Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ4. Bài 1. Những gì em đã biết

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đoàn Hữu Tiếng
Ngày gửi: 14h:09' 06-01-2019
Dung lượng: 1.7 MB
Số lượt tải: 1504
Số lượt thích: 0 người
CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ VỀ DỰ GIỜ
môn Tin học
Lớp: 5
Câu 1: Em hãy chọn câu trả lời đúng. Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm windows movie maker 2.6?
A.
B.
C.
D.
Câu 2: Phần mềm windows movie maker 2.6 dùng để làm gì?
3
Phần mềm windows movie maker 2.6 cho phép tích hợp các dữ liệu đa phương tiện đã có trong máy tính như: văn bản, hình ảnh, âm thanh, hình động, video,… thành một tệp video.
Phần mềm logo
TIN HỌC
BÀI 1. NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
A. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
Thứ hai ngày 7 tháng 1 năm 2019
Chủ đề 4 THẾ GIỚI LOGO
1. Vẽ đường đường đi của Rùa vào hình dưới đây theo sau. Biết rằng mỗi ô vuông trong hình có cạnh là 10 bước.
a) Các lệnh:
FD 40 RT 90
FD 40 RT 90
FD 40 RT 90
FD 40 RT 90
RT 90 quay phải 90 độ
FD 40 tiến về trước 40 bước
TIN HỌC
BÀI 1. NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
A. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
Thứ hai ngày 7 tháng 1 năm 2019
Chủ đề 4 THẾ GIỚI LOGO
1. Vẽ đường đường đi của Rùa vào hình dưới đây theo sau. Biết rằng mỗi ô vuông trong hình có cạnh là 10 bước.
b) Các lệnh:
REPEAT 4 [ FD 40 RT 90]
REPEAT 4 THỰC HIỆN 4 LẦN
LỆNH ĐẶT TRONG [ ]
TIN HỌC
BÀI 1. NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
A. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
Thứ hai ngày 7 tháng 1 năm 2019
Chủ đề 4 THẾ GIỚI LOGO
1. Vẽ đường đường đi của Rùa vào hình dưới đây theo sau. Biết rằng mỗi ô vuông trong hình có cạnh là 10 bước.
c) Các lệnh:
REPEAT 4 [ FD 40 RT 90 WAIT 10]
WAIT 10 RÙA TẠM DỪNG 10 TÍC
RỒI THỰC HIỆN LỆNH TIẾP THEO.
TIN HỌC
BÀI 1. NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
A. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
Thứ hai ngày 7 tháng 1 năm 2019
Chủ đề 4 THẾ GIỚI LOGO
YÊU CẦU:
- HS thực hiện bằng bút chì kẻ đường đi bằng bút chì vào SGK trang 84.
- Thời gian thực hiện 5 phút.
A. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
câu b
câu a
câu c
d) So sánh sự giống nhau và khác nhau khi Rùa thực hiện các lệnh trong ba trường hợp trên
 Giống nhau Rùa thực hiện vẽ hình vuông cạnh 40 bước.
câu b
câu a
câu c
d) Khác nhau:
Rùa thực hiện từng lệnh FD 40 RT 90 vẽ từng cạnh hình vuông.
Rùa thực hiện vẽ hình vuông bằng 1 lệnh REPEAT.
Rùa thực hiện vẽ hình vuông bằng 1 lệnh REPEAT sau mỗi cạnh Rùa dừng 10 tíc rồi vẽ cạnh tiếp theo.
2. Điền các câu lệnh, số đúng vào chỗ chấm để vẽ các hình theo mẫu rồi kiểm tra lại kết quả trên máy tính.
Câu 1: Trong câu Lệnh:
REPEAT 4 [ FD 40 RT 90]
Em hãy cho biết lệnh REPEAT 4 có nghĩa là gì?
 REPEAT 4 THỰC HIỆN 4 LẦN LỆNH FD 40 RT 90
Câu 2: Em hãy chọn câu trả lời đúng. Lệnh nào dùng để vẽ hình vuông có cạnh 100 bước.
A. REPEAT 4 [ FD 90 RT 100]
B. REPEAT 4 [ FD 100 RT 100]
C. REPEAT 4 [ FD 100 RT 90]
D. REPEAT 4 [ FD 90 RT 90]
DẶN DÒ
* Về nhà em xem lại nội dung bài học
* Xem trước nội dung hoạt động 3,4, hoạt động ứng dụng, mở rộng.
Chúc thầy cô và các em nhiều sức khỏe!
Trân trọng kính chào!
 
Gửi ý kiến