Tìm kiếm Bài giảng
CĐ5. Bài 6. Luyện tập

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: lý hồng duyên
Ngày gửi: 08h:50' 29-07-2022
Dung lượng: 118.9 KB
Số lượt tải: 106
Nguồn:
Người gửi: lý hồng duyên
Ngày gửi: 08h:50' 29-07-2022
Dung lượng: 118.9 KB
Số lượt tải: 106
Số lượt thích:
0 người
Bài 6: LUYỆN TẬP
MỤC TIÊU BÀI HỌC
Rèn luyện kỹ năng sử dụng các lệnh trong Logo
Bước đầu hình thành tư duy thuật toán BT 1. Nối lệnh tương ứng với hành động của Rùa:
BT 1. Nối lệnh tương ứng với hành động của Rùa:
Bài 6: LUYỆN TẬP
Hành động của Rùa
Tiến về trước n bước
Lùi lại sau n bước
Quay phải k độ
Quay trái k độ
Nhấc bút
Hạ bút
Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
Xóa màn hình, Rùa ở vị trí hiện tại
Rùa ẩn mình
Rùa hiện hình
Về vị trí xuất phát
Thoát khỏi chương trình Logo
Lệnh
1. FD n
2. BK n
3. RT k
4. LT k
5. PU
6. PD
7. CS
8. Clean
9. HT
10. ST
11.Home
12.Bye
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90
Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90
Dùng lệnh lặp
Repeat 2[Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90]
Bài 6: LUYỆN TẬP
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Fd 90 rt 90
Fd 90 rt 90
Fd 90 rt 90
Fd 90 rt 90
Dùng lệnh lặp
Bài 6: LUYỆN TẬP
Repeat 4[Fd 90 rt 90]
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Fd 150 lt 120
Fd 150 rt 120
Fd 150 rt 120
Dùng lệnh lặp
Bài 6: LUYỆN TẬP
Repeat 3[Fd 150 lt 120]
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Rt 90
Fd 100 lt 120
Fd 100 lt 120
Fd 100 lt 120
Dùng lệnh lặp
Bài 6: LUYỆN TẬP
Rt 90
Repeat 3[Fd 100 lt 120]
BT 3. Điều khiển Rùa vẽ hình sau, có số bước tương ứng trên hình
Bài 6: LUYỆN TẬP
50
50
50
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Repeat 4[50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90]
Bt 4 : s/107
Nắm vững các lệnh trong Logo
*Nắm vững các lệnh trong Logo *Xem lại các bài tập đã làm
Bài 4: LUYỆN TẬP
CỦNG CỐ - DẶN DÒ
MỤC TIÊU BÀI HỌC
Rèn luyện kỹ năng sử dụng các lệnh trong Logo
Bước đầu hình thành tư duy thuật toán BT 1. Nối lệnh tương ứng với hành động của Rùa:
BT 1. Nối lệnh tương ứng với hành động của Rùa:
Bài 6: LUYỆN TẬP
Hành động của Rùa
Tiến về trước n bước
Lùi lại sau n bước
Quay phải k độ
Quay trái k độ
Nhấc bút
Hạ bút
Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
Xóa màn hình, Rùa ở vị trí hiện tại
Rùa ẩn mình
Rùa hiện hình
Về vị trí xuất phát
Thoát khỏi chương trình Logo
Lệnh
1. FD n
2. BK n
3. RT k
4. LT k
5. PU
6. PD
7. CS
8. Clean
9. HT
10. ST
11.Home
12.Bye
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90
Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90
Dùng lệnh lặp
Repeat 2[Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90]
Bài 6: LUYỆN TẬP
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Fd 90 rt 90
Fd 90 rt 90
Fd 90 rt 90
Fd 90 rt 90
Dùng lệnh lặp
Bài 6: LUYỆN TẬP
Repeat 4[Fd 90 rt 90]
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Fd 150 lt 120
Fd 150 rt 120
Fd 150 rt 120
Dùng lệnh lặp
Bài 6: LUYỆN TẬP
Repeat 3[Fd 150 lt 120]
BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau:
Không dùng lệnh lặp
Rt 90
Fd 100 lt 120
Fd 100 lt 120
Fd 100 lt 120
Dùng lệnh lặp
Bài 6: LUYỆN TẬP
Rt 90
Repeat 3[Fd 100 lt 120]
BT 3. Điều khiển Rùa vẽ hình sau, có số bước tương ứng trên hình
Bài 6: LUYỆN TẬP
50
50
50
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90
Repeat 4[50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90]
Bt 4 : s/107
Nắm vững các lệnh trong Logo
*Nắm vững các lệnh trong Logo *Xem lại các bài tập đã làm
Bài 4: LUYỆN TẬP
CỦNG CỐ - DẶN DÒ
 








Các ý kiến mới nhất