Học vẽ hình với phần mềm Geogebra

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Thị Nga
Ngày gửi: 14h:51' 22-10-2008
Dung lượng: 429.5 KB
Số lượt tải: 337
Nguồn:
Người gửi: Đặng Thị Nga
Ngày gửi: 14h:51' 22-10-2008
Dung lượng: 429.5 KB
Số lượt tải: 337
Số lượt thích:
0 người
*
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song.
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song..
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
b. Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
*
Thanh bảng chọn
Thanh công cụ
Khu vực vẽ hình
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song..
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
b. Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
* Bảng chọn: Chứa các lệnh chính bằng tiếng Việt. Các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học.
* Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song..
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
b. Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
* Bảng chọn: Chứa các lệnh chính bằng tiếng Việt. Các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học.
* Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
*
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
*
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm:
Tạo điểm mới, tạo giao điểm, tạo trung điểm.
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng: Tạo đường thẳng, đoạn thẳng hay tia ...
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ tạo mối quan hệ hình học.
* Cách tạo đối tượng:
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song.
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song..
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
b. Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
*
Thanh bảng chọn
Thanh công cụ
Khu vực vẽ hình
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song..
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
b. Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
* Bảng chọn: Chứa các lệnh chính bằng tiếng Việt. Các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học.
* Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.
1. Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song..
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2. Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a. Khởi động:
*
b. Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
* Bảng chọn: Chứa các lệnh chính bằng tiếng Việt. Các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học.
* Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
*
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
*
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm:
Tạo điểm mới, tạo giao điểm, tạo trung điểm.
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng: Tạo đường thẳng, đoạn thẳng hay tia ...
c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ tạo mối quan hệ hình học.
* Cách tạo đối tượng:
 








Các ý kiến mới nhất