Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bai tap tiet 32

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Văn Kiên
Ngày gửi: 14h:51' 25-03-2008
Dung lượng: 133.0 KB
Số lượt tải: 94
Số lượt thích: 0 người
Bài tập
Kiến thức trọng tâm:
* Cú pháp khai báo: VAR : String;
* Cách tham chiếu đến từng phần tử của xâu:
Tênbiến[chỉ số];
* Cú pháp các hàm xử lý xâu
+ Hàm Length(s) + Hàm Copy(S,Vt, n)
+ Hàm Pos(S1,S2) + Hàm Upcase(Ch)
+ Thủ tục Delete(S,Vt,n)
+ Thủ tục Insert(S1,S2,Vt)
Bài 1: Viết chương trình nhập vào một xâu từ bàn phím và đưa ra màn hình xâu đó bởi việc loại bỏ các dấu cách nếu có.
+ Input:
* Xác định bài toán
+ Output:
Xâu a.
Xâu b không chứa dấu cách.
* Dàn ý:
Begin
{Nhập vào xâu a}
{Khởi tạo xâu b} b:=``;
For i:=1 to length(a) do
If a[i]<>` ` then b:=b+a[i]; Writeln(b);
End.
Bài 2: Nhập vào một xâu từ bàn phím. Kiểm tra xâu đó có phải lài xâu đối xứng hay không.
+ Input:
* Xác định bài toán
+ Output:
Xâu a.
`Phải` hay `không phải`.
* Dàn ý:
Begin
{Nhập vào xâu a}
{Khởi tạo xâu p} p:=``; n:=length(a);
For i:=n downto 1 do p:=p+a[i];
If a=p then Writeln(`Day la xau doi xung`)

else Writeln(`Day khong phai la xau doi xung`);
End.
Bài 3: Nhập vào từ bàn phím một xâu. Thay thế tất cảc các cụm từ `anh` bằng cụm từ `em`.
+ Input:
* Xác định bài toán
+ Output:
Xâu s.
Xâu không chứa cụm từ `anh`.
* Dàn ý:
Begin
{Nhập vào xâu s}
While pos(`anh`,s)<>0 do
Begin
d:=pos(`anh`,s);
Delete(S,d,3);
Insert(`em`,s,d);
End;
Writeln(`xau thu duoc la`,s);
End.
Bài 4: Viết chương trình nhập vào một xâu và thông báo ra màn hình số lần xuất hiện của mỗi chữ cái Tiếng Anh, không phân biệt chữ hoa chữ thường.
* Xác định bài toán
+ Input:
+ Output:
Xâu S.
Số lần xuất hiện của mỗi chữ cái Tiếng Anh.
* Dàn ý
Begin
{Nhập vào xâu S1}
S2:=``; n:= length(S1);
For i:=1 to n do S2:= S2+Upcase(S1[i]);
{ So sánh chỉ số của mảng C với từng kí tự có trong xâu S2}
{Thông báo số lần}
End.
Khai báo một biến mảng C như sau:
C: Array[`A`..`Z`] of Char;
 
Gửi ý kiến