Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 7. Câu lệnh lặp

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Vĩnh Thiện (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:58' 28-12-2009
Dung lượng: 776.0 KB
Số lượt tải: 228
Số lượt thích: 0 người
Bài 7:
CÂU LệNH LặP
Bài cũ
Trình bµy cÊu tróc lÖnh If … then?
IF <điÒu kiện>Then
;
IF <điều kiện> Then

Else
;
1. Các công việc phải thực hiện nhiều lần
Em hãy liệt kê các hoạt động mà hằng ngày em phảI thực hiện lặp đI lặp lại nhiều lần?
Khi viết chương trỡnh cho máy tính, ta cũng phải viết lặp lại nhiều câu lệnh để thực hiện một phép tính nhất định.
Lặp với số lần biết trước:
đánh răng ngày hai lần,
tắm một lần, ăn ba bữa…
Lặp với số lần chưa biết trước:
Học cho tới khi thuộc bài,
Nhặt rau cho tới khi xong…
B1: k  0 ( là số đoạn thẳng vẽ được).
B2: k  k +1 (Vẽ đoạn thẳng một đơn vị độ dài và quay thước 90.
B3: Nếu K <4 quay lại B2. Ngược lại, kết thúc thuật toán.
Vd1: Vẽ một hình vuông
0
2. Câu lệnh lặp - Một lệnh thay đổi nhiều lệnh
B1: Vẽ hình vuông (vẽ liên tiếp 4 cạnh ròi trở về đỉnh ban đầu.
B2: Số hình vuông ít hơn 3 thì thì dịch nét vẽ về hai đơn vị và quay lại b1.
Vd2: Vẽ 3 hình vuông
B1: S:=0; i:=0;
B2: i:=i+1;
B3: S:=s+i;
B4: i<=100, quay lại B2
B4: Thông báo kết quả và kết thúc thuật toán
Vd 3: Tính tổng của 100 số tự nhiên đầu tiên
S=1+2+3+4+...+100
Ta đã xét bài toán này ở bài 5: từ bài toán đến chương trình
Cách mô tả các hoạt động lặp trong thuật toán trên được gọi là cấu trúc lặp.
Đó là các câu lệnh lặp.
3. Ví dụ về câu lệnh lặp
Câu lệnh lặp thường gặp trong Pascal có dạng:
a. Cú pháp :
FOR biến đếm : = giá trị đầu TO giá trị cuối DO
Câu lệnh trong vòng lặp ;
Từ khoá

Phải thuộc kiểu
dữ liệu đếm được
(không là số thực)

Giá trị đầu < Giá trị cuối
Không được làm thay đổi giá trị biến đếm
- Nếu có nhiều hơn một lệnh thì phải đặt trong cặp từ khoá Begin ... end;
3. Ví dụ về câu lệnh lặp
a. Cú pháp :
FOR biến đếm : = giá trị đầu TO giá trị cuối DO
Câu lệnh trong vòng lặp ;
Chú ý :
- Sau DO không có dấu chấm phẩy
- Có thể dùng các vòng lặp FOR lồng nhau
b. Công dụng:
Dùng để lặp đi lặp lại một công việc nào đó với số lần lặp xác định.
Biến:=
Biến <= GT cuối
Câu lệnh
Biến tự động tăng 1 ĐVị
True
False
Lưu đồ thuật toán cho cấu trúc lặp For .. To.. Do..
VD: Chương trình in ra màn hình số lần lặp
Program Lap;
Uses crt;
Var i: integer;
Begin
for i:=1 to 10 do
writeln(`Day la so lan lap thu `,i);
Readln;
End.
Biến:=
Biến <= GT cuối
Câu lệnh
Biến tự động tăng 1 ĐVị
True
False
i:=1
i:=2
i:=3
i:=4
i:=5
i:=7
i:=8
i:=10
i:=9
2 <= 10
1 <= 10
3 <= 10
4 <= 10
i:=6
5 <= 10
6 <= 10
7 <= 10
8 <= 10
9 <= 10
10 <= 10
i:=11
11 <= 10
Day la so lan lap thu 1
Day la so lan lap thu 2
Day la so lan lap thu 3
Day la so lan lap thu 4
Day la so lan lap thu 5
Day la so lan lap thu 6
Day la so lan lap thu 7
Day la so lan lap thu 8
Day la so lan lap thu 9
Day la so lan lap thu 10
Uses crt;
Var i: integer;
Begin
clrscr;
for i:=1 to 20 do
Begin
writeln(‘ o ‘);
delay(100);
end;
Readln;
End.
O
o
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
Em hy d? dốn k?t qu?
xu?t ra trn mn hình
Sau khi dịch và chạy
chương trình?
VD: Chương trình in ra màn hình chữ O
4. Tính tổng và tích bằng câu lệnh lặp
Ví dụ 1: Viết chương trình tính tổng S=1+2+3+4+5
4. Tính tổng và tích bằng câu lệnh lặp
Ví dụ 2: Ta kí hiệu N! là tích N số tự nhiên đầu tiên:
N! = 1.2.3…N
- Viết chương trình tính N! với N là số tự nhiên được nhập vào từ bàn
phím.
Bài tập
Em hãy viết chương trình tính tổng các số nguyên liên tiếp từ n đến m với n,m là các số nguyên dương nhập vào từ bàn phím .
Gợi ý :
Tìm input,output ?
Khai báo các biến nào ? Kiểu dữ liệu gì ?
- Nhập vào từ bàn phím giá trị cho biến nào ?
Tìm thuật toán của chương trình ?
- Sử dụng các câu lệnh gì để viết chương trình ?
- Input: n, m ; Output : Tổng S
- Khai báo biến : n, m, S, i kiểu Integer
- Nhập giá trị vào từ bàn phím cho biến n và m
- Thuật toán : Cho biến đếm i chạy từ n đến m
Nếu I <= m thì tổng S:= S +i
- Sử dụng câu lệnh Write, Readln, For..to..do
*Chương trình
Hướng dẫn:
 
Gửi ý kiến