Học vẽ hình với phần mềm Geogebra

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Lê Lệ Quyên
Ngày gửi: 15h:00' 21-04-2020
Dung lượng: 395.0 KB
Số lượt tải: 513
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Lê Lệ Quyên
Ngày gửi: 15h:00' 21-04-2020
Dung lượng: 395.0 KB
Số lượt tải: 513
Số lượt thích:
0 người
BÀI 8. HỌC TOÁN VỚI GEOGEBRA
TUẦN 8 - TIẾT 16
BÀI 8. HỌC TOÁN VỚI GEOGEBRA
1
2
3
1. Giao diện của Geogebra
Nháy đúp vào biểu tượng của phần mềm GeoGebra để khởi động
Giao diện chính của GeoGebra có dạng như sau:
Ba cửa sổ làm việc
Thanh công cụ
Dòng nhập lệnh trực tiếp
Thanh bảng chọn
* Màn hình làm việc chính của GeoGebra có ba cửa sổ làm việc:
+ Danh sách đối tượng
+ CAS
+ Vùng làm việc chính
* Để chuyển ngôn ngữ sang tiếng việt ta thực hiện thao tác: Options -> Language-> Vietnamese
* Có thể chọn hiện các cửa sổ bằng cách chọn lệnh tương ứng trong bảng chọn Hiển thị.
Hình 2.35. Bảng chọn hiển thị
2. Thiết lập đối tượng toán học
Bước 1: Nháy chuột lên cửa sổ CAS để kích hoạt, Nháy nút lệnh để thiết lập chế độ tính toán chính xác và nhập đối tượng toán học.
* Các bước:
Dòng cửa sổ của CAS
Thanh công cụ CAS
Nháy chuột ở đây để nhập lệnh và kích hoạt cửa sổ CAS
Công cụ thiết lập chế độ tính toán chính xác
Bước 2: Từ cửa sổ CAS gõ lệnh a:=1 và ấn Enter.
Hình 2.37
Nút tròn trắng bên cạnh đối tượng.
* Lưu ý: Lệnh gán được viết bằng kí hiệu := ( Lưu ý giữa dấu: và dấu = không có dấu cách).
Đối tượng a có thể thay đổi giá trị, thuộc tính.
Hình 2.38
Đối tượng a hiển thị trên các cửa sổ khác nhau.
Dùng chuột di chuyển các nút trượt này để thay đổi giá trị của a.
Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắng cạnh đối tượng a để hiển thị đối tượng này trên vùng làm việc.
Bước 4: Nhập tiếp từ dòng lệnh của cửa sổ CAS: a^3. Kết quả được thể hiện ngay trên dòng lệnh.
Hình 2.39
Khi thay đổi giá trị của a trên thanh trượt thì giá trị của a3 cũng thay đổi theo
- Đối tượng số nhập từ cửa sổ CAS được thể hiện như một thanh trượt trên vùng làm việc. Mỗi đối tượng toán học có một tên riêng.
- Giá trị của đối tượng số có thể thay đổi trực tiếp trên thanh trượt. Đó là đối tượng toán học động của GeoGebra.
3. Tính toán với số tự nhiên.
- Nhập trực tiếp trên dòng lệnh của cửa sổ CAS một số tự nhiên.
Cách 1: Sử dụng nút lệnh
- Sau đó ấn vào nút lệnh
.
- Kết quả hiện ra là phân tích số đó ra thừa số nguyên tố.
Hình 2.40
Cách 2: Sử dụng các hàm có sẵn trong phần mềm
Cú pháp:
[,…]
Hình 2.41
MỘT SỐ HÀM TÍNH TOÁN VỚI SỐ TỰ NHIÊN
Bài 1: Hãy thực hiện phép tính sau trong cửa sổ CAS
a) 12-4+5x3 b) 3a2 + 15/3
Bài 2: Hãy trả lời các câu hỏi sau khi thực hành trong cửa sổ CAS.
a) Số 14141 có phải là số nguyên tố hay không?
b) Phân tích thành tích các thừa số nguyên tố: 124; 1102; 1000022.
Bài 3: Tính các giá trị sau trong cửa sổ CAS.
a) USCLN(122, 144,78);
b) BSCNN(45; 27).
BÀI TẬP THỰC HÀNH
CỦNG CỐ - DẶN DÒ
Biết cách khởi động và làm việc với Geogebra
Thực hành lại những thao tác tính toán cơ bản với số tự nhiên, hàm
Làm BT 4,5 SGK trang 40
Xem trước nội dung phần còn lại của bài
TUẦN 8 - TIẾT 16
BÀI 8. HỌC TOÁN VỚI GEOGEBRA
1
2
3
1. Giao diện của Geogebra
Nháy đúp vào biểu tượng của phần mềm GeoGebra để khởi động
Giao diện chính của GeoGebra có dạng như sau:
Ba cửa sổ làm việc
Thanh công cụ
Dòng nhập lệnh trực tiếp
Thanh bảng chọn
* Màn hình làm việc chính của GeoGebra có ba cửa sổ làm việc:
+ Danh sách đối tượng
+ CAS
+ Vùng làm việc chính
* Để chuyển ngôn ngữ sang tiếng việt ta thực hiện thao tác: Options -> Language-> Vietnamese
* Có thể chọn hiện các cửa sổ bằng cách chọn lệnh tương ứng trong bảng chọn Hiển thị.
Hình 2.35. Bảng chọn hiển thị
2. Thiết lập đối tượng toán học
Bước 1: Nháy chuột lên cửa sổ CAS để kích hoạt, Nháy nút lệnh để thiết lập chế độ tính toán chính xác và nhập đối tượng toán học.
* Các bước:
Dòng cửa sổ của CAS
Thanh công cụ CAS
Nháy chuột ở đây để nhập lệnh và kích hoạt cửa sổ CAS
Công cụ thiết lập chế độ tính toán chính xác
Bước 2: Từ cửa sổ CAS gõ lệnh a:=1 và ấn Enter.
Hình 2.37
Nút tròn trắng bên cạnh đối tượng.
* Lưu ý: Lệnh gán được viết bằng kí hiệu := ( Lưu ý giữa dấu: và dấu = không có dấu cách).
Đối tượng a có thể thay đổi giá trị, thuộc tính.
Hình 2.38
Đối tượng a hiển thị trên các cửa sổ khác nhau.
Dùng chuột di chuyển các nút trượt này để thay đổi giá trị của a.
Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắng cạnh đối tượng a để hiển thị đối tượng này trên vùng làm việc.
Bước 4: Nhập tiếp từ dòng lệnh của cửa sổ CAS: a^3. Kết quả được thể hiện ngay trên dòng lệnh.
Hình 2.39
Khi thay đổi giá trị của a trên thanh trượt thì giá trị của a3 cũng thay đổi theo
- Đối tượng số nhập từ cửa sổ CAS được thể hiện như một thanh trượt trên vùng làm việc. Mỗi đối tượng toán học có một tên riêng.
- Giá trị của đối tượng số có thể thay đổi trực tiếp trên thanh trượt. Đó là đối tượng toán học động của GeoGebra.
3. Tính toán với số tự nhiên.
- Nhập trực tiếp trên dòng lệnh của cửa sổ CAS một số tự nhiên.
Cách 1: Sử dụng nút lệnh
- Sau đó ấn vào nút lệnh
.
- Kết quả hiện ra là phân tích số đó ra thừa số nguyên tố.
Hình 2.40
Cách 2: Sử dụng các hàm có sẵn trong phần mềm
Cú pháp:
Hình 2.41
MỘT SỐ HÀM TÍNH TOÁN VỚI SỐ TỰ NHIÊN
Bài 1: Hãy thực hiện phép tính sau trong cửa sổ CAS
a) 12-4+5x3 b) 3a2 + 15/3
Bài 2: Hãy trả lời các câu hỏi sau khi thực hành trong cửa sổ CAS.
a) Số 14141 có phải là số nguyên tố hay không?
b) Phân tích thành tích các thừa số nguyên tố: 124; 1102; 1000022.
Bài 3: Tính các giá trị sau trong cửa sổ CAS.
a) USCLN(122, 144,78);
b) BSCNN(45; 27).
BÀI TẬP THỰC HÀNH
CỦNG CỐ - DẶN DÒ
Biết cách khởi động và làm việc với Geogebra
Thực hành lại những thao tác tính toán cơ bản với số tự nhiên, hàm
Làm BT 4,5 SGK trang 40
Xem trước nội dung phần còn lại của bài
 







Các ý kiến mới nhất