Bài 8. Những ứng dụng của tin học

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Linh
Ngày gửi: 21h:09' 17-11-2009
Dung lượng: 4.3 MB
Số lượt tải: 150
Nguồn:
Người gửi: Trần Linh
Ngày gửi: 21h:09' 17-11-2009
Dung lượng: 4.3 MB
Số lượt tải: 150
Số lượt thích:
0 người
Nhóm 3
Nh÷ng øng dông
cña tin häc
Bài 8:
5.1. Soạn thảo:
- Trải qua thời gian, cách thức soạn thảo văn bản của con người dần thay đổi ……
Máy tính chính là bước phát triển cao nhất hiện nay !
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Chữ viết mực luôn phải
đối mặt với những thử thách
của thời gian…
Đánh máy chữ không thể
xóa được những lỗi sai.
Máy vi tính nhanh, gọn, sạch và đẹp !!!
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Làm việc với bảng biểu
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Bên cạnh đó là công nghệ phục chế ảnh:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
- Công nghệ in ấn phát triển tạo ra một bộ mặt mới cho xã hội.
- Sản phẩm in ấn ngày càng nhảy vọt:
In đen trắng in màu in màu khổ lớn …
- Máy in ngày càng tích hợp nhiều tiện ích:
+ In màu
+ Tự lật trang
+ Photocopy loại nhỏ
- Trong tương lai, chắc hẳn công nghệ in ấn còn nhiều bước đột phá mới.
Công nghệ in ấn
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Công nghệ in ấn
Máy in văn phòng
Máy in màu
Máy in khổ lớn
Máy photocopy
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Với những công nghệ hiện đại ta có thể cất hàng trăm quyển sách bằng một chiếc máy tính nhỏ xíu .
Lưu trữ
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
- Ngày nay khái niệm “ Văn phòng điện tử ” , “ Xuất bản điện tử ” đã trở nên quen thuộc nhờ Tin học.
Văn phòng
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Mục tiêu của hướng nghiên cứu này là thiết kế các máy có thể đảm đương một số hoạt động thuộc lĩnh vực trí tuệ của con người, hoặc những hoạt động đặc thù của con người ( như hiểu ngôn ngữ tự nhiên dưới dạng văn bản viết tay, nghe và hiểu tiếng nói …).
- Những thành tựu mà lĩnh vực này đã đạt được thật đáng khâm phục.
6. trí tuệ nhân tạo
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
- Ứng dụng này của Tin học đã giúp con người rất nhiều trong lĩnh vực Y học.
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Máy chụp cắt lớp
Mổ
Nội
soi
Máy
siêu
âm
Bên cạnh đó là công cuộc thiết kế Rô - bốt với đầy hứa hẹn:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
ASIMO
Cũng lăn lộn, hồi hộp và háo hức với từng vòng quay của Trái bóng !!!
Rô-bốt !!!
Truyền cảm hứng đam mê bóng đá của con người đến …
Rô-bốt
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
"Nữ" robot Nhật Bản HRP - 4C:
Xinh tươi trên sàn catwalk!
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Thể hiện cảm xúc khá tự nhiên
Tự tin với dáng chuẩn
Thân thiện với mọi người
Ngày nay, Rô-bốt đã trở thành những biểu tượng trong các sự kiện lớn:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Rô-bốt linh vật
của Olympic
Bắc Kinh - 2008
Đẹp, tiện lợi và
Vô cùng
ấn tượng!!!
Những con Rô-bốt đã giúp con người thực hiện các công việc khó khăn trước đây.
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Cậu bé dò mìn - Skiper
Rô-bốt thám hiểm sao Hoả
Rô-bốt gián điệp
Đối với giới trẻ Việt Nam, cuộc thi Robocon chính là sân chơi thể hiện khả năng:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Các đội Việt Nam tham gia thi đấu quốc tế:
2002: Đội Telematic BK3, Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh
Thành tích: Giải nhất
2003: Đội BKCT, Đại học Bách khoa Hà Nội
Thành tích: Giải ba
2004: Đội FXR, Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh
Thành tích: Giải nhất
2005: Đội BK CBG1, Đại học Bách khoa Hà Nội
2006: Đội BKPRO, Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh
Thành tích: Giải nhất
2007: ngày 10 tháng 6 năm 2007, trận chung kết cuộc thi sáng tạo Robocon Việt Nam đã diễn ra tại Cung thể thao Quần Ngựa, Hà Nội.
Kết quả: Đội BKDC đến từ Đại học Bách khoa Đà Nẵng vô địch
Hai đội đại diện Việt Nam thi đấu tại vòng chung kết Châu Á - Thái Bình Dương: BKDC (Đại học Bách khoa Đà Nẵng) và ĐT03 (Đại học Công nghiệp Hà Nội) vào ngày 26 tháng 8. Việt Nam (BKDC) dừng lại ở vòng tứ kết.
2008: Đội FEE-02 đến từ Đại học Công nghiệp Hà Nội vào và dừng chân ở tứ kết
2009: Đội SPK-Knight đến từ Đại học Sư phạm kỹ thuật Tp Hồ Chí Minh vào và dừng ở bán kết, đạt giải 3.
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Một số hình ảnh của Đội tuyển Việt Nam
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Năm 2010, ABU Robocon được tổ chức
tại Cairo- Ai Cập với chủ đề:
“ Cùng Pharaohs xây dựng kim tự tháp ”.
Chúc Việt Nam thành công !!!
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Lời kết
Những thành tựu mà Tin học đem lại luôn là điểm tựa cho sự phát triển của xã hội.
Xin chân thành cảm ơn!!!
Những người thực hiện
Trần Vương Cường
2. Khuất Hoàng Anh
3. Nguyễn Trọng Giáp
4. Nguyễn Viết Nam
5. Hứa Phương Thảo
6. Bùi Thị Tân
7. Trần Kiều Trang
8. Phan Thị Thanh Minh
The end !
Nh÷ng øng dông
cña tin häc
Bài 8:
5.1. Soạn thảo:
- Trải qua thời gian, cách thức soạn thảo văn bản của con người dần thay đổi ……
Máy tính chính là bước phát triển cao nhất hiện nay !
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Chữ viết mực luôn phải
đối mặt với những thử thách
của thời gian…
Đánh máy chữ không thể
xóa được những lỗi sai.
Máy vi tính nhanh, gọn, sạch và đẹp !!!
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Làm việc với bảng biểu
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Bên cạnh đó là công nghệ phục chế ảnh:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
- Công nghệ in ấn phát triển tạo ra một bộ mặt mới cho xã hội.
- Sản phẩm in ấn ngày càng nhảy vọt:
In đen trắng in màu in màu khổ lớn …
- Máy in ngày càng tích hợp nhiều tiện ích:
+ In màu
+ Tự lật trang
+ Photocopy loại nhỏ
- Trong tương lai, chắc hẳn công nghệ in ấn còn nhiều bước đột phá mới.
Công nghệ in ấn
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Công nghệ in ấn
Máy in văn phòng
Máy in màu
Máy in khổ lớn
Máy photocopy
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Với những công nghệ hiện đại ta có thể cất hàng trăm quyển sách bằng một chiếc máy tính nhỏ xíu .
Lưu trữ
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
- Ngày nay khái niệm “ Văn phòng điện tử ” , “ Xuất bản điện tử ” đã trở nên quen thuộc nhờ Tin học.
Văn phòng
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 5: Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
Mục tiêu của hướng nghiên cứu này là thiết kế các máy có thể đảm đương một số hoạt động thuộc lĩnh vực trí tuệ của con người, hoặc những hoạt động đặc thù của con người ( như hiểu ngôn ngữ tự nhiên dưới dạng văn bản viết tay, nghe và hiểu tiếng nói …).
- Những thành tựu mà lĩnh vực này đã đạt được thật đáng khâm phục.
6. trí tuệ nhân tạo
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
- Ứng dụng này của Tin học đã giúp con người rất nhiều trong lĩnh vực Y học.
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Máy chụp cắt lớp
Mổ
Nội
soi
Máy
siêu
âm
Bên cạnh đó là công cuộc thiết kế Rô - bốt với đầy hứa hẹn:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
ASIMO
Cũng lăn lộn, hồi hộp và háo hức với từng vòng quay của Trái bóng !!!
Rô-bốt !!!
Truyền cảm hứng đam mê bóng đá của con người đến …
Rô-bốt
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
"Nữ" robot Nhật Bản HRP - 4C:
Xinh tươi trên sàn catwalk!
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Thể hiện cảm xúc khá tự nhiên
Tự tin với dáng chuẩn
Thân thiện với mọi người
Ngày nay, Rô-bốt đã trở thành những biểu tượng trong các sự kiện lớn:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Rô-bốt linh vật
của Olympic
Bắc Kinh - 2008
Đẹp, tiện lợi và
Vô cùng
ấn tượng!!!
Những con Rô-bốt đã giúp con người thực hiện các công việc khó khăn trước đây.
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Cậu bé dò mìn - Skiper
Rô-bốt thám hiểm sao Hoả
Rô-bốt gián điệp
Đối với giới trẻ Việt Nam, cuộc thi Robocon chính là sân chơi thể hiện khả năng:
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Các đội Việt Nam tham gia thi đấu quốc tế:
2002: Đội Telematic BK3, Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh
Thành tích: Giải nhất
2003: Đội BKCT, Đại học Bách khoa Hà Nội
Thành tích: Giải ba
2004: Đội FXR, Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh
Thành tích: Giải nhất
2005: Đội BK CBG1, Đại học Bách khoa Hà Nội
2006: Đội BKPRO, Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh
Thành tích: Giải nhất
2007: ngày 10 tháng 6 năm 2007, trận chung kết cuộc thi sáng tạo Robocon Việt Nam đã diễn ra tại Cung thể thao Quần Ngựa, Hà Nội.
Kết quả: Đội BKDC đến từ Đại học Bách khoa Đà Nẵng vô địch
Hai đội đại diện Việt Nam thi đấu tại vòng chung kết Châu Á - Thái Bình Dương: BKDC (Đại học Bách khoa Đà Nẵng) và ĐT03 (Đại học Công nghiệp Hà Nội) vào ngày 26 tháng 8. Việt Nam (BKDC) dừng lại ở vòng tứ kết.
2008: Đội FEE-02 đến từ Đại học Công nghiệp Hà Nội vào và dừng chân ở tứ kết
2009: Đội SPK-Knight đến từ Đại học Sư phạm kỹ thuật Tp Hồ Chí Minh vào và dừng ở bán kết, đạt giải 3.
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Một số hình ảnh của Đội tuyển Việt Nam
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Năm 2010, ABU Robocon được tổ chức
tại Cairo- Ai Cập với chủ đề:
“ Cùng Pharaohs xây dựng kim tự tháp ”.
Chúc Việt Nam thành công !!!
Nhóm 3 - Lớp 10 Tin – Bài 8: Phần 6: Trí tuệ nhân tạo
Lời kết
Những thành tựu mà Tin học đem lại luôn là điểm tựa cho sự phát triển của xã hội.
Xin chân thành cảm ơn!!!
Những người thực hiện
Trần Vương Cường
2. Khuất Hoàng Anh
3. Nguyễn Trọng Giáp
4. Nguyễn Viết Nam
5. Hứa Phương Thảo
6. Bùi Thị Tân
7. Trần Kiều Trang
8. Phan Thị Thanh Minh
The end !
 







Các ý kiến mới nhất