặp lại 4 lần
Bài tập 3 sgk trang 88: Thực hiện các yêu cầu sau:
a. Cho Rùa thực hiện các lệnh sau và quan sát kết quả trên màn hình.
REPEAT 90[FD 2 RT 2]
REPEAT 4[REPEAT 90[FD 2 RT 2]RT 90]
b. Thêm câu lệnh WAIT 10 vào vị trí thích hợp trong các câu lệnh trên rồi cho Rùa thực hiện và quan sát kết quả trên màn hình.
c. Điền góc vào chỗ chấm trong câu lệnh sau để Rùa vẽ được hình bên.
Câu lệnh: REPEAT 3[REPEAT 90[FD 2 RT 2]RT….]
60
Bông tuyết 8 cánh
Bông tuyết 12 cánh
Bài tập 3 sgk trang 89: Viết câu lệnh để Rùa vẽ các hình sau:
REPEAT 8[FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]BK 50 RT 45]
FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]
REPEAT 12[FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]BK 50 RT 30]
FD 50 REPEAT 6[FD 10 BK 10 RT 60]
BÀI 3: THỦ TỤC TRONG LOGO
SGK trang 90
1. Thủ tục là gì?
Thủ tục là một dãy các thao tác được thực hiện theo thứ tự để hoàn thành một công việc nào đó.
Cụ thể:
Bước 1:
Để mở cửa sổ soạn thảo thủ tục, ta dùng câu lệnh:
Edit “
Trong thủ tục gồm có 3 phần:
To
Đầu thủ tục
Các lệnh trong thân thủ tục
Thân thủ tục
end
Kết thúc thủ tục
Bước 3: Ghi vào bộ nhớ và đóng cửa sổ soạn thảo.
Chú ý:
Đặt tên thủ tục sao cho gợi mở, dễ nhớ. Ví dụ: Tamgiac
Bước 1:
Để mở cửa sổ soạn thảo thủ tục, ta dùng câu lệnh:
Edit “Hinhvuong
Bước 2: Cửa sổ soạn thảo xuất hiện, gõ các lệnh ở đây.
To Hinhvuong
Đầu thủ tục
Repeat 4[fd 100 rt 90]
Thân thủ tục
end
Kết thúc thủ tục
Bài tập: Viết thủ tục vẽ hình vuông có chiều dài 100 bước.
2. Thủ tục trong Logo
Bước 3: Ghi vào bộ nhớ và đóng cửa sổ lại.
Bước 4: Khi muốn vẽ hình chỉ cần đưa Rùa đến vị trí cần vẽ và gõ tên thủ tục đó.
Để lưu lại thủ tục thực hiện gõ các lệnh sau :
3. Lưu lại các thủ tục trong Logo:
Bước 2: Gõ phím Enter1
4. Nạp tệp chứa các thủ tục để làm việc
Bước 1: Save “cacthutuc.lgo
Bước 2: Gõ phím Enter
Để nạp tệp chứa các thủ tục em gõ lệnh:
Bước 1: Load “cacthutuc.lgo
Hoàn thiện bài tập 1 SGK trang 96, bài tập 2 SGK trang 97.
Học thuộc các lệnh của Logo đã học.
- Khuyến khích các em làm bài tập trong sách bài tâp hướng dẫn học tin học lớp 5.
Đọc trước Bài 4: Luyện tập về thủ tục.
DẶN DÒ
Giáo viên: Đỗ Thị Kim Thanh
 







Các ý kiến mới nhất