Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Cao Thanh Hoàn
Ngày gửi: 19h:15' 21-04-2014
Dung lượng: 1.8 MB
Số lượt tải: 15
Số lượt thích: 0 người
PHÒNG GD & ĐT MỎ CÀY BẮC
TRƯỜNG THCS TÂN BÌNH
CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ ĐẾN DỰ GIỜ LỚP 8/1
Môn : Tin học 8
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
Yenka là một phần mềm nhỏ, đơn giản nhưng rất hữu ích khi mới làm quen với các hình không gian như hình chóp, hình nón, hình trụ. Ngoài việc tạo ra các hình này, em còn có thể thay đổi kích thước, màu, di chuyển và sắp xếp chúng. Từ những hình không gian cơ bản em còn có thể sáng tạo ra các mô hình hoàn chỉnh như công trình xây dựng, kiến trúc theo ý mình.
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
a. Khởi động phần mềm
(SGK)
của phần mềm => nháy nút
Try Basic Version
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
Hộp công cụ
Khu vực
tạo đối tượng
Thanh công cụ
MÀN HÌNH CHÍNH CỦA PHẦN MỀM YENKA
Hộp công cụ dùng để làm gì?
Dùng để tạo ra các hình không gian.
Chứa các nút lệnh để điều khiển và làm việc với các đối tượng.
Thanh công cụ chứa gì?
Hình trụ
Hình chóp
Hình lăng trụ
Hình nón
HỘP CÔNG CỤ
- Hộp công cụ: dùng để tạo ra các hình không gian.
- Thanh công cụ: chứa các nút lệnh để điều khiển và làm việc với các đối tượng.
c. Thoát khỏi phần mềm
- Nháy nút Close trên thanh công cụ.
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp công cụ và kéo thả đối tượng vào giữa màn hình.
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
Thao tác thực hiện xoay mô hình?
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm

 Phóng to, thu nhỏ:
Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ. Khi đó con trỏ sẽ trở thành dạng .
Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mô hình sẽ được phóng to, thu nhỏ tuỳ thuộc vào sự di chuyển của chuột. Lệnh hết tác dụng khi em thả chuột.
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm

 Phóng to, thu nhỏ:
Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ. Khi đó con trỏ sẽ trở thành dạng .
Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mô hình sẽ được phóng to, thu nhỏ tuỳ thuộc vào sự di chuyển của chuột. Lệnh hết tác dụng khi em thả chuột.
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm

 Dịch chuyển khung mô hình:
Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ. Khi đó con trỏ sẽ trở thành dạng .
Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mô hình chuyển động theo hướng di chuyển của chuột. Lệnh hết tác dụng khi em thả chuột.
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
Các nút lệnh này có chức năng khác nhau nhưng thao tác thực hiện thì giống nhau.
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
Bài tập1: Hãy ghép cột BIỂU TƯỢNG vào đúng cột CHỨC NĂNG để biết được chức năng của từng biểu tượng.
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
Kết quả: 1 – c; 3 – a; 4 – b
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
Bài tập2: Em hãy thực hiện các yêu cầu sau
1. Khởi động phần mềm Yenka
2. Tạo 1 mô hình
3. Xoay mô hình trong không gian 3D
4. Phóng to thu nhỏ mô hình
5. Dịch chuyển khung mô hình
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
1
2
3
4
5
6
7
1. Ta thường thực hiện thao tác ………. chuột để khởi động phần mềm
2. Tìm cụm từ thích hợp để điền vào ( ….)
…………dùng để tạo các hình không gian
3. Em hãy cho biết tên của nút lệnh dùng để đóng cửa sổ
chương trình ứng dụng?

4. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal kiểu kí tự có tên là gì?
TRÒ CHƠI Ô CHỮ
Từ Khóa
3. Tạo hình không gian
a. Tạo mô hình
c. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Yenka
2. Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
b. Màn hình chính
(SGK)
a. Khởi động phần mềm
QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Về nhà học bài và thực hành lại các thao tác đã học nếu có máy tính ở nhà.
Xem tiếp phần còn lại của bài để tiết sau học tiếp
Gi hc kt thĩc.
Xin cm n thy c v cc em!
468x90
 
Gửi ý kiến