Bài 8. Những ứng dụng của tin học

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Duy Lâm
Ngày gửi: 22h:01' 25-12-2021
Dung lượng: 18.9 MB
Số lượt tải: 21
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Duy Lâm
Ngày gửi: 22h:01' 25-12-2021
Dung lượng: 18.9 MB
Số lượt tải: 21
Số lượt thích:
0 người
Welcom To Group 4
Bài 8. Những ứng dụng của tin học
Các nội dung chính:
Giải các bài toán khoa học kĩ thuật
Hỗ trợ việc quản lí
Tự động hóa và điều khiển
Truyền thông
Soạn thảo, in ấn, lưu trữ văn phòng
Trí tuệ nhân tạo
Giáo dục
Giải trí
01
Ứng dụng về giáo dục
Việc học sẽ có hiệu quả hơn nếu gắn liền với thực tiễn
=> Áp dụng thành tựu của tin học , ta đã thiết kế được nhiều thiết bị hỗ trợ cho việc học và dạy
1.1 Một số phần mềm dạy học và chức năng
― Irene M. Pepperberg
1.GraphPlotter – phần mềm vẽ các đồ thị toán học
*Graph Plotter hỗ trợ trong việc dạy và học toán, vẽ đồ thị hàm số toán học nhanh chóng và chính xác.
-Bạn chỉ cần nhập tọa độ, hàm số vào ứng dụng sẽ mô phỏng hình vẽ toán học và không cần phải mất thời gian mà có thể sử dụng các tọa độ ngay lập tức để áp dụng vào việc tính toán, giảm tối đa thời gian.
2.Phần mềm mô phỏng vật lý CROCODILE PHYSICS
-Là phần mềm được dùng để thiết kế các thí nghiệm ảo
môn vật lý trong nhà trường phổ thông.
-Một phần mềm vật lí ảo rất dễ sử dụng và toàn diện bao gồm các phần: Quang học, Điện học, Sóng, Cơ học, âm thanh..
3.Phương pháp sọan thảo bài giảng bằng Power Point , Word, Excel,…
4. Học trực tuyến
-Học trực tuyến:là một loại hình thức học tập dựa trên việc sử dụng mạng Internet trên máy tính.
- Có thể học trực tuyến qua các ứng dụng : zoom, microsoft teams, google meet,…
02
Ứng dụng về giải trí
* Giải trí:
-Người dùng cể thể sử dụng phần mềm máy tính để chơi trò chơi, xem phim ảnh, nghe nhạc, học nhạc, học vẽ,…
Một số hình ảnh thực tế
Dựa vào ứng dụng giải trí của máy tính mà nhiều công ty đã rất thành công trong việc tạo ra các phần mềm giải trí cho người dùng
VD: Facebook, youtube, tik tok,…hay là các tựa game cũng mang lại sự giải trí cho người dùng như pubg, genshin impact, call of duty,..
Thank you!
to4songloi@gmail.com
Bài 8. Những ứng dụng của tin học
Các nội dung chính:
Giải các bài toán khoa học kĩ thuật
Hỗ trợ việc quản lí
Tự động hóa và điều khiển
Truyền thông
Soạn thảo, in ấn, lưu trữ văn phòng
Trí tuệ nhân tạo
Giáo dục
Giải trí
01
Ứng dụng về giáo dục
Việc học sẽ có hiệu quả hơn nếu gắn liền với thực tiễn
=> Áp dụng thành tựu của tin học , ta đã thiết kế được nhiều thiết bị hỗ trợ cho việc học và dạy
1.1 Một số phần mềm dạy học và chức năng
― Irene M. Pepperberg
1.GraphPlotter – phần mềm vẽ các đồ thị toán học
*Graph Plotter hỗ trợ trong việc dạy và học toán, vẽ đồ thị hàm số toán học nhanh chóng và chính xác.
-Bạn chỉ cần nhập tọa độ, hàm số vào ứng dụng sẽ mô phỏng hình vẽ toán học và không cần phải mất thời gian mà có thể sử dụng các tọa độ ngay lập tức để áp dụng vào việc tính toán, giảm tối đa thời gian.
2.Phần mềm mô phỏng vật lý CROCODILE PHYSICS
-Là phần mềm được dùng để thiết kế các thí nghiệm ảo
môn vật lý trong nhà trường phổ thông.
-Một phần mềm vật lí ảo rất dễ sử dụng và toàn diện bao gồm các phần: Quang học, Điện học, Sóng, Cơ học, âm thanh..
3.Phương pháp sọan thảo bài giảng bằng Power Point , Word, Excel,…
4. Học trực tuyến
-Học trực tuyến:là một loại hình thức học tập dựa trên việc sử dụng mạng Internet trên máy tính.
- Có thể học trực tuyến qua các ứng dụng : zoom, microsoft teams, google meet,…
02
Ứng dụng về giải trí
* Giải trí:
-Người dùng cể thể sử dụng phần mềm máy tính để chơi trò chơi, xem phim ảnh, nghe nhạc, học nhạc, học vẽ,…
Một số hình ảnh thực tế
Dựa vào ứng dụng giải trí của máy tính mà nhiều công ty đã rất thành công trong việc tạo ra các phần mềm giải trí cho người dùng
VD: Facebook, youtube, tik tok,…hay là các tựa game cũng mang lại sự giải trí cho người dùng như pubg, genshin impact, call of duty,..
Thank you!
to4songloi@gmail.com
 







Các ý kiến mới nhất