CĐ F- BÀI 8. CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Thư viện Trường Tiểu học Cẩm Phúc
Ngày gửi: 20h:50' 03-02-2025
Dung lượng: 11.7 MB
Số lượt tải: 297
Nguồn:
Người gửi: Thư viện Trường Tiểu học Cẩm Phúc
Ngày gửi: 20h:50' 03-02-2025
Dung lượng: 11.7 MB
Số lượt tải: 297
Số lượt thích:
0 người
CHÀO MỪNG CẢ LỚP
ĐẾN BUỔI HỌC NÀY!
KHỞI ĐỘNG
Cho yêu cầu: Hãy tạo chương trình điều khiển một nhân vật xoay
tròn liên tục.
Em có thể sử dụng các cấu trúc điều khiển lặp đã học để thực
hiện yêu cầu trên không?
Trả lời: Không sử dụng được cấu trúc điều
khiển lặp đã học để thực hiện yêu cầu trên.
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
BÀI 8. CẤU TRÚC
LẶP LIÊN TỤC
NỘI DUNG BÀI HỌC
1
2
Cấu trúc lặp liên tục
Lệnh lặp liên tục
PHẦN 1
CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC
Trong thực tế, có những hoạt động lặp đi lặp lại không dừng.
Em hãy cho ví dụ.
Hoạt động Trái Đất quay
Hoạt động của từng
quanh nó, hoạt động Trái
chiếc kim đồng hồ
Đất quay quanh Mặt Trời
quay quanh một trục.
CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC
Ta nói rằng những hoạt động này thực hiện theo cấu
trúc lặp liên tục. Cấu trúc lặp liên tục dùng để mô tả các
hoạt động lặp lại liên tục, không dừng.
Em hãy cho biết các hoạt động sau đây, hoạt động nào có thể biểu thị
bằng cấu trúc lặp liên tục:
1. Hoạt động chở khách của tàu cao tốc: Tàu cao tốc chạy liên tục giữa
ga đầu và ga cuối.
2. Hoạt động chuyển hóa giữa cây và hạt: Hạt dưới đất nảy mầm thành
cây, cây ra hoa, kết trái có hạt rơi xuống đất.
3. Hoạt động ăn uống của một người: Người đó ăn ba bữa sáng, trưa,
tối hằng ngày.
4. Hoạt động học tập của học sinh: sáng đi học, chiều hoặc tối về nhà
làm bài tập.
GHI NHỚ
Cấu trúc lặp liên tục dùng để mô tả các hoạt động
được thực hiện lặp lại không dừng
PHẦN 2
LỆNH LẶP LIÊN TỤC
Em quan sát lệnh liên tục ở Bảng 1 và trả lời câu hỏi: Nếu thay lệnh
lặp lại ở Hình 1 thành lệnh liên tục thì số lần thực hiện khối lệnh
được lặp thay đổi như thế nào?
Bảng 1. Lệnh liên tục
Trả lời: Số lần thực hiện khối lệnh lặp
Hình 1. Chương trình Vẽ hình ngũ giác
lại là vô số lần, thay vì một số biết trước.
GHI NHỚ
Trong nhóm lệnh Điều khiển, lệnh liên tục điều
khiển khối lệnh được lặp không dừng.
LUYỆN TẬP
Trò chơi "Hái hoa dân chủ"
• Chia thành 4 đội chơi, mỗi đội chơi gồm có 5 người.
• Thành viên đội chơi lên hái hoa. Trong giấy ghi câu hỏi
thì thành viên đó cũng như đội chơi sẽ trả lời hoặc thực
hiện theo các yêu cầu trong giấy ghi.
HÁI HOA
DÂN CHỦ
Câu 1: Cấu trúc nào dùng để mô tả các hoạt động được thực
hiện lặp lại không dừng?
A. Cấu trúc lặp liên tục.
C. Cấu trúc lặp với số lần
biết trước.
B. Cấu trúc lặp có điều kiện.
D. Cấu trúc tuần tự.
Câu 2: Lệnh nào dưới đây là lệnh lặp liên tục?
A.
C.
B.
D.
Câu 3: Trong nhóm lệnh Điều khiển, lệnh nào điều khiển khối
lệnh được lặp không dừng?
A. Lệnh lặp với số lần biết trước.
B. Lệnh lặp không liên tục.
C. Lệnh lặp liên tục.
D. Lệnh lặp có điều kiện.
Câu 4. Khối lệnh dưới đây có ý nghĩa gì?
A. Nhân vật lặp lại việc thay đổi
C. Nhân vật thay đổi trang
trang phục 10 lần.
phục liên tục không dừng lại.
B. Nhân vật liên tục thay đổi trang
phục cho đến khi người sử dụng
D. Nhân vật thay đổi trang
nhấn phím dấu cách (phím trắng)
phục 1 lần.
thì dừng lại.
Câu 5: Khối lệnh nào dưới đây phù hợp với mô tả:
“Lặp 4 lần:
+ Di chuyển 100 bước;
+ Đợi 1 giây;
A.
C.
B.
D.
. + Xoay trái 90o.”
kenhgiaovien
•
Bài giảng và giáo án này chỉ có duy nhất trên
kenhgiaovien.com
•
Bất cứ nơi nào đăng bán lại đều là đánh cắp bản quyền
và hưởng lợi bất chính trên công sức của giáo viên.
•
Vui lòng không tiếp tay cho hành vi xấu.
https://kenhgiaovien.com/
Zalo: 0386 168
HOÀN THÀNH BÀI TẬP
1. Em hãy nêu một ví dụ về một hiện tượng hoặc hoạt động diễn ra
theo cấu trúc lặp liên tục.
2. Em hãy ghép lệnh với ý
nghĩa tương ứng. Kết quả
được đưa ra dưới dạng cặp
ghép, ví dụ: (A,2).
3. Em hãy quan sát Hình 2 và trả lời câu hỏi: Khi nháy chuột vào ,
nhân vật sẽ hành động như thế nào?
Câu 1. Em hãy nêu một ví dụ về một hiện tượng hoặc hoạt động
diễn ra theo cấu trúc lặp liên tục.
Trái Đất liên tục quay
Gà đẻ ra trứng, trứng
quanh Mặt Trời
lại nở thành gà
Câu 2. Em hãy ghép lệnh với ý nghĩa tương ứng. Kết quả được đưa
ra dưới dạng cặp ghép, ví dụ: (A,2).
Câu 3. Em hãy quan sát Hình 2 và trả lời câu hỏi: Khi nháy chuột
vào
, nhân vật sẽ hành động như thế nào?
Trả lời: Nhân vật sẽ xoay 15 độ theo
chiều kim đồng hồ sau mỗi 1 giây liên
tục không dừng.
Hình 2. Một chương trình sử
dung lệnh lặp liên tục
VẬN DỤNG
Em hãy tạo chương trình Mèo đuổi bóng (Hình 3). Khi chạy chương
trình, Bóng di chuyển theo chuột máy tính còn Mèo đuổi theo Bóng.
Gợi ý: Chương trình được tạo
theo kịch bản cho ở Hình 4.
a) Kịch bản của nhân vật Bông
b) Kịch bản của nhân vật Mèo
Hình 4. Kịch bản của chương trình Mèo đuổi Bóng
Hình 3. Vùng Sân khấu chương
trình Mèo đuổi bóng
Tạo chương trình có nhân vật Cat 2 và đổi tên thành Mèo, nhân vật
Beachball và đổi tên thành Bóng.
Lập trình cho nhân vật Bóng
Lập trình cho nhân vật Mèo
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
1
2
Ôn lại các kiến thức đã học.
Đọc và chuẩn bị trước Bài 9:
Biến và cách dùng biến.
CẢM ƠN CẢ LỚP
ĐÃ LẮNG NGHE!
ĐẾN BUỔI HỌC NÀY!
KHỞI ĐỘNG
Cho yêu cầu: Hãy tạo chương trình điều khiển một nhân vật xoay
tròn liên tục.
Em có thể sử dụng các cấu trúc điều khiển lặp đã học để thực
hiện yêu cầu trên không?
Trả lời: Không sử dụng được cấu trúc điều
khiển lặp đã học để thực hiện yêu cầu trên.
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
BÀI 8. CẤU TRÚC
LẶP LIÊN TỤC
NỘI DUNG BÀI HỌC
1
2
Cấu trúc lặp liên tục
Lệnh lặp liên tục
PHẦN 1
CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC
Trong thực tế, có những hoạt động lặp đi lặp lại không dừng.
Em hãy cho ví dụ.
Hoạt động Trái Đất quay
Hoạt động của từng
quanh nó, hoạt động Trái
chiếc kim đồng hồ
Đất quay quanh Mặt Trời
quay quanh một trục.
CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC
Ta nói rằng những hoạt động này thực hiện theo cấu
trúc lặp liên tục. Cấu trúc lặp liên tục dùng để mô tả các
hoạt động lặp lại liên tục, không dừng.
Em hãy cho biết các hoạt động sau đây, hoạt động nào có thể biểu thị
bằng cấu trúc lặp liên tục:
1. Hoạt động chở khách của tàu cao tốc: Tàu cao tốc chạy liên tục giữa
ga đầu và ga cuối.
2. Hoạt động chuyển hóa giữa cây và hạt: Hạt dưới đất nảy mầm thành
cây, cây ra hoa, kết trái có hạt rơi xuống đất.
3. Hoạt động ăn uống của một người: Người đó ăn ba bữa sáng, trưa,
tối hằng ngày.
4. Hoạt động học tập của học sinh: sáng đi học, chiều hoặc tối về nhà
làm bài tập.
GHI NHỚ
Cấu trúc lặp liên tục dùng để mô tả các hoạt động
được thực hiện lặp lại không dừng
PHẦN 2
LỆNH LẶP LIÊN TỤC
Em quan sát lệnh liên tục ở Bảng 1 và trả lời câu hỏi: Nếu thay lệnh
lặp lại ở Hình 1 thành lệnh liên tục thì số lần thực hiện khối lệnh
được lặp thay đổi như thế nào?
Bảng 1. Lệnh liên tục
Trả lời: Số lần thực hiện khối lệnh lặp
Hình 1. Chương trình Vẽ hình ngũ giác
lại là vô số lần, thay vì một số biết trước.
GHI NHỚ
Trong nhóm lệnh Điều khiển, lệnh liên tục điều
khiển khối lệnh được lặp không dừng.
LUYỆN TẬP
Trò chơi "Hái hoa dân chủ"
• Chia thành 4 đội chơi, mỗi đội chơi gồm có 5 người.
• Thành viên đội chơi lên hái hoa. Trong giấy ghi câu hỏi
thì thành viên đó cũng như đội chơi sẽ trả lời hoặc thực
hiện theo các yêu cầu trong giấy ghi.
HÁI HOA
DÂN CHỦ
Câu 1: Cấu trúc nào dùng để mô tả các hoạt động được thực
hiện lặp lại không dừng?
A. Cấu trúc lặp liên tục.
C. Cấu trúc lặp với số lần
biết trước.
B. Cấu trúc lặp có điều kiện.
D. Cấu trúc tuần tự.
Câu 2: Lệnh nào dưới đây là lệnh lặp liên tục?
A.
C.
B.
D.
Câu 3: Trong nhóm lệnh Điều khiển, lệnh nào điều khiển khối
lệnh được lặp không dừng?
A. Lệnh lặp với số lần biết trước.
B. Lệnh lặp không liên tục.
C. Lệnh lặp liên tục.
D. Lệnh lặp có điều kiện.
Câu 4. Khối lệnh dưới đây có ý nghĩa gì?
A. Nhân vật lặp lại việc thay đổi
C. Nhân vật thay đổi trang
trang phục 10 lần.
phục liên tục không dừng lại.
B. Nhân vật liên tục thay đổi trang
phục cho đến khi người sử dụng
D. Nhân vật thay đổi trang
nhấn phím dấu cách (phím trắng)
phục 1 lần.
thì dừng lại.
Câu 5: Khối lệnh nào dưới đây phù hợp với mô tả:
“Lặp 4 lần:
+ Di chuyển 100 bước;
+ Đợi 1 giây;
A.
C.
B.
D.
. + Xoay trái 90o.”
kenhgiaovien
•
Bài giảng và giáo án này chỉ có duy nhất trên
kenhgiaovien.com
•
Bất cứ nơi nào đăng bán lại đều là đánh cắp bản quyền
và hưởng lợi bất chính trên công sức của giáo viên.
•
Vui lòng không tiếp tay cho hành vi xấu.
https://kenhgiaovien.com/
Zalo: 0386 168
HOÀN THÀNH BÀI TẬP
1. Em hãy nêu một ví dụ về một hiện tượng hoặc hoạt động diễn ra
theo cấu trúc lặp liên tục.
2. Em hãy ghép lệnh với ý
nghĩa tương ứng. Kết quả
được đưa ra dưới dạng cặp
ghép, ví dụ: (A,2).
3. Em hãy quan sát Hình 2 và trả lời câu hỏi: Khi nháy chuột vào ,
nhân vật sẽ hành động như thế nào?
Câu 1. Em hãy nêu một ví dụ về một hiện tượng hoặc hoạt động
diễn ra theo cấu trúc lặp liên tục.
Trái Đất liên tục quay
Gà đẻ ra trứng, trứng
quanh Mặt Trời
lại nở thành gà
Câu 2. Em hãy ghép lệnh với ý nghĩa tương ứng. Kết quả được đưa
ra dưới dạng cặp ghép, ví dụ: (A,2).
Câu 3. Em hãy quan sát Hình 2 và trả lời câu hỏi: Khi nháy chuột
vào
, nhân vật sẽ hành động như thế nào?
Trả lời: Nhân vật sẽ xoay 15 độ theo
chiều kim đồng hồ sau mỗi 1 giây liên
tục không dừng.
Hình 2. Một chương trình sử
dung lệnh lặp liên tục
VẬN DỤNG
Em hãy tạo chương trình Mèo đuổi bóng (Hình 3). Khi chạy chương
trình, Bóng di chuyển theo chuột máy tính còn Mèo đuổi theo Bóng.
Gợi ý: Chương trình được tạo
theo kịch bản cho ở Hình 4.
a) Kịch bản của nhân vật Bông
b) Kịch bản của nhân vật Mèo
Hình 4. Kịch bản của chương trình Mèo đuổi Bóng
Hình 3. Vùng Sân khấu chương
trình Mèo đuổi bóng
Tạo chương trình có nhân vật Cat 2 và đổi tên thành Mèo, nhân vật
Beachball và đổi tên thành Bóng.
Lập trình cho nhân vật Bóng
Lập trình cho nhân vật Mèo
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
1
2
Ôn lại các kiến thức đã học.
Đọc và chuẩn bị trước Bài 9:
Biến và cách dùng biến.
CẢM ƠN CẢ LỚP
ĐÃ LẮNG NGHE!
 








Các ý kiến mới nhất