Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Bài 2. Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Kim Dung
Ngày gửi: 23h:21' 21-09-2022
Dung lượng: 2.5 MB
Số lượt tải: 86
Số lượt thích: 0 người
*KIỂM TRA BÀI CŨ
*Câu 1: Máy tính có thể hiểu được trực tiếp ngôn ngữ nào trong các ngôn ngữ sau đây ?
*A. Ngôn ngữ Pascal
*B. Ngôn ngữ lập trình
*C. Ngôn ngữ máy
*D. Tất cả các ngôn ngữ trên
*Trường THCS Hải Phương
*KIỂM TRA BÀI CŨ
*Câu 2: Ngôn ngữ lập trình là gì?
*Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính.
*Tiết 3+4
*BÀI 2 *Làm quen với chương trình *và ngôn ngữ lập trình
* Ngôn ngữ lập trình là gì? * Từ khóa của ngôn ngữ lập trình * Cấu trúc chung của một chương trình máy tính
*09/21/22
*
*Ví dụ về chương trình đơn giản viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal:
*1 0 1 0 1 1 1 1 1 0
*1 1 1 1 0 1 0 0 1 1
*1 0 1 1 0 1 0 0 1 0
*1 0 1 0 1 1 0 0 1 1
*1 1 0 1 1 1 1 0 1 0
*Ví dụ: *{1} Program CT_dau_tien; *{2} Uses crt; *{3} Begin *{4} Writeln('Chao cac ban'); *{5} End.
*{1} Khai báo tên chương trình là: CT_dau_tien *{2} Khai báo thư viện CRT *{3} Thông báo bắt đầu thân chương trình. *{4} Hiển thị ra màn hình dòng chữ: Chao cac ban *{5} Thông báo kết thúc thân chương trình
*09/21/22
*
*1. Ngôn ngữ lập trình gồm những gì?
*1 0 1 0 1 1 1 1 1 0
*1 1 1 1 0 1 0 0 1 1
*1 0 1 1 0 1 0 0 1 0
*1 0 1 0 1 1 0 0 1 1
*1 1 0 1 1 1 1 0 1 0
*Ví dụ: *Program CT_dau_tien; *Uses crt; *Begin * Writeln('Chao cac ban'); *End.
*- Các câu lệnh được viết từ những kí tự nhất định của bảng chữ cái của NNLT và viết theo một quy tắc nhất định.
*-Bảng chữ cái của NNLT gồm các chữ cái tiếng anh và một số kí hiệu khác, dấu đóng, mở ngoặc, dấu nháy...
*  Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh tạo thành một chương trình hoàn chỉnh và thực hiện được trên máy tính.
*09/21/22
*
*2. Từ khoá và tên
*Program CT_dau_tien; *Uses crt; *Begin * Writeln('Chao cac ban'); *End.
* a) Từ khóa: *Là _những từ dành riêng_, không được dùng các từ khóa này cho bất kì mục đích nào khác ngoài mục đích sử dụng do ngôn ngữ lập trình quy định.
*Các từ khoá
*09/21/22
*
*2. Từ khoá và tên
* b) Tên: *Tên do người lập trình đặt phải tuân thủ các quy tắc của *ngôn ngữ lập trình, chương trình dịch và thỏa mãn: *+Tên khác nhau tương ứng với những đại lượng khác nhau *+Tên không được trùng với các từ khoá
*Program CT_dau_tien; *Uses crt; *Begin * Writeln('Chao cac ban'); *End.
*Tên chương trình
*Đối với NNLT pascal thêm *+ Tên không được bắt đầu bằng số *+ Tên không được chứa khoảng cách
*
*Trong các tên sau tên nào hợp lệ trong NNLT Pascal *a/ a; *b/ Tamgiac; *c/ 8a; *d/ Tam giac; *e/ beginprogram; *f/ end; *g/ b1; *h/ abc;


*S
*S
*S
*S


*09/21/22
*
*3. Cấu trúc chung của chương trình
*09/21/22
*
* Cấu trúc chung của mọi chương trình gồm: * Phần khai báo *- Khai báo tên chương trình; *- Khai báo các thư viện và một số khai báo khác. * Phần thân của chương trình gồm các câu lệnh mà *máy tính cần thực hiện. Đây là phần _bắt buộc_ phải có * Phần khai báo có thể có hoặc không. Tuy nhiên, *nếu có phần khai báo phải được đặt trước phần thân *chương trình
*3. Cấu trúc chung của chương trình
*09/21/22
*
*4. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình
* Khởi động phần mềm Free Pascal
*Cửa sổ soạn thảo như hình bên phải xuất hiện.
*+ Nháy đúp chuột vào biểu tượng
*09/21/22
*
*- Lưu chương trình (F2) *- Sử dụng bàn phím soạn thảo chương trình như soạn thảo văn bản (Kết hợp lưu bài)
*4. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình
*09/21/22
*
*Sau khi soạn thảo xong, nhấn tổ hợp phím Alt+F9 để _dịch chương trình_, màn hình có dạng như sau
*Để _chạy chương trình_, nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9
*4. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình
*
*
*Các bước viết và chạy một chương trình cụ thể trong môi trường lập trình Free Pascal: * *B1. Khởi động Free Pascal *B2. Lưu bài (Nhấn phím F2, đặt tên, nhấn Enter) *B3. Gõ chương trình, kết hợp lưu bài. *B4. Dịch chương trình (Nhấn Alt + F9) *B5. Sửa lỗi nếu có, kết hợp lưu bài. *B6: Chạy chương trình (Nhấn Ctrl+F9) * *_Nhấn Alt + F5: để xem kết quả chạy chương trình._
*Ghi nhớ!
*Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh.
*Từ khoá: tập hợp các từ dành riêng cho những mục đích sử dụng nhất định của ngôn ngữ lập trình.
*Cấu trúc chương trình thường gồm hai phần: * - _Phần khai báo._ *_ - Phần thân chương trình._
*Tên để phân biệt các đại lượng trong chương trình và do người lập trình đặt.
*Nhiệm vụ về nhà:
*- Học bài.
*- Thực hành nếu có điều kiện.
*- Chuẩn bị trước Bài thực hành 1. Làm quen với Free Pascal
468x90
 
Gửi ý kiến