Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lý Thanh Trúc
Ngày gửi: 10h:18' 21-03-2023
Dung lượng: 58.4 MB
Số lượt tải: 44
Nguồn:
Người gửi: Lý Thanh Trúc
Ngày gửi: 10h:18' 21-03-2023
Dung lượng: 58.4 MB
Số lượt tải: 44
Số lượt thích:
0 người
CHÀO MỪNG THẦY CÔ
ĐẾN DỰ GIỜ THĂM LỚP 8A2
HỘP QUÀ BÍ MẬT
KIỂM
TRA BÀI
CŨ
Em hãy kể tên một số
kiễu dữ liệu cơ bản, cho
ví dụ minh hoạ từng kiểu.
BACK
Số nguyên: Integer
Số thực: Real
Ký tự: Char
Xâu ký tự: String
VD: 'lop8', a,b, x,y
Em hãy nêu các phép
toán trên dữ liệu kiểu số,
Thực hiện: 21 div 6 =
16 mod 7 =
Các phép toán: +,-,*,/,
mod, div, 21 div 6 = 3
16 mod 7 = 2
CÂU HỎI THẢO LUẬN
1. Em hãy tìm hiểu biến là gì?
2. Hãy nêu cú pháp khai báo biến, ví dụ minh
hoạ.
3. Biến trong chương trình được sử dụng làm gì?
4. Em hãy tìm hiểu hằng là gì?
End Game
10
TẶNG
QUÀ
TĂNG
QUÀ
10
M
LƯ ẤT
Ợ
T
T
Ấ
M ƠT
LƯ
Hãy
Biến
nêu
trong
cúchương
pháp
khai
trình
báo
được
biến,
sử
ví dụng
dụ minh
làmhoạ.
gì?
Em
hãy
tìm
hiểu
hằng
là
gì?
Em
hãy
tìm hiểu
biến
là gì?
T
MẤ T
Ợ
LƯ
3
2
4
1
TẶNG
QUÀ
Points
10
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
KHAI BÁO BIẾN
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
HẰNG
NỘI DUNG GHI BÀI
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Trong lập trình, biến là tên của vùng nhớ được dùng
để lưu trữ dữ liệu.
- Dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi
thực hiện chương trình.
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
NỘI DUNG GHI BÀI
2. Khai báo biến
Var : ;
Trong đó :
Var là từ khóa dùng để khai báo biến.
Tên biến do người lập trình đặt (theo quy
tắc đặt tên trong Pascal).
Kiểu dữ liệu: Là kiểu dữ liệu của biến sẽ
nhận trong chương trình (string, integer,
char, real, …).
End Game
Bài tập 1: Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ
trống trong những câu sau đây:
a. Trước khi sử dụng, cả hằng và biến đều phải
Khai báo
được ....................
Kiểu dữ liệu
b. Khai báo biến để xác định ....................
của nó.
Giá trị
c. Khai báo hằng để xác định ....................
của nó.
Var
d Phần khai báo biến bắt đầu bằng từ khóa ..........
Const
e. Phần khai báo hằng bắt đầu bằng từ khóa ……….
Bài tập 2: Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai
Khai báo
1.
Var
2.
Var
Đúng
end : String;
a,b : Integer ;
C : Real ;
3.
Var 5ch : String ;
4.
Var m,n : Integer ;
5.
Var chieu dai : Real;
۷
۷
Sai
۷
۷
۷
0
TỔ 1
0
TỔ 2
0
TỔ 3
0
TỔ 4
End Game
M
LƯ ẤT
Ợ
T
BÀI TẬP
CŨNG CỐ
TẶNG
QUÀ
Points
TẶNG
QUÀ
T
MẤ T
Ợ
LƯ
5
10
4
10
3
TĂNG
QUÀ
2
T
MẤ ƠT
LƯ
1
10
10
TỔ 1
0
TỔ 2
0
TỔ 3
0
TỔ 4
Khai báo biến này đúng hay sai?
Var hinh vuong = 16.
Sai
BACK
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp cho các biến
sau đây:
Biến a biểu diễn số học sinh trong lớp.
Var a:integer;
BACK
Biến b để chứa giá trị của một phân số.
Được khai báo:
var b:real;
đúng
BACK
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp
cho biến sau đây.
- Biến chieu_cao để chứa chiều cao
của học sinh (tính theo mét).
Var chieu_cao : real;
BACK
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp
cho biến sau đây.
Biến tb_tin biểu diễn điểm trung
bình môn Tin học của một học sinh
Var tb_tin : real;
BACK
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
• Học bài.
• Chuẩn bị phần 3, 4
•Làm bài tập sgk trang 32,33
ĐẾN DỰ GIỜ THĂM LỚP 8A2
HỘP QUÀ BÍ MẬT
KIỂM
TRA BÀI
CŨ
Em hãy kể tên một số
kiễu dữ liệu cơ bản, cho
ví dụ minh hoạ từng kiểu.
BACK
Số nguyên: Integer
Số thực: Real
Ký tự: Char
Xâu ký tự: String
VD: 'lop8', a,b, x,y
Em hãy nêu các phép
toán trên dữ liệu kiểu số,
Thực hiện: 21 div 6 =
16 mod 7 =
Các phép toán: +,-,*,/,
mod, div, 21 div 6 = 3
16 mod 7 = 2
CÂU HỎI THẢO LUẬN
1. Em hãy tìm hiểu biến là gì?
2. Hãy nêu cú pháp khai báo biến, ví dụ minh
hoạ.
3. Biến trong chương trình được sử dụng làm gì?
4. Em hãy tìm hiểu hằng là gì?
End Game
10
TẶNG
QUÀ
TĂNG
QUÀ
10
M
LƯ ẤT
Ợ
T
T
Ấ
M ƠT
LƯ
Hãy
Biến
nêu
trong
cúchương
pháp
khai
trình
báo
được
biến,
sử
ví dụng
dụ minh
làmhoạ.
gì?
Em
hãy
tìm
hiểu
hằng
là
gì?
Em
hãy
tìm hiểu
biến
là gì?
T
MẤ T
Ợ
LƯ
3
2
4
1
TẶNG
QUÀ
Points
10
BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
KHAI BÁO BIẾN
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
HẰNG
NỘI DUNG GHI BÀI
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Trong lập trình, biến là tên của vùng nhớ được dùng
để lưu trữ dữ liệu.
- Dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi
thực hiện chương trình.
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
NỘI DUNG GHI BÀI
2. Khai báo biến
Var
Trong đó :
Var là từ khóa dùng để khai báo biến.
Tên biến do người lập trình đặt (theo quy
tắc đặt tên trong Pascal).
Kiểu dữ liệu: Là kiểu dữ liệu của biến sẽ
nhận trong chương trình (string, integer,
char, real, …).
End Game
Bài tập 1: Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ
trống trong những câu sau đây:
a. Trước khi sử dụng, cả hằng và biến đều phải
Khai báo
được ....................
Kiểu dữ liệu
b. Khai báo biến để xác định ....................
của nó.
Giá trị
c. Khai báo hằng để xác định ....................
của nó.
Var
d Phần khai báo biến bắt đầu bằng từ khóa ..........
Const
e. Phần khai báo hằng bắt đầu bằng từ khóa ……….
Bài tập 2: Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai
Khai báo
1.
Var
2.
Var
Đúng
end : String;
a,b : Integer ;
C : Real ;
3.
Var 5ch : String ;
4.
Var m,n : Integer ;
5.
Var chieu dai : Real;
۷
۷
Sai
۷
۷
۷
0
TỔ 1
0
TỔ 2
0
TỔ 3
0
TỔ 4
End Game
M
LƯ ẤT
Ợ
T
BÀI TẬP
CŨNG CỐ
TẶNG
QUÀ
Points
TẶNG
QUÀ
T
MẤ T
Ợ
LƯ
5
10
4
10
3
TĂNG
QUÀ
2
T
MẤ ƠT
LƯ
1
10
10
TỔ 1
0
TỔ 2
0
TỔ 3
0
TỔ 4
Khai báo biến này đúng hay sai?
Var hinh vuong = 16.
Sai
BACK
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp cho các biến
sau đây:
Biến a biểu diễn số học sinh trong lớp.
Var a:integer;
BACK
Biến b để chứa giá trị của một phân số.
Được khai báo:
var b:real;
đúng
BACK
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp
cho biến sau đây.
- Biến chieu_cao để chứa chiều cao
của học sinh (tính theo mét).
Var chieu_cao : real;
BACK
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp
cho biến sau đây.
Biến tb_tin biểu diễn điểm trung
bình môn Tin học của một học sinh
Var tb_tin : real;
BACK
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
• Học bài.
• Chuẩn bị phần 3, 4
•Làm bài tập sgk trang 32,33
 







Các ý kiến mới nhất