Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ5. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Thị Hương
Ngày gửi: 22h:25' 24-03-2022
Dung lượng: 1.5 MB
Số lượt tải: 466
Số lượt thích: 1 người (Trần Thị Hương)

Thứ tư, ngày 23 tháng 03 năm 2022
a
Ctrl + M
Ctrl + S
b
Câu 1: Để bật/ tắt chế độ in đậm trên phần mềm trình chiếu em nhấn tổ hợp phím gì sau đây:
c
Ctrl + B
a
Ctrl + I
Ctrl + S
b
Câu 2: Để Lưu bài trình chiếu em nhấn tổ hợp phím gì sau đây:
c
Ctrl + U

Thứ tư, ngày 23 tháng 03 năm 2022
- Làm quen với Logo;
- Biết dùng câu lệnh trong Logo để điều khiển rùa di chuyển trên màn hình;
- Biết cách sử dụng câu lệnh để điều khiển Rùa vẽ các hình đơn giản;
- Biết cách thay đổi màu sắc của bút vẽ.
MỤC TIÊU
Thứ ba, ngày 19 tháng 03 năm 2019
Chủ đề 5: Thế giới Logo
CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO

Thứ tư, ngày 23 tháng 03 năm 2022
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
Thứ ba, ngày 19 tháng 03 năm 2019
Chủ đề 5: Thế giới Logo

Thứ tư, ngày 23 tháng 03 năm 2022
Hoạt động 1: Giới thiệu Logo
Chú ý: Khi Rùa di chuyển trên sân chơi sẽ để lại dấu vết trên đường đi. Em có thể điều khiển chú Rùa di chuyển bằng các câu lệnh.
Sân chơi của Rùa
Chú Rùa
Đường đi của Rùa
a) Màn hình chính
Thứ ba, ngày 19 tháng 03 năm 2019
Chủ đề 5: Thế giới Logo
Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Logo
Trả lời câu hỏi sau:

Thứ tư, ngày 23 tháng 03 năm 2022
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Hoạt động 1: Giới thiệu Logo
Chú ý: Để điều khiển rùa, bạn gõ lệnh vào ngăn gõ lệnh rồi nhấn phím Enter.
Ngăn gõ lệnh
b) Cửa sổ lệnh
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Hoạt động 2: Cách ra lệnh cho rùa
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Hoạt động 2: Cách ra lệnh cho rùa
Nhận xét:
* Một số lệnh chỉ có phần chữ ( Home, CS)
* Một số lệnh có cả phần chữ và phần số. Phần chữ và phân số cách nhau một dấu
cách ( ví dụ; FD 100, RT 90)
* Các chữ trong lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường ( ví dụ: các cách viết
lệnh sau là như nhau HOME, Home hay home )
- Lệnh (ForwarD) viết tắt FD 100 --> Tiến về phía trước 100 bước
- Lệnh (RighT) viết tắt RT 90 --> Quay phải 90 độ
- Lệnh Home --> Về vị trí xuất phát
- Lệnh (ClearScreen) viết tắt CS --> Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Hoạt động 3: Chọn màu bút vẽ
Để chọn màu bút vẽ em thực hiện qua mấy bước?
Bước 1:
Chọn Set rồi chọn Pen Color.
Bước 2:
Chọn màu từ của sổ Pen Color rồi nhấn OK.
Trả lời: Em thực hiện Hai bước
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
TRÒ CHƠI: “AI NHANH HƠN”
1. Em hãy nêu cách khởi động phần mềm Logo trên màn hình nền?
a. Nháy đúp chuột vào biểu tượng Logo
b. Nháy chuột vào biểu tượng Logo
c. Nháy chuột phải vào biểu tượng Logo
d. Kéo thả chuột vào biểu tượng Logo
2
2. Khi rùa di chuyển để lại dấu vết trên đường đi gọi là gì?
c. Đường cong của rùa
b. Đường đi của rùa
a. Sân chơi của rùa
d. Đường thẳng của rùa
3
3. Khi dùng lệnh FD 100 rùa có hành động như thế nào?
c. Tiến về trước 100 bước
b. Lùi lại 100 bước
a. Rẽ phải 100 bước
d. Rẽ trái 100 bước
4
4. Khi dùng lệnh RT 90 rùa có hành động như thế nào?
b. Quay phải 90 độ
a. Quay trái 90 độ
c. Quay sau 90 độ
d. Quay trước 90 độ
6
5. Khi dùng lệnh Home rùa có hành động như thế nào?
c. Về vị trí xuất phát
b. Tiến về trước
a. Xóa toàn bộ sân chơi
d. Về vị trí cuối
7
6. Khi dùng lệnh CS rùa có hành động như thế nào?
a. Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
b. Xóa toàn bộ sân chơi
c. Xóa toàn bộ sân chơi, rùa ở vị trí hiện tại
d. Rùa ở vị trí hiện tại
8
7. Để chọn màu bút vẽ em cần thực hiện qua mấy bước?
a. Một bước
b. Hai bước
c. Ba bước
d. Bốn bước
8
8. Viết lên cảm nhận của em khi học môn Tin học?
 
Gửi ý kiến