Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 2. Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Tuan Anh
Ngày gửi: 17h:14' 27-06-2012
Dung lượng: 299.5 KB
Số lượt tải: 49
Số lượt thích: 0 người
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
4. Cấu trúc chung của chương trình:
Program CT_dau_tien;
Uses crt;
Begin
Writeln(‘Chao cac ban’);
Readln
End.
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
4. Cấu trúc chung của chương trình:
- Phần khai báo: gồm các câu lệnh dùng để:
+ Khai báo tên chương trình.
Program ten_chuong_trinh;
+ khai báo các thư viện (chứa các lệnh viết sẵn có thể sử dụng trong chương trình).
Uses crt;
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
4. Cấu trúc chung của chương trình:
+ Khai báo biến, hằng
Var :
Const =
Và một số khai báo khác.
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
4. Cấu trúc chung của chương trình:
- Phần thân: Gồm các câu lệnh mà máy tính cần thực hiện nằm trong cặp từ khóa Begin và End (phần này buộc phải có).
VD: Các câu lệnh hiển thị:
Write(‘Noi dung hien thi’);
Writeln(‘Noi dung hien thi’);
Và các câu lệnh lặp, câu lệnh tính toán, …
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
5. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình:
Trong màn hình Pascal ta có thể sử dụng con trỏ soạn thảo như trong soạn thảo văn bản với Word.
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
5. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình:
Sau khi đã soạn xong ấn tổ hợp phím Alt + F9 để dịch chương trình.
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
5. Ví dụ về ngôn ngữ lập trình:
Để chạy chương trình ta ấn tổ hợp phím Ctrl + F9
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
6. Củng cố:
Câu hỏi 1:Cấu trúc chung của chương trình trong ngôn ngữ lập trình có những phần nào?
Câu hỏi 2: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal để dịch chương trình và chạy chương trình ta phải thực hiện thao tác gi?
Tiết 4 – Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
7. Dặn dò:
- Về nhà học thuộc bài cũ và trả lời tiếp các câu hỏi trong SGK (13) và làm bài tập trong SBT (14)
- Đọc và nếu có điều kiện thì thực hành trước bài thực hành số 1 để chuẩn bị cho tiết tới thực hành.
 
Gửi ý kiến