Bài 1. Khái niệm lập trình và ngôn ngữ lập trình

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Thiện Quỳnh Như
Ngày gửi: 22h:24' 02-12-2019
Dung lượng: 339.8 KB
Số lượt tải: 752
Nguồn:
Người gửi: Trần Thiện Quỳnh Như
Ngày gửi: 22h:24' 02-12-2019
Dung lượng: 339.8 KB
Số lượt tải: 752
Số lượt thích:
1 người
(Huỳnh Xuân Chung)
TRÒ CHƠI Ô CHỮ
Câu 2: Đồ thị của hàm số y = ax2 là gì?
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
Câu 3:Đại lượng toán học để tính độ lớn của đoạn thẳng nối giữa hai điểm nào đó gọi là gì?
Câu 4: Góc có đỉnh nằm trên đường tròn và hai cạnh chứa hai dây cung của đường tròn đó là gì?
Câu 5: Tứ giác có các cạnh đối song song là gì?
Câu 6: Một nhánh của hình học nghiên cứu các đối tượng trong không gian 3 chiều gọi là gì?
Câu 7: Góc có đỉnh trùng với tâm của đường tròn là gì?
Từ khóa
1
7
6
5
4
3
2
Câu 1: Tập hợp của tất cả những điểm trên một mặt phẳng, cách đều một điểm cho trước bằng một khoảng cách nào đó gọi là gì?
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
Câu 2: Đồ thị của hàm số y = ax2 là gì?
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
Câu 3:Đại lượng toán học để tính độ lớn của đoạn thẳng nối giữa hai điểm nào đó gọi là gì?
Câu 4: Góc có đỉnh nằm trên đường tròn và hai cạnh chứa hai dây cung của đường tròn đó là gì?
Câu 5: Tứ giác có các cạnh đối song song là gì?
Câu 6: Một nhánh của hình học nghiên cứu các đối tượng trong không gian 3 chiều gọi là gì?
Câu 7: Góc có đỉnh trùng với tâm của đường tròn là gì?
Từ khóa
1
7
6
5
4
3
2
Câu 1: Tập hợp của tất cả những điểm trên một mặt phẳng, cách đều một điểm cho trước bằng một khoảng cách nào đó gọi là gì?
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
 







Các ý kiến mới nhất