Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

CHỦ ĐỀ F. BÀI 6- TẠO CHƯƠNG TRÌNH CÓ NHÂN VẬT THAY ĐỔI KÍCH THƯỚC, MÀU SẮC

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Tráng
Ngày gửi: 20h:39' 21-11-2024
Dung lượng: 3.8 MB
Số lượt tải: 48
Số lượt thích: 0 người
CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI
BÀI GIẢNG HÔM NAY

KHỞI ĐỘNG
Mô tả một số thay đổi về
màu sắc, kích thước, hình
ảnh của các nhân vật trong
một trò chơi hoặc hoạt hình
mà em biết.

Hoạt hình Tom và Jerry
Màu sắc:

Kích thước: khi ở xa

xanh nước

thì kích thước nhân

biển và

vật nhỏ hơn khi ở

nâu.

gần.

Các nhân vật có những chuyển động
khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào
cảnh phim.

BÀI 6. TẠO CHƯƠNG TRÌNH
CÓ NHÂN VẬT THAY ĐỔI
KÍCH THƯỚC, MÀU SẮC

NỘI DUNG BÀI HỌC
01

02

Tạo các hiệu ứng

Tạo chương trình

hình ảnh

Cá biến hình

Tạo các hiệu
ứng hình ảnh

1. Tạo các hiệu ứng hình ảnh
Một số lệnh trong nhóm lệnh Hiển thị:

1. Tạo các hiệu ứng hình ảnh
Em hãy cho biết lệnh nào làm
nhân vật thay đổi màu sắc,
lệnh nào làm nhân vật thay
đổi kích thước.

1. Tạo các hiệu ứng hình ảnh

Lệnh có thể làm nhân
vật thay đổi màu sắc:

Lệnh làm nhân vật
thay đổi kích thước:

Tạo chương
trình Cá biến hình

2. Tạo chương trình Cá biến hình
Cho biết các bước tạo một
chương trình Cá biến hình.

2. Tạo chương trình Cá biến hình

Bước 1: Tìm hiểu yêu
cầu.

2. Tạo chương trình Cá biến hình

Bước 2: Dựa trên kịch bản của nhân
vật Cá Nóc, xây dựng kịch bản của
nhân vật Sứa.

2. Tạo chương trình Cá biến hình

Bước 3: Thêm hai nhân vật Cá Nóc và
Sứa và phông nền phù hợp.

2. Tạo chương trình Cá biến hình

Bước 4: Lập trình cho nhân vật Cá Nóc
theo hướng dẫn.

2. Tạo chương trình Cá biến hình

Bước 5: Lập trình cho nhân vật Sứa
theo kịch bản ở bước 2.

2. Tạo chương trình Cá biến hình
Quan sát chạy thử chương trình Cá biến hình
Yêu cầu của chương trình:
Nháy chuột vào các nhân vật ở vùng Sân khấu, sẽ có hiệu ứng sau:
Nhân vật Cá Nóc:

Nhân vật Sứa: đổi

phình to ra và bơi tới

màu và bơi tới một

một vị trí ngẫu nhiên,

vị trí ngẫu nhiên, rồi

rồi nhỏ lại như cũ.

quay về màu cũ.

2. Tạo chương trình Cá biến hình

Phân tích hoạt động của
nhân vật và cùng đưa ra
kịch bản.

2. Tạo chương trình Cá biến hình
Phân tích hoạt động của nhân vật:

Nhân vật Cá Nóc:

Nhân vật Sứa: đổi

phình to ra và bơi tới

màu và bơi tới một

một vị trí ngẫu nhiên,

vị trí ngẫu nhiên,

rồi nhỏ lại như cũ.

rồi quay về màu cũ.

2. Tạo chương trình Cá biến hình
Kịch bản: khi nháy chuột vào nhân vật Cá Nóc trên vùng Sân khấu,
nhân vật Cá Nóc thực hiện như sau:

2
1

Di chuyển từ từ tới

Tăng lên gấp

vị trí ngẫu nhiên ở

đôi kích thước.

vùng Sân khấu.

Giảm kích
thước về
như cũ.

3

2. Tạo chương trình Cá biến hình
Yêu cầu: thực hiện thêm nhân
vật và lập trình theo hướng dẫn.

2. Tạo chương trình Cá biến hình
Lưu ý:
• Trong bài này cần 1 lệnh

hoặc

1 lệnh tương tự cần thời gian thực hiện ở
giữa 2 lệnh Hiển thị.
• Nếu không, các lệnh sẽ thực hiện quá
nhanh và chúng ta chỉ nhìn thấy kết quả
cuối cùng chứ không thấy rõ kết quả của
từng lệnh.

Ghi nhớ
Nhóm lệnh Hiển thị chứa các lệnh để
thay đổi kích thước, màu sắc của nhân
vật và thay đổi màu sắc của phông nền.

LUYỆN TẬP
Bài 1

Để thay đổi

Lệnh nào sau

Bài 2

màu sắc của nhân

đây làm kích thước

vật, em sử dụng lệnh

nhân vật to lên?

nào trong Bảng 1?

A.
B.

Trả lời:

Bài 1
Thay đổi màu sắc:

Lệnh nào sau

Bài 2

đây làm kích thước
nhân vật to lên?
A.
B.

VẬN DỤNG
Hãy tạo một chương trình có nhân vật
Quả bóng, mỗi khi nháy chuột vào
quả bóng, nó sẽ thay đổi màu sắc.

Thêm nhân vật Quả bóng, lập
trình cho nhân vật như sau:

HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
các

Đọc và chuẩn bị trước

kiến thức đã

Bài 7: Thực hành tạo

học ở Bài 6.

chương trình của em.

Ôn

lại

CẢM ƠN CÁC EM ĐÃ LẮNG
NGHE, HẸN GẶP LẠI!
468x90
 
Gửi ý kiến